<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/">
    <channel>
        <title>RSS-лента медиа MobiDevices.com</title>
        <description>MobiDevices.com – медиа о гаджетах и технологиях. Объективные новости и обзоры.</description>
        <link>https://mobidevices.com/</link>
        <atom:link href="https://mobidevices.com/feed" rel="self" type="application/rss+xml"/>
        <atom:link href="https://pubsubhubbub.appspot.com/" rel="hub"/>
        <lastBuildDate>Fri, 18 Sep 2026 01:25:32 +0300</lastBuildDate>
        <language>ru-RU</language>
        <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
        <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
        <image>
            <title>RSS-лента медиа MobiDevices.com</title>
            <link>https://mobidevices.com/</link>
            <url>https://mobidevices.com/wp-content/themes/MD/img/logo/md_bg.jpg</url>
        </image>
        <item>
            <title>Sony представила плеер Walkman за $5899</title>
            <link>https://mobidevices.com/sony-walkman-nw-wm1zm3</link>
            <pubDate>Fri, 16 Oct 2026 18:28:13 +0300</pubDate>
            <dc:creator>Александр Лазарчук</dc:creator>
            <category>Новости</category>
            <guid isPermaLink="false">https://mobidevices.com/?p=216118</guid>
            <description><![CDATA[Sony представила сразу три новых плеера Walkman: флагманский NW-WM1ZM3, модель NW-WM1AM3 и более доступный NW-ZX900.]]></description>
            <content:encoded>
                <![CDATA[<p>Sony представила сразу три новых плеера Walkman: флагманский NW-WM1ZM3, модель NW-WM1AM3 и более доступный NW-ZX900. Все три устройства рассчитаны на любителей качественного звука, но больше всего внимания привлекает старшая версия. Она получила позолоченный медный корпус, весит 670 грамм и стоит $5899.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/sony-walkman-nw-wm1zm3.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/sony-walkman-nw-wm1zm3.jpeg" alt="Sony Walkman NW WM1ZM3" title="Sony Walkman NW WM1ZM3" width="2560" height="1440" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<h2>Корпус и дисплей</h2>
<p>Корпус NW-WM1ZM3 выточен из цельного куска бескислородной меди чистотой 99,99% и покрыт золотом. Из такой же меди изготовлена задняя панель. Даже крепёжные винты здесь особенные: на них нанесено позолоченное покрытие с низким электрическим сопротивлением.</p>
<div class="gallery">
<figure><figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/sony-walkman-nw-wm1zm3_1.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/sony-walkman-nw-wm1zm3_1.jpeg" alt="Sony Walkman NW WM1ZM3" title="Sony Walkman NW WM1ZM3" width="488" height="960" loading="lazy" decoding="async"></figure></figure>
<figure><figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/sony-walkman-nw-wm1zm3_2.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/sony-walkman-nw-wm1zm3_2.jpeg" alt="Sony Walkman NW WM1ZM3" title="Sony Walkman NW WM1ZM3" width="356" height="844" loading="lazy" decoding="async"></figure></figure>
</div>
<p>В Sony объясняют выбор материалов не только внешним видом. Медь обеспечивает эффективное заземление и помогает уменьшить электрические помехи, способные повлиять на звук. Правда, у такого решения есть очевидный недостаток – вес. NW-WM1ZM3 получился довольно тяжёлым для портативного устройства: 670 граммов.</p>
<p>В NW-WM1AM3 и NW-ZX900 производитель использовал более лёгкий алюминиевый сплав, сохранив заднюю панель из позолоченной бескислородной меди. В результате NW-WM1AM3 весит 425 граммов, а NW-ZX900 – 345 граммов.</p>
<p>По размерам NW-WM1AM3 полностью повторяет флагман: 86 × 157,6 × 23,2 мм. NW-ZX900 заметно компактнее – 77,2 × 139,8 × 17,5 мм.</p>
<p>Дисплеи у двух старших Walkman тоже одинаковые. Это 5,5-дюймовые сенсорные панели с разрешением 1920 × 1080 пикселей. Младшему NW-ZX900 достался 5-дюймовый экран, но разрешение осталось прежним.</p>
<h2>Аудиокомпоненты</h2>
<p>Различия между плеерами не ограничиваются корпусами и размерами. Sony по-разному подошла и к их внутреннему устройству.</p>
<p>В NW-WM1ZM3 для подключения балансного 4,4-мм выхода используются толстые медные провода Kimber Kable. У NW-WM1AM3 проводка тоже изготовлена из бескислородной меди, но уже без участия Kimber Kable. В обоих случаях соединения проводов выполняются пайкой вручную.</p>
<div class="gallery">
<figure><figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/sony-walkman-nw-wm1am3_1.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/sony-walkman-nw-wm1am3_1.jpeg" alt="Sony Walkman NW WM1AM3" title="Sony Walkman NW WM1AM3" width="369" height="844" loading="lazy" decoding="async"></figure></figure>
<figure><figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/sony-walkman-nw-wm1am3_2.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/sony-walkman-nw-wm1am3_2.jpeg" alt="Sony Walkman NW WM1AM3" title="Sony Walkman NW WM1AM3" width="356" height="844" loading="lazy" decoding="async"></figure></figure>
</div>
<p>Изменилась и система питания. Если в предыдущих поколениях старших Walkman применялся один крупный твердотельный полимерный конденсатор, то теперь их два. Кроме того, в LC-фильтре балансного выхода появилась увеличенная катушка с плоским проводником из меди чистотой 99,99%.</p>
<p>Ещё одно изменение касается заземления цифровой части схемы. Отвечающий за него медный блок стал примерно на 34% тяжелее. Все эти доработки направлены на уменьшение электрических помех внутри устройства.</p>
<p>У NW-ZX900 своя схема питания. В ней используется отдельный LDO-стабилизатор с ультранизким уровнем шума. Также плеер получил кварцевые генераторы с низким фазовым шумом, которые устанавливаются и в старшие модели. Они нужны для стабильной работы аудиотракта и снижения помех.</p>
<p>При этом некоторые технологии доступны сразу во всех трёх Walkman. Например, каждый из них оснащён цифровым усилителем S-Master HX. В новой версии Sony добавила систему предварительного прогнозирования шума квантования, призванную уменьшить искажения при обработке цифрового сигнала.</p>
<p>Также предусмотрен DSD Remastering Engine. Эта технология преобразует PCM-аудио в поток DSD с частотой 11,2 МГц. Раньше подобная обработка была доступна только при прослушивании музыки из памяти устройства, а теперь работает и со стриминговыми приложениями.</p>
<p>Для сжатых аудиозаписей предусмотрена DSEE Ultimate. Она пытается восстановить детали звука, потерянные при сжатии, причём воспользоваться этой функцией можно и с беспроводными наушниками.</p>
<p>Все три плеера умеют воспроизводить DSD в исходном формате через балансный выход 4,4 мм. Обычный 3,5-мм разъём для наушников тоже оставили.</p>
<h2>Накопители и автономность</h2>
<p>По объёму встроенной памяти модели заметно различаются:</p>
<ul>
<li>NW-WM1ZM3 – 256 ГБ;</li>
<li>NW-WM1AM3 – 128 ГБ;</li>
<li>NW-ZX900 – 64 ГБ.</li>
</ul>
<p>Если встроенного накопителя окажется недостаточно, память можно расширить картами microSD, microSDHC или microSDXC. Слот предусмотрен у каждого плеера.</p>
<p>Несмотря на более компактный корпус, NW-ZX900 оказался самым выносливым в тройке. При воспроизведении MP3 с битрейтом 128 кбит/с он способен проработать до 40 часов без подзарядки. Если слушать музыку через сторонние приложения в автономном режиме, заявленное время сокращается до 35 часов.</p>
<div class="gallery">
<figure><figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/sony-walkman-nw-zx900_1.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/sony-walkman-nw-zx900_1.jpeg" alt="Sony Walkman NW ZX900" title="Sony Walkman NW ZX900" width="388" height="844" loading="lazy" decoding="async"></figure></figure>
<figure><figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/sony-walkman-nw-zx900_2.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/sony-walkman-nw-zx900_2.jpeg" alt="Sony Walkman NW ZX900" title="Sony Walkman NW ZX900" width="388" height="844" loading="lazy" decoding="async"></figure></figure>
</div>
<p>У NW-WM1ZM3 и NW-WM1AM3 показатели немного скромнее: до 35 часов при воспроизведении MP3 и до 31 часа при использовании сторонних музыкальных приложений.</p>
<p>С файлами FLAC в формате 96 кГц / 24 бит разница сохраняется. Старшие модели могут воспроизводить их до 33 часов, тогда как NW-ZX900 – до 38 часов.</p>
<p>Стоит учитывать, что Sony приводит эти цифры для проводного балансного подключения. При прослушивании музыки через Wi-Fi автономность будет другой, поэтому рассчитывать на те же 31-40 часов в стриминговых сервисах не следует.</p>
<h2>ПО и связь</h2>
<p>Новые Walkman работают на Android 16. Пользователи смогут устанавливать музыкальные приложения и слушать не только заранее загруженные файлы, но и композиции из стриминговых сервисов.</p>
<p>Для подключения к сети предусмотрен Wi-Fi, а для беспроводных наушников – Bluetooth 5.4. Список поддерживаемых аудиокодеков довольно широкий: LDAC, aptX, aptX HD, aptX Adaptive, AAC и LC3.</p>
<p>Зарядка и передача файлов осуществляются через USB-C. Sony также обновила фирменный интерфейс Walkman. Теперь главный экран можно настраивать под себя, а обложки музыкальных альбомов отображаются в увеличенном размере.</p>
<h2>Цены и дата начала продаж</h2>
<p>В США уже принимают предварительные заказы на все три Walkman. Цены оказались следующими:</p>
<ul>
<li>Sony NW-WM1ZM3 (256 ГБ) – $5899;</li>
<li>Sony NW-WM1AM3 (128 ГБ) – $3000;</li>
<li>Sony NW-ZX900 (64 ГБ) – $1900.</li>
</ul>
<p>Европейские продажи двух старших моделей запланированы на ноябрь 2026 года. NW-WM1ZM3 будет стоить €4999, а NW-WM1AM3 – €2499. Когда в Европе появится NW-ZX900 и сколько за него попросят, Sony пока не сообщила.</p>
<p>В Японии все три новинки поступят в продажу 27 ноября 2026 года.</p>
]]>
            </content:encoded>
                        <enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/10/sony-walkman-nw-wm1zm3.jpeg" length="0" type="image/jpeg"/>
                    </item>
        <item>
            <title>Ноутбуки на NVIDIA RTX Spark испытали в играх и ИИ-задачах</title>
            <link>https://mobidevices.com/nvidia-rtx-spark-tests</link>
            <pubDate>Fri, 16 Oct 2026 17:28:04 +0300</pubDate>
            <dc:creator>Александр Лазарчук</dc:creator>
            <category>Статьи</category>
            <guid isPermaLink="false">https://mobidevices.com/?p=216112</guid>
            <description><![CDATA[Первые независимые тесты NVIDIA RTX Spark показали высокую производительность платформы в задачах локального ИИ, но выявили проблемы со стабильностью в играх и более слабую производительность процессора.]]></description>
            <content:encoded>
                <![CDATA[<p>Первые независимые тесты <a href="https://mobidevices.com/microsoft-surface-laptop-ultra-with-nvidia-rtx-spark-tested-weeks-before-release">NVIDIA RTX Spark</a> показали высокую производительность платформы в задачах локального ИИ, но выявили проблемы со стабильностью в играх и более слабую производительность процессора.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/asus-proart-p16.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/asus-proart-p16.jpeg" alt="ASUS ProArt P16" title="ASUS ProArt P16" width="1920" height="1079" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Испытания ноутбуков <a href="https://mobidevices.com/surface-laptop-ultra">Microsoft Surface Laptop Ultra</a> и <a href="https://mobidevices.com/asus-proart-p16">ASUS ProArt P16</a> также выявили преимущества и ограничения унифицированной памяти, общий объём которой может достигать 128 ГБ.</p>
<h2>Искусственный интеллект и рабочие задачи</h2>
<p>Лучшие результаты RTX Spark продемонстрировала в задачах локального запуска ИИ-моделей. В тесте AgentPerf-local, оценивающем скорость выполнения агентных задач, Microsoft Surface Laptop Ultra с моделью Qwen 3.8 27B завершил работу за 18,9 минуты. Для сравнения, MacBook Pro 14 с процессором Apple M5 Max потребовалось 24,74 минуты, а мини-ПК с AMD Ryzen AI Max+ 395 – 42,1 минуты.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/qwen-3-8-27b.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/qwen-3-8-27b.jpeg" alt="Qwen 3.8 27B" title="Qwen 3.8 27B" width="2560" height="1461" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
При переходе на менее требовательную модель Qwen 3.6 35B A3B результат составил около 8 минут против 10 минут у MacBook Pro и 13 минут у системы AMD.</p>
<p>Однако в традиционных вычислительных задачах процессор Grace не смог превзойти Apple M5 Max, а в отдельных тестах уступил и Qualcomm Snapdragon X2 Elite Extreme. Результаты графических вычислений зависят от конкретного приложения. Например, в Blender графика NVIDIA опередила GPU Apple M6 примерно на 20%, тогда как в Affinity Photo и при аппаратном кодировании видео в Adobe Premiere преимущество оказалось на стороне Apple.</p>
<h2>Игровая производительность и стабильность</h2>
<p>В игровых тестах RTX Spark продемонстрировала производительность, сопоставимую с дискретной мобильной GeForce RTX 5070, однако результаты существенно зависели от выбранных настроек и конкретной игры. Дополнительные ограничения создаёт архитектура Arm, поскольку большинство современных компьютерных игр запускаются через эмулятор Prism.</p>
<p>В Cyberpunk 2077 при разрешении 1080p, максимальных настройках Extreme и включённой трассировке лучей платформа обеспечила 39 кадров в секунду без DLSS и 80 кадров с DLSS. Для сравнения, ноутбучная GeForce RTX 5060 показала 14 и 31 кадр соответственно, RTX 5070 – 35 и 81 кадр, а флагманская RTX 5090 – 89 и 182 кадра в секунду.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/cyberpunk-2077.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/cyberpunk-2077.jpeg" alt="Cyberpunk 2077" title="Cyberpunk 2077" width="1258" height="1562" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
В Black Myth: Wukong при разрешении 1080p и максимальном пресете Cinematic без DLSS результат RTX Spark составил 36 кадров в секунду против 24 у RTX 5060, 30 у RTX 5070 и 65 у RTX 5090.</p>
<p>В Gears of War: E-Day при разрешении 2180×1453 пикселя, настройках Ultra, использовании DLSS 4.5 в динамическом режиме и включённой технологии RTX Mega Geometry средняя частота достигла 123 кадров в секунду. Однако показатель 1% low составил всего 28,01 кадра в секунду, а в отдельных сценах наблюдались микрофризы.</p>
<p>Главными проблемами платформы в играх оказались высокая задержка ввода и нестабильная частота кадров. В Control Resonant при разрешении 2560×1440, высоких настройках графики, отключённой трассировке лучей, DLSS в режиме Performance и генерации кадров MFG 3X тестовый Surface Laptop Ultra выдавал в среднем 109,2 кадра в секунду. При этом показатель 1% low составил 51,6 кадра, а средняя системная задержка достигла 78,3 мс. Включение трассировки лучей дополнительно снижало производительность и увеличивало задержку.</p>
<p>В Forza Horizon 6 при разрешении 1440p, настройках Extreme и включённой трассировке лучей без DLSS средняя частота составила всего 29,28 кадра в секунду, а показатель 1% low опустился до 15,17 кадра. После перехода на пресет Ultra и включения DLSS 4.5 с динамической генерацией кадров средний результат вырос до 72,82 кадра в секунду, хотя 1% low остался на уровне 25,89 кадра.</p>
<p>При отключении ноутбука от электросети игровая производительность практически не изменилась. Средняя частота составила 71,06 кадра в секунду, а показатель 1% low – 25,26 кадра.</p>
<h2>Энергоэффективность и тепловыделение</h2>
<p>Энергопотребление RTX Spark зависит от настроек конкретного ноутбука. В ASUS ProArt P16 при высокой нагрузке оно кратковременно достигало 85 Вт, после чего стабилизировалось примерно на уровне 70 Вт.</p>
<p>По соотношению графической производительности и энергопотребления платформа выглядит конкурентоспособной на фоне игровых ноутбуков с дискретными видеокартами сопоставимого класса. Однако в вычислительных задачах преимущество не столь очевидно: по энергоэффективности центрального процессора RTX Spark уступает некоторым решениям Apple и Qualcomm.</p>
<h2>Автономная работа</h2>
<p>Время автономной работы заметно зависит от конкретного ноутбука и характера нагрузки. В тесте непрерывного веб-сёрфинга Microsoft Surface Laptop Ultra проработал 10 часов 15 минут против 21 часа 25 минут у MacBook Pro 16 с процессором M5 Pro, 10 часов 26 минут у ASUS Zenbook A16 на Snapdragon X2 Elite и 11 часов 12 минут у ноутбука с AMD Ryzen AI Max+ 395.</p>
<p>В игровом тесте PCMark 10 результат Surface Laptop Ultra составил всего 1 час 38 минут. Для сравнения, ноутбук с GeForce RTX 5060 продержался 58 минут, с RTX 5070 – 1 час 13 минут, а с RTX 5090 – 1 час 8 минут.</p>
<h2>Стоимость и доступность</h2>
<p>Высокая стоимость остаётся одним из главных недостатков устройств на RTX Spark. Такие ноутбуки ориентированы прежде всего на разработчиков, специалистов по искусственному интеллекту и пользователей, которым необходимо запускать большие языковые модели локально.</p>
<p>Протестированный Microsoft Surface Laptop Ultra с 128 ГБ унифицированной памяти и накопителем на 1 ТБ стоит в США $5899,99. При этом высокая цена не гарантирует превосходства над конкурентами в повседневных задачах и играх, поэтому основным аргументом в пользу RTX Spark остаётся возможность работы с крупными ИИ-моделями без облачных вычислений.</p>
]]>
            </content:encoded>
                        <enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/10/asus-proart-p16.jpeg" length="0" type="image/jpeg"/>
                    </item>
        <item>
            <title>Представлены OPPO Enco Air4s – TWS-наушники с ANC и автономностью до 43 часов</title>
            <link>https://mobidevices.com/oppo-enco-air4s</link>
            <pubDate>Fri, 16 Oct 2026 13:49:05 +0300</pubDate>
            <dc:creator>Александр Лазарчук</dc:creator>
            <category>Новости</category>
            <guid isPermaLink="false">https://mobidevices.com/?p=216067</guid>
            <description><![CDATA[Наушники OPPO Enco Air4s выполнены в классическом дизайне с ножкой и поставляются с компактным зарядным кейсом округлой формы.]]></description>
            <content:encoded>
                <![CDATA[<p>Наушники OPPO Enco Air4s выполнены в классическом дизайне с ножкой и поставляются с компактным зарядным кейсом округлой формы. Модель сочетает активное шумоподавление, защиту от пыли и влаги и длительное время автономной работы.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/oppo-enco-air4s_1.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/oppo-enco-air4s_1.jpeg" alt="OPPO Enco Air4s" title="OPPO Enco Air4s" width="1440" height="850" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<h2>Звук и шумоподавление</h2>
<p>В OPPO Enco Air4s установлены динамические драйверы диаметром 12,4 мм с композитной титановой диафрагмой. Система активного шумоподавления (ANC) способна снижать уровень внешнего шума до 32 дБ.</p>
<p>Предусмотрен режим прозрачности, который использует внешние микрофоны и позволяет слышать окружающие звуки и речь, не снимая наушников. Для передачи голоса используются два микрофона и алгоритмы ИИ, подавляющие шум ветра и другие посторонние звуки во время звонков.</p>
<h2>Bluetooth и управление</h2>
<p>OPPO Enco Air4s поддерживают одновременное подключение к двум устройствам. Например, наушники можно подключить к смартфону и ноутбуку, а затем переключаться между ними без повторного сопряжения.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/oppo-enco-air4s_2.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/oppo-enco-air4s_2.jpeg" alt="OPPO Enco Air4s" title="OPPO Enco Air4s" width="900" height="600" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Управление осуществляется с помощью сенсорных панелей. Пользователь может настраивать жесты для управления воспроизведением, переключения треков, а также приёма и завершения вызовов.</p>
<p>В приложении HeyMelody доступны дополнительные функции, включая поиск наушников, настройку сенсорного управления и игровой режим.</p>
<p>Версию Bluetooth, поддерживаемые аудиокодеки и задержку сигнала для Enco Air4s производитель не уточнил.</p>
<h2>Защита от влаги и прочность</h2>
<p>Наушники защищены от пыли и влаги по стандарту IP55. Это позволяет использовать Enco Air4s во время прогулок и тренировок, не опасаясь случайных брызг воды или пота. Однако такая защита не рассчитана на плавание или погружение в воду.</p>
<p>OPPO также провела серию испытаний на прочность. Зарядный кейс проверили на устойчивость к падениям с высоты 1,5 метра, а сами наушники – с высоты 1,8 метра. Кроме того, устройства испытывали при температуре до 55 °C, а механизм открытия и закрытия кейса проверили более чем на 20 000 циклах.</p>
<h2>Автономность</h2>
<p>OPPO Enco Air4s обеспечивают до 8 часов непрерывного воспроизведения музыки с включённым активным шумоподавлением и до 12 часов без него. С учётом зарядного кейса суммарное время автономной работы достигает 43 часов.</p>
<p>По заявлению OPPO, аккумуляторы прошли сертификацию TÜV Rheinland и сохраняют работоспособность после 1000 полных циклов зарядки. При этом точный показатель остаточной ёмкости не уточняется.</p>
<p>Поддерживается быстрая зарядка: всего 10 минут в кейсе обеспечивают до 4 часов дополнительного воспроизведения музыки.</p>
<h2>Сроки выхода, цвета и цена</h2>
<p>Продажи OPPO Enco Air4s в Китае стартовали 15 октября по цене 179 юаней ($27). Наушники доступны в двух цветах: Sea Blue и Rock Black. Сроки глобальной презентации пока не объявлены. Производитель обещает раскрыть их позднее.</p>
]]>
            </content:encoded>
                        <enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/10/oppo-enco-air4s_1.jpeg" length="0" type="image/jpeg"/>
                    </item>
        <item>
            <title>Tesla представила летающий Roadster с разгоном до 97 км/ч за 0,81 секунды</title>
            <link>https://mobidevices.com/tesla-roadster</link>
            <pubDate>Fri, 16 Oct 2026 12:32:16 +0300</pubDate>
            <dc:creator>Вадим Зарецкий</dc:creator>
            <category>Новости</category>
            <guid isPermaLink="false">https://mobidevices.com/?p=216071</guid>
            <description><![CDATA[Tesla Roadster второго поколения способен разгоняться до 97 км/ч менее чем за секунду и выполнять короткие полёты благодаря двигателям, разработанным совместно со SpaceX.]]></description>
            <content:encoded>
                <![CDATA[<p>Tesla Roadster второго поколения способен разгоняться до 97 км/ч менее чем за секунду и выполнять короткие полёты благодаря двигателям, разработанным совместно со SpaceX.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/tesla-roadster_1.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/tesla-roadster_1.jpeg" alt="Tesla Roadster" title="Tesla Roadster" width="2560" height="1440" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Во время презентации электроспорткар проехал вверх колёсами, совершил переворот в воздухе и перепрыгнул через несколько автомобилей.</p>
<h2>Демонстрация полёта</h2>
<p>Презентация состоялась 15 октября на испытательном полигоне SpaceX в Макгрегоре, штат Техас. Илон Маск показал возможности нового Roadster в серии демонстрационных заездов, которые проводились без водителя в салоне.</p><p>
Сначала электрокар поднялся по высокой изогнутой рампе и продолжил движение вверх колёсами. Затем автомобиль оторвался от конструкции, развернулся в воздухе и приземлился на колёса. После успешного завершения трюка Маск произнёс: «Что ж, это сработало».</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/tesla-roadster_2.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/tesla-roadster_2.jpeg" alt="Tesla Roadster" title="Tesla Roadster" width="2560" height="1440" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Во второй демонстрации Roadster взлетел над припаркованными Cybercab, Cybertruck, Tesla Semi, Model Y и Model 3, выполнил вращение в воздухе и вернулся на землю. Разработчики назвали этот манёвр «кикфлипом» по аналогии с трюком из скейтбординга.</p>
<h2>Как Tesla Roadster научился летать</h2>
<p>В основе необычных возможностей Roadster лежат две системы: активные вентиляторы для создания прижимной силы и газовые двигатели малой тяги, разработанные с использованием технологий SpaceX.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/tesla-roadster_6.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/tesla-roadster_6.jpeg" alt="Tesla Roadster" title="Tesla Roadster" width="2560" height="1440" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Четыре мощных вентилятора откачивают воздух из-под днища автомобиля, создавая область пониженного давления. Специальные подвижные элементы уменьшают поступление воздуха снаружи. По словам вице-президента Tesla по автомобильной инженерии Ларса Морави, система способна создавать прижимную силу, эквивалентную ускорению до 2 g. Этого достаточно, чтобы удерживать Roadster на перевёрнутой поверхности даже без движения.</p>
<p>Для полёта используются двигатели на холодном газе (Cold Gas Thrusters). В отличие от обычных ракетных двигателей, они создают тягу за счёт выброса сжатого газа через сопла без сжигания топлива.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/tesla-roadster_7.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/tesla-roadster_7.jpeg" alt="Tesla Roadster" title="Tesla Roadster" width="2560" height="1440" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Система включает два композитных резервуара суммарным объёмом около 600 литров, рассчитанных на хранение примерно 250 кг сжатого газа. Всего предусмотрено десять сопел: четыре в задней части кузова для ускорения, четыре под днищем для создания подъёмной силы и ещё два спереди для управления положением автомобиля.</p>
<p>Электрические приводы регулируют подачу газа и позволяют корректировать положение Roadster в воздухе. По заявлению Tesla, система может самостоятельно пополнять запасы сжатого газа.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/tesla-roadster_3.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/tesla-roadster_3.jpeg" alt="Tesla Roadster" title="Tesla Roadster" width="2560" height="1440" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
При этом речь не идёт о полноценном летающем автомобиле, способном совершать продолжительные перелёты. Tesla продемонстрировала кратковременный управляемый полёт на небольшой высоте. Максимальная высота, продолжительность нахождения в воздухе и количество последовательных манёвров пока не раскрываются.</p>
<h2>Дизайн и технические характеристики</h2>
<p>Новый Roadster практически полностью отличается от прототипа, представленного в 2017 году. Электроспорткар получил низкий клиновидный кузов, скрытые фары, узкую светодиодную полосу сзади и поднимающиеся вверх двери.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/tesla-roadster_4.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/tesla-roadster_4.jpeg" alt="Tesla Roadster" title="Tesla Roadster" width="2560" height="1440" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Для снижения массы используются углепластик, магний и титан. Кузов окрашен в цвет Ano White с покрытием, рассчитанным на защиту от ультрафиолета и коррозии. Стёкла имеют золотистый оттенок, напоминающий покрытие визоров космических скафандров.</p>
<p>В салоне установлены спортивные кресла с развитой боковой поддержкой, штурвал вместо традиционного рулевого колеса, центральный сенсорный дисплей и дополнительные экраны перед водителем. Отделка Ultrawhite сочетает белые поверхности с серой микрозамшей.</p>
<p>Рулевое управление, тормоза и педаль акселератора используют электронную передачу команд без традиционных механических связей. Для повышения устойчивости предусмотрены активное заднее антикрыло и режим Track Mode, который уменьшает дорожный просвет и позволяет выбирать между максимальной прижимной силой и минимальным аэродинамическим сопротивлением.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/tesla-roadster_5.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/tesla-roadster_5.jpeg" alt="Tesla Roadster" title="Tesla Roadster" width="2560" height="1440" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Электрическая силовая установка включает два двигателя на задней оси и высоковольтную батарею с цилиндрическими элементами формата 4680. По данным, представленным во время мероприятия, мощность привода достигает 1 МВт. Батарея расположена в нижней части шасси, имеет новую систему охлаждения и титановую защитную крышку.</p>
<p>Tesla заявляет максимальную скорость более 370 км/ч и запас хода свыше 480 км. При этом Маск обозначил ещё более амбициозную цель: приблизиться к половине скорости звука, что соответствует примерно 600 км/ч.</p>
<p>Ёмкость аккумулятора, мощность зарядки, масса, габариты и методика измерения запаса хода пока не раскрыты. Показатели мощности и скорости также ещё не подтверждены независимыми испытаниями.</p>
<h2>Три версии Tesla Roadster</h2>
<p>Tesla предусмотрела три модификации электроспорткара. Они различаются количеством мест, наличием газовых двигателей и возможностями использования.</p>
<table>
<thead>
<tr>
<th>Характеристика</th>
<th>Performance</th>
<th>Thrust</th>
<th>Rocket</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Количество мест</td>
<td>2</td>
<td>2</td>
<td>1</td>
</tr>
<tr>
<td>Разгон до 97 км/ч</td>
<td>Менее 1,6 с</td>
<td>Менее 0,9 с</td>
<td>Менее 0,59 с</td>
</tr>
<tr>
<td>Газовые двигатели</td>
<td>Нет</td>
<td>Для ускорения</td>
<td>Полная система полёта</td>
</tr>
<tr>
<td>Назначение</td>
<td>Дороги общего пользования</td>
<td>Гоночные трассы</td>
<td>Полёты и специальные мероприятия</td>
</tr>
<tr>
<td>Доступность</td>
<td>По предварительной заявке</td>
<td>Ограниченный выпуск</td>
<td>Только по приглашению</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Базовая Performance оснащается активной аэродинамикой и вентиляторами, увеличивающими прижимную силу, но не имеет двигателей для полёта.</p>
<p>Thrust дополняется задними газовыми двигателями, обеспечивающими дополнительное ускорение. При этом модификация сохраняет двухместный салон и ориентирована прежде всего на гоночные трассы.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/tesla-roadster_8.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/tesla-roadster_8.jpeg" alt="Tesla Roadster" title="Tesla Roadster" width="2560" height="1440" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Самая экстремальная Rocket оснащена полным комплектом газовых двигателей, расположенных по периметру кузова. Они позволяют не только ускоряться, но и создавать подъёмную силу, перемещаться в воздухе и выполнять вращения. Ради размещения оборудования в салоне оставили только одно кресло.</p>
<p>Во время отдельного демонстрационного заезда Roadster разогнался до 60 миль/ч (около 97 км/ч) за 0,81 секунды. Результат показала сама Tesla, независимого подтверждения пока нет. Компания рассчитывает, что серийная Rocket сможет улучшить этот показатель до менее чем 0,59 секунды.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/tesla-roadster_9.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/tesla-roadster_9.jpeg" alt="Tesla Roadster" title="Tesla Roadster" width="2560" height="1440" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Tesla отдельно предупреждает, что Rocket не допущена к эксплуатации на дорогах общего пользования и может быть недоступна в отдельных странах. Допуск дорожной версии Performance в Европе также пока не подтверждён.</p>
<h2>Цены и дата начала продаж</h2>
<p>Окончательные цены Tesla Roadster пока не объявлены. Однако компания уже открыла предварительное бронирование в США и ряде европейских стран, включая Германию и Францию.</p>
<p>В Европе для оформления бронирования необходимо внести следующие суммы:</p>
<ul>
<li>Roadster Performance – €5000 сразу и ещё €45 000 в течение 10 дней. Общий депозит составляет €50 000.</li>
<li>Roadster Thrust – €5000 сразу и ещё €245 000 в течение 10 дней. Общий депозит составляет €250 000.</li>
<li>Roadster Rocket – стоимость и условия приобретения не объявлены. Модификация доступна только по приглашению Tesla.</li>
</ul>
<p>В США размеры депозитов составляют соответственно $50 000 и $250 000. Эти суммы являются платежами за бронирование, а не окончательными ценами автомобилей.</p>
<p>Начало серийного производства запланировано на 2028 год. Это уже не первый перенос сроков: Roadster второго поколения первоначально представили в ноябре 2017 года, а первые поставки тогда обещали начать в 2020 году.</p>
<p>Точные даты поставок, производственные объёмы и условия получения автомобилей в Европе Tesla пока не назвала. Покупателям также предстоит дождаться окончательной сертификации, поскольку продемонстрированные воздушные манёвры не означают разрешения на их выполнение на обычных дорогах.</p>
]]>
            </content:encoded>
                        <enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/10/tesla-roadster_1.jpeg" length="0" type="image/jpeg"/>
                    </item>
        <item>
            <title>Как создавали GTA 6</title>
            <link>https://mobidevices.com/how-was-gta-vi-created</link>
            <pubDate>Thu, 15 Oct 2026 18:32:50 +0300</pubDate>
            <dc:creator>Александр Лазарчук</dc:creator>
            <category>Статьи</category>
            <guid isPermaLink="false">https://mobidevices.com/?p=216041</guid>
            <description><![CDATA[Масштабное расследование журналиста Bloomberg Джейсона Шрейера раскрыло подробности разработки Grand Theft Auto VI и объяснило, почему создание игры затянулось более чем на восемь лет.]]></description>
            <content:encoded>
                <![CDATA[<p>Масштабное расследование журналиста Bloomberg Джейсона Шрейера раскрыло подробности разработки <a href="https://mobidevices.com/gta-6-features">Grand Theft Auto VI</a> и объяснило, почему создание игры затянулось более чем на восемь лет.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6_6.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6_6.jpeg" alt="GTA 6" title="GTA 6" width="2560" height="1440" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Репортёр посетил студию Rockstar North в Эдинбурге и пообщался с руководителями проекта. Выяснилось, что первые работы над GTA 6 начались ещё в 2015 году, однако полноценная разработка развернулась после выхода Red Dead Redemption 2 в 2018 году.</p>
<h2>GTA 6 задумывалась масштабнее</h2>
<p>Первые серьёзные планы по созданию GTA VI появились ещё в 2015 году. Проект получил рабочее название Project Americas. По первоначальной задумке, игра должна была охватывать несколько крупных регионов Северной и Южной Америки. Со временем Rockstar сократила масштаб концепции и сосредоточилась на Вайс-Сити и вымышленном штате Леонида, вдохновлённом Флоридой. Это позволило направить больше ресурсов на проработку окружения, персонажей и событий внутри открытого мира.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6_5.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6_5.jpeg" alt="GTA 6" title="GTA 6" width="2560" height="1440" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
На сроки разработки также повлияла Red Dead Redemption 2. Rockstar пришлось направить значительную часть сотрудников на создание вестерна, из-за чего работа над следующей Grand Theft Auto фактически отошла на второй план. При этом технологии и опыт, полученные во время производства RDR2, впоследствии помогли студии развивать анимацию, поведение персонажей и другие системы для GTA 6.</p>
<h2>Управленческие проблемы и смена концепции</h2>
<p>После выхода Red Dead Redemption 2 и ухода сооснователя Rockstar Дэна Хаузера руководство разработкой GTA VI разделили между тремя специалистами: Робом Нельсоном, Филом Хукером и Аароном Гарбатом. Такая структура позволила распределить обязанности между ключевыми руководителями, однако согласование решений оказалось непростой задачей.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6_4.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6_4.jpeg" alt="GTA 6" title="GTA 6" width="2560" height="1440" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Некоторые сотрудники жаловались на медленное принятие решений, отсутствие единого направления и пересмотр уже проделанной работы. Дополнительные сложности создавал уход опытных разработчиков.</p>
<p>К концу 2019 года сформировалась основа сюжета о главных героях Джейсоне Дювале и Лусии Каминос. Однако разработчики всё ещё пытались определить, насколько реалистичной должна быть игра. В частности, обсуждалось, нужно ли заставлять персонажа самостоятельно доставать напитки из холодильника магазина или покупать отдельные ингредиенты для приготовления еды. В итоге Rockstar решила искать баланс между реализмом и удобством игрового процесса.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6-strip-club.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6-strip-club.jpg" alt="GTA 6 strip club" title="GTA 6 strip club" width="1600" height="900" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Ситуацию осложнила пандемия COVID-19, которая затруднила координацию сотрудников, проведение съёмок с захватом движений и другие производственные процессы. По оценке Шрейера, пандемия могла увеличить сроки разработки примерно на один-два года.</p>
<p>Одновременно Rockstar значительно расширила штат. Если в 2018 году компания насчитывала 2441 сотрудника, то к августу 2026 года их число достигло 4711 человек в 12 офисах по всему миру. Такое расширение позволило увеличить производственные возможности, но усложнило взаимодействие между командами.</p>
<h2>Проблема переносов и нехватка кадров</h2>
<p>Первый официальный трейлер GTA 6 вышел в декабре 2023 года и обозначил 2025 год в качестве срока релиза. Руководство Take-Two публично выражало уверенность в этой дате, однако среди разработчиков были сомнения в том, что проект удастся завершить вовремя.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/08/gta-6-raul-bautista.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/08/gta-6-raul-bautista.jpg" alt="GTA 6 Raul Bautista" title="GTA 6 Raul Bautista" width="3840" height="2160" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
В итоге выход игры официально переносили дважды: сначала на 26 мая 2026 года, а затем на 19 ноября того же года.</p>
<p>Одной из серьёзных проблем оказался огромный объём работы над второстепенными персонажами (NPC). По словам Роба Нельсона, первоначальные прогнозы относительно количества необходимых NPC буквально ужаснули руководство. Разработчикам требовалось не просто населить открытый мир персонажами, но и создать для них диалоги, анимации и различные модели поведения.</p>
<p>Для решения этой задачи Rockstar организовала в Лос-Анджелесе отдельную команду сценаристов, продюсеров и режиссёров, сосредоточенную на создании контента для NPC.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/06/gta-6_12.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/06/gta-6_12.jpg" alt="GTA 6" title="GTA 6" width="2560" height="1440" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Впрочем, переносы объяснялись не одной конкретной проблемой, а совокупностью незавершённых элементов игры. По словам Фила Хукера, команда могла уложиться в прежний график, но тогда результат не соответствовал бы её собственным требованиям к качеству.</p>
<p>Глава Take-Two Штраус Зельник был ошеломлён известием о втором переносе и поначалу не поверил услышанному. Однако после подробных объяснений со стороны Rockstar он согласился с необходимостью дополнительного времени на разработку.</p>
<h2>Проработка физики и систем искусственного интеллекта</h2>
<p>Вместо расширения игрового мира до нескольких континентов Rockstar сосредоточилась на детализации окружения и взаимодействии различных игровых систем.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/06/gta-6_11.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/06/gta-6_11.jpg" alt="GTA 6" title="GTA 6" width="2560" height="1440" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Например, в GTA VI реализована отдельная система потоотделения персонажей, которая учитывает интенсивность физических нагрузок. Во время энергичных танцев в ночном клубе Джейсон или Лусия будут потеть заметно сильнее, чем в состоянии покоя. При этом пока неизвестно, влияет ли эта механика на игровой процесс или ограничивается визуальными эффектами.</p>
<p>Большое внимание разработчики уделили взаимодействию главных героев. Джейсон и Лусия смогут проводить время вместе не только в сюжетных миссиях, но и во время обычных занятий в открытом мире. Например, один персонаж может написать другому сообщение с предложением встретиться, после чего пара отправится на прогулку или в спортзал.</p>
<p>Совместные занятия не ограничиваются мирными развлечениями. Герои смогут вместе совершать ограбления, вступать в конфликты с полицией и обмениваться репликами даже во время побега.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/06/gta-6_2.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/06/gta-6_2.jpg" alt="GTA 6" title="GTA 6" width="2560" height="1440" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Отдельной задачей стала проработка поведения NPC. Разработчики создают для персонажей различные сценарии действий и реакции на происходящее. Например, случайное столкновение автомобилей может перерасти в конфликт между водителями, а тот, в свою очередь, привести к полицейской погоне и целой цепочке непредвиденных событий.</p>
<p>Фил Хукер рассказал, что во время одного из внутренних тестирований собирался отправиться на сюжетное задание, но постоянно отвлекался на случайные происшествия. В результате он провёл около двух часов в открытом мире, так и не добравшись до первоначальной цели.</p>
<p>В игре также предусмотрена система «Криминальный профиль», о которой Rockstar рассказывала ранее. Она отслеживает стиль преступной деятельности Джейсона и Лусии, учитывая в том числе неоправданное насилие. При этом система отличается от привычной шкалы морали: значение имеет не сам факт совершения преступления, а то, как именно действует игрок.</p>
<h2>Обновление движка и финансовый прогноз</h2>
<p>За годы разработки Rockstar существенно модернизировала собственный движок RAGE и создала новые инструменты производства игр. По словам Фила Хукера, эти технологии и сформированная команда должны позволить студии быстрее работать над будущими проектами, не тратя столько времени на создание базовых систем с нуля.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/06/gta-6_13.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/06/gta-6_13.jpg" alt="GTA 6" title="GTA 6" width="2560" height="1440" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Разработчики рассчитывают, что следующие крупные игры смогут использовать уже готовую технологическую основу. Однако конкретные проекты и сроки их производства пока не объявлены.</p>
<p>На фоне запланированного на 19 ноября 2026 года релиза аналитики прогнозируют рекордные продажи. Ожидается, что за первые четыре месяца GTA 6 разойдётся тиражом около 40 миллионов копий и принесёт более $3 млрд выручки.</p><p>
При этом сам Джейсон Шрейер считает финансовый прогноз консервативным и допускает, что реальные показатели могут оказаться выше.</p>
<p>На старте Grand Theft Auto VI выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Дата выхода версии для ПК пока не объявлена.</p>
]]>
            </content:encoded>
                        <enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6_6.jpeg" length="0" type="image/jpeg"/>
                    </item>
        <item>
            <title>Red Magic 12 Pro+ получил дисплей 185 Гц и активное охлаждение</title>
            <link>https://mobidevices.com/red-magic-12-pro-plus</link>
            <pubDate>Thu, 15 Oct 2026 14:24:37 +0300</pubDate>
            <dc:creator>Александр Лазарчук</dc:creator>
            <category>Новости</category>
            <guid isPermaLink="false">https://mobidevices.com/?p=215991</guid>
            <description><![CDATA[Red Magic представила игровой смартфон Red Magic 12 Pro+ с экраном 185 Гц, аккумулятором на 8400 мА·ч, чипом Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 и комбинированной системой охлаждения.]]></description>
            <content:encoded>
                <![CDATA[<p>Red Magic представила игровой смартфон Red Magic 12 Pro+ с экраном 185 Гц, аккумулятором на 8400 мА·ч, чипом Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 и комбинированной системой охлаждения.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/red-magic-12-pro-_1.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/red-magic-12-pro-_1.jpeg" alt="Red Magic 12 Pro+" title="Red Magic 12 Pro+" width="1600" height="900" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<h2>Дизайн и дисплей</h2>
<p>Red Magic 12 Pro+ стал тоньше и легче предшественника. Смартфон сохранил плоскую заднюю панель без выступающего блока камер, а более скруглённые углы и металлическая рамка с плавными гранями улучшают удобство горизонтального хвата. Толщина корпуса составляет 8,55 мм, вес – 223 грамма.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/red-magic-12-pro-_6.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/red-magic-12-pro-_6.jpeg" alt="Red Magic 12 Pro+" title="Red Magic 12 Pro+" width="1080" height="706" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Смартфон оснащён 6,85-дюймовым OLED-дисплеем производства BOE с разрешением 2688×1216 пикселей, частотой обновления до 185 Гц, частотой опроса сенсорного слоя 500 Гц и мгновенной частотой опроса до 5000 Гц. Пиковая локальная яркость достигает 5000 нит, а максимальная яркость всей панели – 1900 нит. Также предусмотрена ШИМ-регулировка яркости с частотой 2592 Гц.</p>
<p>Толщина рамок вокруг дисплея составляет всего 0,96 мм со всех четырёх сторон. Благодаря технологии подэкранной фронтальной камеры девятого поколения экран полностью лишён вырезов и отверстий.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/red-magic-12-pro-_2.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/red-magic-12-pro-_2.jpeg" alt="Red Magic 12 Pro+" title="Red Magic 12 Pro+" width="1280" height="1030" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Для управления изображением используется отдельный чип G1, а технология Magic Touch 4.0 предназначена для повышения точности и скорости распознавания касаний. Частота обновления 185 Гц поддерживается более чем в 35 адаптированных играх.</p>
<h2>Процессор и память</h2>
<p>Red Magic 12 Pro+ работает на базе флагманского процессора <a href="https://mobidevices.com/snapdragon-8-elite-gen-6">Qualcomm Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6</a>. Его дополняет специализированный игровой чип Red Core R5, который участвует в обработке графики, масштабировании изображения и управлении игровыми функциями.</p>
<p>Смартфон поддерживает аппаратную трассировку лучей в совместимых играх, а также одновременное повышение разрешения и частоты кадров вплоть до 2K и 185 Гц. Для оптимизации производительности используется игровой движок CUBE 4.0.</p>
<p>Устройство оснащено оперативной памятью LPDDR5T со скоростью передачи данных до 10 667 Мбит/с и накопителем стандарта UFS 4.1 Pro. Обычные версии доступны с 12 или 16 ГБ ОЗУ и накопителем объёмом до 1 ТБ.</p>
<p>Также представлено лимитированное издание Golden Saga с 24 ГБ оперативной памяти и накопителем на 1 ТБ.</p>
<h2>Система охлаждения</h2>
<p>Для отвода тепла применяется обновлённая система ICE, сочетающая жидкостное охлаждение с активным вентилятором и RGB-подсветкой.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/red-magic-12-pro-_7.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/red-magic-12-pro-_7.jpeg" alt="Red Magic 12 Pro+" title="Red Magic 12 Pro+" width="2279" height="995" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
В конструкции используется вентилятор Drive Wind 5.0 со скоростью вращения до 25 500 об/мин и защитой от воды по стандарту IPX8. Двухконтурная система жидкостного охлаждения охватывает процессор, аккумулятор и другие источники тепла. Циркуляцию охлаждающей жидкости обеспечивает микропомпа с давлением 130 кПа и энергопотреблением 20 мВт.</p>
<p>Дополнительно используются испарительная камера, композитный жидкий металл и графеновые теплораспределительные элементы. По заявлению производителя, сочетание этих технологий позволяет эффективнее отводить тепло при длительных игровых нагрузках.</p>
<h2>Камеры</h2>
<p>На задней панели Red Magic 12 Pro+ расположены две камеры:</p>
<ul>
<li>Основная камера на 50 Мп с сенсором формата 1/1,56 дюйма и оптической стабилизацией изображения (OIS).</li>
<li>Сверхширокоугольная камера на 50 Мп.</li>
</ul>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/red-magic-12-pro-_5.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/red-magic-12-pro-_5.jpeg" alt="Red Magic 12 Pro+" title="Red Magic 12 Pro+" width="2430" height="1991" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Под дисплеем находится 16-мегапиксельная фронтальная камера с сенсором OmniVision.</p>
<h2>Аккумулятор</h2>
<p>Ёмкость аккумулятора составляет 8400 мА·ч. Поддерживается быстрая проводная зарядка мощностью 120 Вт и беспроводная зарядка мощностью 80 Вт.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/red-magic-12-pro-_8.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/red-magic-12-pro-_8.jpeg" alt="Red Magic 12 Pro+" title="Red Magic 12 Pro+" width="2560" height="2340" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
В одном из опубликованных тестов после пяти часов смешанного использования, включая игры, просмотр видео и работу с камерой, у смартфона осталось 76% заряда. Фактическая автономность зависит от нагрузки и настроек.</p>
<p>Также предусмотрена обходная зарядка, позволяющая питать смартфон напрямую от адаптера во время игр, уменьшая дополнительный нагрев аккумулятора.</p>
<h2>ПО и связь</h2>
<p>Red Magic 12 Pro+ оснащён симметричными стереодинамиками 1115E с поддержкой Dolby Atmos, линейным вибромотором по оси X и двумя сенсорными плечевыми триггерами с частотой опроса 700 Гц.</p>
<div class="gallery">
<figure><figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/red-magic-12-pro-_3.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/red-magic-12-pro-_3.jpeg" alt="Red Magic 12 Pro+" title="Red Magic 12 Pro+" width="1076" height="1812" loading="lazy" decoding="async"></figure></figure>
<figure><figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/red-magic-12-pro-_4.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/red-magic-12-pro-_4.jpeg" alt="Red Magic 12 Pro+" title="Red Magic 12 Pro+" width="1674" height="2448" loading="lazy" decoding="async"></figure></figure>
</div>
<p>Смартфон сохранил 3,5-мм аудиоразъём для проводных наушников. Среди других возможностей – Wi-Fi 7, Bluetooth 5.3, NFC, инфракрасный порт, USB 3.2 Gen 2 и ультразвуковой сканер отпечатков пальцев под дисплеем.</p>
<p>Корпус защищён от воды и пыли по стандартам IP68 и IP69. Устройство работает под управлением Android 17 с фирменной оболочкой RedMagic OS 12.</p>
<h2>Цены и дата начала продаж</h2>
<p>Red Magic 12 Pro+ поступил в продажу в Китае 15 октября. Смартфон доступен в трёх прозрачных расцветках: Dark Night, Silver Wing и Ice Blue.</p>
<p>Официальные цены в Китае:</p>
<ul>
<li>12 ГБ ОЗУ и 256 ГБ накопителя – 6999 юаней (≈ $1046);</li>
<li>16 ГБ ОЗУ и 512 ГБ накопителя – 7999 юаней (≈ $1195);</li>
<li>16 ГБ ОЗУ и 1 ТБ накопителя – 8999 юаней (≈ $1345).</li>
</ul>
<div class="gallery">
<figure><figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/red-magic-12-pro-_9.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/red-magic-12-pro-_9.jpeg" alt="Red Magic 12 Pro+" title="Red Magic 12 Pro+" width="1410" height="1666" loading="lazy" decoding="async"></figure></figure>
<figure><figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/red-magic-12-pro-_10.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/red-magic-12-pro-_10.jpeg" alt="Red Magic 12 Pro+" title="Red Magic 12 Pro+" width="1410" height="1666" loading="lazy" decoding="async"></figure></figure>
<figure><figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/red-magic-12-pro-_11.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/red-magic-12-pro-_11.jpeg" alt="Red Magic 12 Pro+" title="Red Magic 12 Pro+" width="1410" height="1666" loading="lazy" decoding="async"></figure></figure>
</div>
<p>Лимитированная версия Golden Saga отличается использованием кованого карбона в конструкции системы охлаждения. Её стоимость и точная дата начала продаж пока не объявлены.</p>
<p>Сроки международного релиза Red Magic 12 Pro+ и официальные цены для европейского рынка также остаются неизвестными.</p>
]]>
            </content:encoded>
                        <enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/10/red-magic-12-pro-_1.jpeg" length="0" type="image/jpeg"/>
                    </item>
        <item>
            <title>Производительность iPhone Duo оценили в Geekbench</title>
            <link>https://mobidevices.com/apple-iphone-duo-geekbench</link>
            <pubDate>Thu, 15 Oct 2026 13:43:46 +0300</pubDate>
            <dc:creator>Александр Лазарчук</dc:creator>
            <category>Новости</category>
            <guid isPermaLink="false">https://mobidevices.com/?p=215985</guid>
            <description><![CDATA[Первый складной смартфон Apple, iPhone Duo, появился в базе данных Geekbench 7 под идентификатором iPhone19,4.]]></description>
            <content:encoded>
                <![CDATA[<p>Первый складной смартфон Apple, <a href="https://mobidevices.com/iphone-duo-buyer-name-welcome-screen">iPhone Duo</a>, появился в базе данных Geekbench 7 под идентификатором iPhone19,4. Результаты тестирования показали, что по производительности процессора новинка практически не уступает <a href="https://mobidevices.com/iphone-18-pro-burgundy-changing-into-red">iPhone 18 Pro</a>.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/09/apple-iphone-duo_1.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/09/apple-iphone-duo_1.jpeg" alt="Apple iPhone Duo" title="Apple iPhone Duo" width="2000" height="1125" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<h2>Результаты тестирования</h2>
<p>iPhone Duo оснащён 2-нм процессором <a href="https://mobidevices.com/apple-a20-pro">Apple A20 Pro</a> с шестиядерным CPU и семиядерным GPU. Частота процессора достигает 4,93 ГГц. В Geekbench также указаны 11,30 ГБ оперативной памяти, что соответствует установленным 12 ГБ ОЗУ. Тестируемый смартфон работал под управлением iOS 27.1.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/apple-iphone-duo.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/apple-iphone-duo.jpeg" alt="Apple iPhone Duo" title="Apple iPhone Duo" width="1920" height="1080" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
В одноядерном тесте Geekbench 7 устройство набрало 3986 баллов, а в многоядерном – 11 067 баллов. Эти показатели сопоставимы с результатами iPhone 18 Pro и <a href="https://mobidevices.com/iphone-18-pro-max-lose-connect">iPhone 18 Pro Max</a>, которые используют тот же процессор A20 Pro.</p>
<p>При этом складной iPhone немного уступает лучшим результатам обычных флагманов Apple. Пока опубликован только один результат тестирования, поэтому делать окончательные выводы о производительности устройства преждевременно.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/apple-iphone-duo-geekbench.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/apple-iphone-duo-geekbench.jpg" alt="Производительность iPhone Duo оценили в Geekbench" title="Производительность iPhone Duo оценили в Geekbench" width="582" height="790" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Реальная скорость работы также будет зависеть от системы охлаждения и температурных ограничений. Кроме того, опубликованный тест оценивает производительность CPU, но не позволяет судить о графических возможностях смартфона.</p>
<p>Для сравнения, <a href="https://mobidevices.com/xiaomi-18-fold-reviews">Xiaomi 18 Fold</a> с фирменным 10-ядерным процессором XRING O3 возглавил сентябрьский рейтинг AnTuTu среди Android-смартфонов, набрав в среднем 4 620 886 баллов. Однако напрямую сравнивать эти показатели с результатами iPhone Duo нельзя: Geekbench 7 и AnTuTu используют разные методики тестирования.</p>
<h2>Дата выхода и цена iPhone Duo</h2>
<p>Предзаказы на iPhone Duo откроются 16 октября 2026 года, а продажи начнутся 23 октября. В США стоимость смартфона начинается от $1999, в Европе – от €2299. Обе цены относятся к базовой версии с накопителем на 256 ГБ.</p>
]]>
            </content:encoded>
                        <enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/09/apple-iphone-duo_1.jpeg" length="0" type="image/jpeg"/>
                    </item>
        <item>
            <title>Valve сняла с производства VR-шлема Index и распродаёт остатки со скидкой</title>
            <link>https://mobidevices.com/valve-index-discontinued</link>
            <pubDate>Thu, 15 Oct 2026 13:36:39 +0300</pubDate>
            <dc:creator>Александр Лазарчук</dc:creator>
            <category>Новости</category>
            <guid isPermaLink="false">https://mobidevices.com/?p=215934</guid>
            <description><![CDATA[Valve прекратила производство VR-гарнитуры Index, выпускавшейся с 2019 года.]]></description>
            <content:encoded>
                <![CDATA[<p>Valve прекратила производство VR-гарнитуры <a href="https://mobidevices.com/valve-vr-index">Index</a>, выпускавшейся с 2019 года. Компания распродаёт оставшиеся устройства и аксессуары со скидкой 20%. Сообщение появилось 14 октября на странице оборудования в Steam.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2019/05/Valve-Index.webp" src="https://mobidevices.com/images/2019/05/Valve-Index.jpg" alt="Valve Index" title="Valve Index" width="1774" height="997" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<h2>Новые цены и доступность</h2>
<p>По данным PC Gamer, полный комплект Valve Index с контроллерами и базовыми станциями, ранее стоивший $999, больше не продаётся. При этом отдельные компоненты гарнитуры можно приобрести со скидкой.</p>
<table>
<thead>
<tr>
<th>Устройство</th>
<th>Старая цена</th>
<th>Новая цена</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Valve Index (гарнитура)</td>
<td>$499</td>
<td>$399,20</td>
</tr>
<tr>
<td>Левый контроллер</td>
<td>$149</td>
<td>$119,20</td>
</tr>
<tr>
<td>Сменный кабель</td>
<td>$129</td>
<td>$103,20</td>
</tr>
<tr>
<td>Правый контроллер</td>
<td>—</td>
<td>Нет в продаже</td>
</tr>
<tr>
<td>Базовые станции</td>
<td>—</td>
<td>Нет в продаже</td>
</tr>
<tr>
<td>Полный комплект Valve Index</td>
<td>$999</td>
<td>Нет в продаже</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Указанные цены относятся к американскому магазину Steam. В Германии гарнитура предлагается за €431,20. Доступность аксессуаров зависит от региона: например, в Великобритании ещё продаются оба контроллера, тогда как в США правый контроллер уже отсутствует.</p>
<h2>Поддержка и преемник</h2>
<p>Несмотря на прекращение производства, Valve подтвердила, что Index продолжит поддерживаться в Steam и SteamVR. Владельцы гарнитуры по-прежнему могут обращаться в Steam Support, а действующие гарантийные обязательства сохраняются.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/09/steam-frame_1.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/09/steam-frame_1.jpeg" alt="Steam Frame" title="Steam Frame" width="2400" height="1350" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Прекращение производства Index произошло вскоре после выхода <a href="https://mobidevices.com/steam-frame-reviews">Steam Frame</a>. Новая гарнитура существенно отличается от предшественника: она работает на базе процессора Snapdragon 8 Gen 3, поддерживает автономный запуск игр и беспроводную трансляцию изображения с ПК.</p>
<p>Для отслеживания движений Steam Frame использует встроенные камеры, тогда как Index требует внешних базовых станций. При этом Valve не сообщала, что прекращение производства Index связано с перераспределением ресурсов в пользу Steam Frame.</p>
]]>
            </content:encoded>
                        <enclosure url="https://mobidevices.com/images/2019/05/Valve-Index.jpg" length="0" type="image/jpeg"/>
                    </item>
        <item>
            <title>Microsoft выпустила Xbox Nano Controller – миниатюрный геймпад за $50</title>
            <link>https://mobidevices.com/xbox-nano-controller</link>
            <pubDate>Wed, 14 Oct 2026 23:30:22 +0300</pubDate>
            <dc:creator>Вадим Зарецкий</dc:creator>
            <category>Новости</category>
            <guid isPermaLink="false">https://mobidevices.com/?p=215963</guid>
            <description><![CDATA[Xbox Nano Controller – самый маленький геймпад для Xbox, предназначенный для детей, пользователей с небольшими ладонями и любителей мобильного гейминга.]]></description>
            <content:encoded>
                <![CDATA[<p><a href="https://www.xbox.com/en-US/accessories/controllers/xbox-nano-controller">Xbox Nano Controller</a> – самый маленький геймпад для Xbox, предназначенный для детей, пользователей с небольшими ладонями и любителей мобильного гейминга. Контроллер весит всего 99 грамм, имеет привычные элементы управления Xbox и стоит $50.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/xbox-nano-controller.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/xbox-nano-controller.jpg" alt="Xbox Nano Controller" title="Xbox Nano Controller" width="1920" height="1080" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<h2>Дизайн и управление</h2>
<p>Длина Xbox Nano Controller составляет чуть более 127 мм, что делает его короче большинства современных смартфонов. Благодаря небольшим размерам геймпад легко помещается в карман или сумку. При этом Microsoft сохранила все 18 стандартных элементов управления, включая аналоговые стики, крестовину, кнопки ABXY, бамперы и триггеры.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/xbox-nano-controller_1.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/xbox-nano-controller_1.jpg" alt="Xbox Nano Controller" title="Xbox Nano Controller" width="1350" height="759" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Дополнительно предусмотрена программируемая кнопка Action Button. Ей можно назначить создание скриншотов, запись игрового процесса и другие часто используемые действия.</p>
<p>Контроллер также поддерживает переназначение кнопок через приложение Xbox Accessories на консолях Xbox Series X|S, Xbox One и компьютерах с Windows 10/11. Для настройки на ПК потребуется совместимый кабель USB-C, который продаётся отдельно.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/xbox-nano-controller_2.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/xbox-nano-controller_2.jpg" alt="Xbox Nano Controller" title="Xbox Nano Controller" width="1350" height="759" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
На ранних утечках Xbox Nano Controller демонстрировался с небольшим экраном для отображения состояния подключения. Однако в окончательной версии устройства дисплея нет.</p>
<h2>Подключение и автономность</h2>
<p>Геймпад поддерживает два стандарта беспроводной связи:</p>
<ul>
<li>Xbox Wireless – для подключения к консолям Xbox Series X|S и Xbox One;</li>
<li>Bluetooth – для работы с ПК на Windows 10/11, смартфонами и планшетами под управлением Android и iOS, а также совместимыми Smart TV.</li>
</ul>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/xbox-nano-controller_3.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/xbox-nano-controller_3.jpg" alt="Xbox Nano Controller" title="Xbox Nano Controller" width="1350" height="759" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
В отличие от стандартного беспроводного контроллера Xbox, который обычно работает от сменных батареек AA, Xbox Nano Controller оснащён встроенным аккумулятором. Для зарядки предусмотрен разъём USB-C, однако кабеля в комплекте нет. Ёмкость аккумулятора и продолжительность автономной работы Microsoft не раскрыла.</p>
<h2>Цены и дата начала продаж</h2>
<p>Предзаказы Xbox Nano Controller открылись 14 октября 2026 года. В США начало продаж запланировано на 4 ноября. В США контроллер стоит $50, а в Германии, Австрии и Испании – €50.</p>
<p>В ноябре устройство появится в США, Канаде, Великобритании, Германии, Франции, Италии, Испании, Японии, Китае, Австралии и других странах Европы, Азии и Латинской Америки. Позднее Microsoft планирует расширить географию продаж.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/xbox-nano-controller_4.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/xbox-nano-controller_4.jpg" alt="Xbox Nano Controller" title="Xbox Nano Controller" width="1350" height="759" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
В США Microsoft совместно с Samsung и Meta готовит специальные предложения. Покупатели некоторых телевизоров Samsung и гарнитур Meta Quest смогут получить Xbox Nano Controller вместе с двухмесячной подпиской Game Pass Ultimate для новых пользователей.</p>
<p>Геймпад можно использовать для облачного гейминга Xbox Cloud Gaming без консоли. На совместимых телевизорах Samsung игры запускаются через приложение Xbox в Gaming Hub, а на поддерживаемых гарнитурах Meta Quest – через приложение Xbox.</p>
]]>
            </content:encoded>
                        <enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/10/xbox-nano-controller.jpg" length="0" type="image/jpeg"/>
                    </item>
        <item>
            <title>GeForce RTX 5060 Ti 16 ГБ в Японии подорожала до $1300</title>
            <link>https://mobidevices.com/geforce-rtx-5060-ti-16-gb-japan-price</link>
            <pubDate>Wed, 14 Oct 2026 19:33:56 +0300</pubDate>
            <dc:creator>Вадим Зарецкий</dc:creator>
            <category>Новости</category>
            <guid isPermaLink="false">https://mobidevices.com/?p=215950</guid>
            <description><![CDATA[В одном из магазинов Токио GeForce RTX 5060 Ti с 16 ГБ видеопамяти выставили за 205 000 иен (≈ $1292).]]></description>
            <content:encoded>
                <![CDATA[<p>В одном из магазинов Токио <a href="https://mobidevices.com/nvidia-geforce-rtx-5060-ti-with-8-gb-turns-out-to-be-of-no-use-to-anyone">GeForce RTX 5060 Ti</a> с 16 ГБ видеопамяти выставили за 205 000 иен (≈ $1292). Это более чем в 2,4 раза выше стартовой цены в Японии.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/02/GeForce-RTX-5090-Ti.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/02/GeForce-RTX-5090-Ti.jpeg" alt="GeForce RTX 5060 Ti" title="GeForce RTX 5060 Ti" width="2560" height="1440" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<h2>Цены на видеокарты NVIDIA в Японии</h2>
<p>Пользователь Reddit под ником Chaise91 опубликовал фотографию ценников компьютерного магазина в Токио. На снимке представлены различные версии видеокарт GeForce RTX 50, стоимость которых заметно превышает первоначальные цены.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/geforce-rtx-5060-ti-16-gb-japan-price.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/geforce-rtx-5060-ti-16-gb-japan-price.jpeg" alt="GeForce RTX 5060 Ti 16 ГБ в Японии подорожала до $1300" title="GeForce RTX 5060 Ti 16 ГБ в Японии подорожала до $1300" width="2560" height="1920" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Самой показательной оказалась GeForce RTX 5060 Ti с 16 ГБ видеопамяти. В апреле 2025 года её можно было приобрести примерно за 85 000 иен (≈ $535). Теперь магазин предлагает различные исполнения этой видеокарты за 139 800-205 000 иен (≈ $881-1292). Таким образом, максимальная цена выросла примерно на 141%.</p>
<p>Версия GeForce RTX 5060 Ti с 8 ГБ видеопамяти также подорожала. Если на старте продаж она стоила около 75 000 иен (≈ $473), то теперь в указанном магазине её оценивают в 118 800 иен (≈ $749). Рост составил примерно 58%.</p>
<h2>Стоимость других моделей GeForce RTX 50</h2>
<p>Высокие цены затронули и более производительные видеокарты NVIDIA. На фотографии представлены следующие предложения:</p>
<table>
<thead>
<tr>
<th>Видеокарта</th>
<th>Цена в Японии</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>GeForce RTX 5060 Ti 8 ГБ</td>
<td>≈ $749</td>
</tr>
<tr>
<td>GeForce RTX 5060 Ti 16 ГБ</td>
<td>≈ $881-1292</td>
</tr>
<tr>
<td>GeForce RTX 5070 12 ГБ</td>
<td>≈ $914-1253</td>
</tr>
<tr>
<td>GeForce RTX 5070 Ti 16 ГБ</td>
<td>≈ $1455-1795</td>
</tr>
<tr>
<td>GeForce RTX 5080 16 ГБ</td>
<td>≈ $1865-2445</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Особенно необычно выглядит соотношение цен GeForce RTX 5060 Ti и RTX 5070. Некоторые исполнения RTX 5060 Ti с 16 ГБ видеопамяти стоят дороже более производительной RTX 5070 с 12 ГБ, хотя последняя относится к более высокому классу.</p>
<p>GeForce RTX 5080 также существенно подорожала. На японском рынке отдельные версии предлагают почти за $2500, тогда как первоначальная стоимость составляла около $1260. Разница достигает 94%.</p>
<p>Для сравнения, официальные рекомендованные цены NVIDIA в США на момент выхода составляли $379 за RTX 5060 Ti с 8 ГБ и $429 за версию с 16 ГБ. Японские стартовые цены изначально были выше американских.</p>
]]>
            </content:encoded>
                        <enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/02/GeForce-RTX-5090-Ti.jpeg" length="0" type="image/jpeg"/>
                    </item>
            </channel>
</rss>
