<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/">
    <channel>
        <title>RSS-лента медиа MobiDevices.com</title>
        <description>MobiDevices.com – медиа о гаджетах и технологиях. Объективные новости и обзоры.</description>
        <link>https://mobidevices.com/</link>
        <atom:link href="https://mobidevices.com/feed" rel="self" type="application/rss+xml"/>
        <atom:link href="https://pubsubhubbub.appspot.com/" rel="hub"/>
        <lastBuildDate>Sun, 25 Oct 2026 23:26:48 +0300</lastBuildDate>
        <language>ru-RU</language>
        <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
        <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
        <image>
            <title>RSS-лента медиа MobiDevices.com</title>
            <link>https://mobidevices.com/</link>
            <url>https://mobidevices.com/wp-content/themes/MD/img/logo/md_bg.jpg</url>
        </image>
        <item>
            <title>Обзор AYN Odin 2 Portal – всё ещё одна из лучших Android-портативок</title>
            <link>https://mobidevices.com/ayn-odin-2-portal-review</link>
            <pubDate>Sun, 25 Oct 2026 23:26:48 +0300</pubDate>
            <dc:creator>Вадим Зарецкий</dc:creator>
            <category>Обзоры</category>
            <guid isPermaLink="false">https://mobidevices.com/?p=214954</guid>
            <description><![CDATA[Я пользовался AYN Odin 2 Portal на протяжении года.]]></description>
            <content:encoded>
                <![CDATA[<p>Я пользовался AYN Odin 2 Portal на протяжении года. В этом обзоре разберёмся, насколько хорошо консоль чувствует себя в 2026 году, на что всё ещё способен Snapdragon 8 Gen 2 и есть ли смысл рассматривать эту модель на фоне более нового Odin 3.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/ayn-odin-2-portal.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/ayn-odin-2-portal.jpeg" alt="AYN Odin 2 Portal" title="AYN Odin 2 Portal" width="2560" height="1440" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Большой 7-дюймовый OLED-дисплей с частотой 120 Гц, Snapdragon 8 Gen 2, аккумулятор на 8000 мА·ч и полноценные органы управления делают её скорее компактной игровой системой, чем очередным Android-устройством для эмуляции.</p>
<h2>Дизайн и качество сборки</h2>
<p>Odin 2 Portal производит впечатление дорогого устройства уже с первых минут использования. Корпус собран монолитно: люфтов, скрипов или прогиба панелей практически нет.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/ayn-odin-2-portal_1.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/ayn-odin-2-portal_1.jpeg" alt="AYN Odin 2 Portal" title="AYN Odin 2 Portal" width="2560" height="1440" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Особенность дизайна – слегка изогнутая передняя панель. По краям стекло плавно уходит вниз, повторяя форму корпуса. Это не только визуальный элемент: благодаря такой конструкции устройство удобнее лежит в руках. Корпус довольно маркий и легко собирает отпечатки пальцев.</p>
<p>Несмотря на большой экран, Portal получилась довольно тонкой. По габаритам она меньше Steam Deck, хотя назвать её действительно компактной портативкой всё же сложно.</p>
<h2>Управление и эргономика</h2>
<p>Стики здесь сравнительно небольшие, особенно после полноценного геймпада. Шляпки можно заменить. AYN выпускает комплект с более крупными текстурированными шляпками и кнопками ABXY в раскладке Nintendo. Замена шляпок заметно меняет ощущения от управления, приближая их к обычному геймпаду. LED-подсветка вокруг каждого стика настраивается отдельно.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/ayn-odin-2-portal_6.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/ayn-odin-2-portal_6.jpeg" alt="AYN Odin 2 Portal" title="AYN Odin 2 Portal" width="2560" height="1440" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Кнопки ABXY имеют выраженный клик, но звук нажатия приглушённый. D-pad получился практически без замечаний. Системные кнопки возле углов экрана расположены удачно, и до них легко дотянуться, не меняя хват.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/ayn-odin-2-portal_3.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/ayn-odin-2-portal_3.jpeg" alt="AYN Odin 2 Portal" title="AYN Odin 2 Portal" width="2560" height="1440" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Триггеры работают отлично, бамперы понравились чуть меньше. На дополнительные программируемые кнопки сзади пальцы естественно ложатся во время игры.</p>
<p>Через несколько часов становится понятно, зачем обычным геймпадам массивные рукоятки. Мне Portal удобнее смартфона или Nintendo Switch, но хват всё же уступает контроллеру Xbox.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/ayn-odin-2-portal_15.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/ayn-odin-2-portal_15.jpeg" alt="AYN Odin 2 Portal" title="AYN Odin 2 Portal" width="2560" height="1440" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Фирменный TPU Grip добавляет выраженные рукоятки и делает хват увереннее, хотя полностью разницу с геймпадом не устраняет. С ним играть действительно удобнее, поэтому для долгих сессий я бы рассматривал его сразу вместе с консолью. Сам грип тоже довольно маркий, и следы от рук на нём хорошо заметны.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/ayn-odin-2-portal_18.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/ayn-odin-2-portal_18.jpeg" alt="AYN Odin 2 Portal" title="AYN Odin 2 Portal" width="2560" height="1440" loading="lazy" decoding="async"></figure>а<br>
Для переноски есть фирменный жёсткий Carrying Case. С большой стеклянной передней панелью он выглядит полезной покупкой. Однако кейс не закрывается с установленным TPU Grip. Перед поездкой придётся снимать grip либо искать более крупный сторонний кейс.</p>
<h2>Экран</h2>
<p>Одна из главных причин рассматривать Odin 2 Portal – 7-дюймовый OLED-экран с разрешением 1920 × 1080 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Рамки очень тонкие, поэтому дисплей визуально занимает почти всю переднюю часть устройства.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/ayn-odin-2-portal_5.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/ayn-odin-2-portal_5.jpeg" alt="AYN Odin 2 Portal" title="AYN Odin 2 Portal" width="2560" height="1440" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Высокая контрастность, насыщенные цвета и глубокий чёрный особенно хорошо смотрятся в играх с яркой графикой. Но стекло дисплея легко собирает отпечатки пальцев, так что экран приходится регулярно протирать.</p>
<p>В OLED-панели пиксели, отображающие чёрный цвет, полностью выключаются. Поэтому Portal отлично подходит для игр с соотношением сторон 4:3. Так при сохранении исходных пропорций чёрные полосы по бокам не светятся и меньше отвлекают от игры.</p>
<p>Раскрыть 120 Гц получится далеко не всегда. Тяжёлые ПК-игры и эмуляция Switch часто работают при гораздо меньшей частоте кадров. В простых проектах разница заметнее, если сама игра поддерживает высокую частоту и мощности хватает для неё. Наличие 120-герцового экрана не означает, что любую игру можно запустить при 120 FPS.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/ayn-odin-2-portal_4.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/ayn-odin-2-portal_4.jpeg" alt="AYN Odin 2 Portal" title="AYN Odin 2 Portal" width="2560" height="1440" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
И здесь хочется вспомнить вечный аргумент владельцев Steam Deck, что для семидюймового экрана разрешения 1280 × 800 пикселей вполне достаточно и больше просто не нужно. Возможно, для тяжёлых AAA-игр это действительно разумный компромисс. Но стоит запустить на Portal какую-нибудь нетребовательную инди-игру в Full HD при 120 кадрах в секунду, и возвращаться к 800p уже совсем не хочется. Чёткий OLED-дисплей и высокая частота обновления здесь дают не абстрактное преимущество в характеристиках, а действительно заметно более приятную картинку.</p>
<h2>Охлаждение и звук</h2>
<p>На задней панели расположены вентиляционные отверстия. Система охлаждения справляется хорошо, но в тяжёлых играх вентилятор приходится переводить в максимальный режим, иначе корпус становится ощутимо тёплым.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/ayn-odin-2-portal_2.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/ayn-odin-2-portal_2.jpeg" alt="AYN Odin 2 Portal" title="AYN Odin 2 Portal" width="2560" height="1440" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Шум при этом возрастает, хотя встроенные динамики его перекрывают. Для портативного устройства Portal звучит неожиданно хорошо. Громкости достаточно, звук приятный, и постоянно тянуться за наушниками не хочется. При небольшой нагрузке нагрев гораздо меньше, чем во время экспериментов с тяжёлыми ПК-играми.</p>
<h2>Процессор и производительность</h2>
<p>Snapdragon 8 Gen 2 с графикой Adreno 740 – флагманская платформа Qualcomm конца 2022 года. В 2026 году она уже не претендует на максимальную мобильную производительность, но для Android-игр и эмуляции её возможностей всё ещё достаточно.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/ayn-odin-2-portal_7.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/ayn-odin-2-portal_7.jpeg" alt="AYN Odin 2 Portal" title="AYN Odin 2 Portal" width="2560" height="1440" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
С Windows-играми сложнее. Большинство написано под x86-64, поэтому для запуска на ARM приходится переводить процессорные инструкции и графические вызовы. Результат зависит не только от мощности чипа, но и от совместимости игры, драйверов и настроек приложения. Удачный запуск одного проекта не гарантирует, что другой заработает так же хорошо.</p>
<p>Важен и объём ОЗУ. Она нужна Android, игре и графике. Для Android-игр и большинства эмуляторов базовых 8 ГБ достаточно, но в тяжёлых ПК-проектах 12 или 16 ГБ дают больше пространства и снижают риск нехватки памяти. Результаты версии с 12 ГБ, описанные ниже, не стоит автоматически переносить на базовую модель.</p>
<p>При этом возможности запуска ПК-игр продолжают расширяться. В 2026 году на Portal демонстрировали Hollow Knight: Silksong с частотой более 100 FPS через ARM64-версию Proton 11 и FEX. Это отдельный пример, а не результат моего тестирования через GameNative, но он хорошо показывает, почему лёгкие ПК-игры на такой портативке интереснее, чем можно ожидать от возраста процессора.</p>
<h2>Программное обеспечение</h2>
<p>В системе есть собственный лаунчер для запуска игр и боковая панель с мониторингом производительности и быстрым доступом к настройкам.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/ayn-odin-2-portal_12.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/ayn-odin-2-portal_12.jpeg" alt="AYN Odin 2 Portal" title="AYN Odin 2 Portal" width="2560" height="1921" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
По сообщениям части пользователей, после некоторых обновлений Google Play начал вылетать при авторизации в Google-аккаунте. Среди временных решений называют очистку данных приложения, повторную установку Google Play или альтернативный магазин. Проблема возникает не у всех, но подобные ошибки обновлений портят впечатление от устройства.</p>
<h3>Кастомные прошивки</h3>
<p>Odin 2 Portal не ограничивается штатной системой AYN. Для неё есть как альтернативная Android-прошивка, так и Linux-дистрибутивы, которые меняют привычный способ использования консоли.</p>
<p>LineageOS 23.2 на Android 16 позволяет перейти на более современную версию Android, сохранив доступ к приложениям и эмуляторам для этой платформы. Для Portal доступны официальные сборки проекта LineageOS. Google Play и сервисы Google устанавливаются отдельно, а приложения, которым необходимо прохождение проверки Play Integrity, могут не работать.</p>
<p>ROCKNIX и Batocera больше интересны для ретроигр. Обе системы поддерживают Portal и используют интерфейс EmulationStation с библиотекой игр и управлением кнопками. В ROCKNIX также есть PortMaster для установки портированных игр. Смысл такого перехода прежде всего в организации библиотеки и настройках эмуляции. Ожидать автоматического прироста FPS только от замены системы не стоит.</p>
<p>Armada предлагает другой сценарий – Linux с интерфейсом в духе SteamOS, клиентом Steam и рабочим столом KDE Plasma. Для запуска ПК-игр используются Proton и FEX, поэтому необходимость перевода x86-инструкций никуда не исчезает. Можно управлять питанием, вентилятором и параметрами совместимости отдельных игр. Но разработчики пока называют Armada экспериментальной системой, и совместимость нужных проектов придётся проверять отдельно от результатов GameNative на Android.</p>
<p>Linux можно загружать с microSD, сохранив Android на внутреннем накопителе и переключаясь между системами. При этом потребуется настроить загрузчик ABL, а в зависимости от выбранной системы и текущей прошивки – заменить его. Перед установкой нужны резервные копии данных и исходного загрузчика. Переход на LineageOS, в отличие от загрузки Linux с карты, предусматривает очистку внутреннего накопителя.</p>
<h3>ПК-игры через GameNative</h3>
<p>Для тестирования Windows-игр использовалось GameNative. Приложение позволяет подключить Steam-аккаунт и загружать игры из библиотеки, использовать готовые профили или вручную менять параметры. Для начала полезен раздел Compatibility на сайте GameNative, где можно посмотреть рекомендуемые настройки и скачать профиль для импорта.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/ayn-odin-2-portal_10.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/ayn-odin-2-portal_10.jpeg" alt="AYN Odin 2 Portal" title="AYN Odin 2 Portal" width="2560" height="1920" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Resident Evil Village в начальных сценах показывает около 30 FPS. Однако на высоких настройках даже версия с 12 ГБ ОЗУ может столкнуться с нехваткой памяти. После снижения настроек графики и добавления виртуальной памяти производительность держится примерно на уровне 20-30 FPS. В тяжёлых сценах остаются просадки, но сам факт работоспособного Village на Android-портативке со Snapdragon 8 Gen 2 впечатляет.</p>
<p>The Witcher 3 из Steam работает ровнее, хотя тоже с оговорками. В населённых локациях частота опускается примерно до 25 FPS, в открытых полях достигает 40-45 FPS, а большую часть времени держится около 30-35 FPS. Иногда встречаются микрофризы. Пройти игру в таком состоянии вполне реально, но до плавности полноценного ПК далеко.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/ayn-odin-2-portal_11.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/ayn-odin-2-portal_11.jpeg" alt="AYN Odin 2 Portal" title="AYN Odin 2 Portal" width="2560" height="1920" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Resident Evil 3 в закрытых помещениях и коридорах обычно работает около 30 FPS. В тяжёлых сценах с большим количеством персонажей бывают просадки. Максимальные настройки здесь неуместны; с выделением видеопамяти тоже не стоит переусердствовать.</p>
<p>BioShock Infinite чувствует себя заметно лучше и работает примерно при 60 FPS без серьёзных проблем. Контраст с Resident Evil Village хорошо показывает разброс результатов. На Portal есть ПК-игры, в которые приятно играть, и есть те, запуск которых пока интереснее как эксперимент.</p>
<p>Возможность загружать игры из Steam удобна, но сама по себе не решает вопрос совместимости. Здесь готовые профили действительно полезнее, чем попытка подобрать один набор настроек для всей библиотеки.</p>
<h3>Эмуляция</h3>
<p>С Nintendo Switch Portal справляется уверенно, хотя результат зависит от игры. Darksiders III работает примерно при 30 FPS. Попытка разблокировать более высокую частоту может ухудшить стабильность, особенно в тяжёлых сценах.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/ayn-odin-2-portal_8.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/ayn-odin-2-portal_8.jpeg" alt="AYN Odin 2 Portal" title="AYN Odin 2 Portal" width="2560" height="1920" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
В отдельных требовательных проектах получается около 20-25 FPS. Технически играть можно, но комфортным такой опыт назвать трудно. Менее тяжёлые игры работают значительно лучше.</p>
<p>Интересно сравнивать разные версии одной игры. The Witcher 3 для Switch заметно уступает ПК-версии по качеству изображения. Если Windows-версия нормально работает через GameNative, я бы предпочёл её, учитывая описанные выше микрофризы и просадки.</p>
<p>С PlayStation 2 всё проще. При масштабировании примерно в 2,5 раза изображение выглядит чётко на Full HD-экране, хотя итоговое разрешение зависит от игры. Большинство проектов работает плавно; недостаток производительности здесь гораздо реже становится проблемой, чем при запуске ПК-игр.</p>
<h3>Android-игры и стриминг</h3>
<p>Genshin Impact, Destiny: Rising и другие требовательные Android-игры работают хорошо. Здесь не приходится проходить через тот же подбор профилей совместимости, что при запуске Windows-проектов. Высокая частота обновления полезна в играх, которые её поддерживают, но обещать 120 FPS во всей Android-библиотеке нельзя.</p>
<p>Portal подходит и для облачного гейминга или трансляции со своего ПК и консоли. В этих сценариях важнее экран, встроенное управление и качество Wi-Fi-соединения, чем запас мощности Snapdragon.</p>
<p>Для меня стриминг хорошо сочетается с домашним форматом устройства. Можно продолжить игру на диване или в кровати. Большой экран здесь полезнее, чем возможность убрать консоль в небольшую сумку.</p>
<h2>Автономность</h2>
<p>Аккумулятор имеет ёмкость 8000 мА·ч, но время работы сильно зависит от нагрузки. Простые игры и эмуляция старых консолей расходуют заряд спокойнее, чем Windows-проекты с максимальной производительностью и активным охлаждением.</p>
<p>В независимом тестировании Portal выдержала около 14 часов эмуляции GBA, 10 часов PlayStation 2 и примерно 7,5 часа тяжёлой эмуляции Switch и Android-игр. Тест проводился при 120 Гц и максимальной яркости. Это чужие измерения, а не мои замеры автономности; переносить их на любую игру и настройки не стоит.</p>
<p>Для Steam Deck OLED Valve заявляет от 3 до 12 часов. Нагрузки и методики здесь разные, поэтому эти цифры не дают прямого сравнения двух устройств.</p>
<h2>AYN Odin 2 Portal или Steam Deck OLED</h2>
<p>После нескольких месяцев с Portal я всё чаще ловил себя на мысли, что для инди-игр мне больше нравится именно такой формат портативки. В лёгких проектах запас мощности отходит на второй план, а чёткий экран, небольшой нагрев и возможность долго играть без зарядки становятся важнее.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/ayn-odin-2-portal_14.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/ayn-odin-2-portal_14.jpeg" alt="AYN Odin 2 Portal" title="AYN Odin 2 Portal" width="2560" height="1920" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
У Steam Deck OLED экран немного больше: 7,4 дюйма, 1280 × 800 пикселей и до 90 Гц против 7 дюймов, Full HD и 120 Гц у Portal. Разница для меня заметна именно там, где игра позволяет использовать более высокое разрешение и частоту кадров.</p>
<p>Но Steam Deck с x86-платформой и SteamOS практичнее для большой ПК-библиотеки. Здесь не требуется тот же перевод процессорных инструкций, что на ARM, хотя совместимость конкретных игр всё равно нужно учитывать. Для старых AAA-проектов Deck универсальнее, а в Portal приходится разбираться с GameNative, драйверами и профилями.</p>
<p>Однако сейчас Steam Deck стоит слишком дорого как для устройства, которое в новых AAA-играх вынуждено идти на серьёзные компромиссы, а в простых инди-проектах его мощность зачастую просто не нужна. И вот здесь Odin 2 Portal за $259 выглядит намного логичнее. Экран лучше по разрешению и частоте, устройство легче, автономность при небольшой нагрузке выше, а производительности Snapdragon 8 Gen 2 для такого сценария хватает с огромным запасом.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/ayn-odin-2-portal_16.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/ayn-odin-2-portal_16.jpeg" alt="AYN Odin 2 Portal" title="AYN Odin 2 Portal" width="2560" height="1440" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Недостатки у Portal вполне реальные. Штатные стики маловаты, хват во время долгой игры уступает обычному Xbox Controller, а фирменный TPU Grip лишь частично решает проблему. В тяжёлых ПК-играх всё упирается не только в производительность, но и в совместимость ARM с x86-софтом. Базовые 8 ГБ оперативной памяти тоже уже выглядят скорее минимумом, если вы собираетесь активно экспериментировать с Windows-играми.</p>
<p>Для себя я вижу разницу так: Steam Deck удобнее как основная портативная ПК-система, Portal – для Android, эмуляции, стриминга и совместимых нетребовательных игр. Во втором сценарии мне нравится именно Portal. При нынешней разнице в цене платить за возможности Deck, которыми я редко пользуюсь в лёгких играх, хочется ещё меньше. Если же нужна одна консоль для максимально широкой библиотеки Steam, Deck остаётся практичнее.</p>
<h2>Цена и доступность</h2>
<p>К октябрю 2026 года базовый Odin 2 Portal с 8 ГБ ОЗУ стоит на официальном сайте от $259. Версии Pro с 12 ГБ ОЗУ и накопителем на 512 ГБ, а также Max с 16 ГБ ОЗУ и накопителем на 1 ТБ найти в официальном магазине сложнее. У сторонних продавцов и на вторичном рынке цены отличаются.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/ayn-odin-2-portal_9.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/ayn-odin-2-portal_9.jpeg" alt="AYN Odin 2 Portal" title="AYN Odin 2 Portal" width="2560" height="1440" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Комплект увеличенных шляпок стиков и кнопок ABXY стоит $5. TPU Grip предлагается за $15 вместо обычных $19, жёсткий кейс – за $12 вместо $15. Базовая консоль с комплектом шляпок и grip обойдётся в $279 без доставки, с кейсом – в $291.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/ayn-odin-2-portal_17.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/ayn-odin-2-portal_17.jpeg" alt="AYN Odin 2 Portal" title="AYN Odin 2 Portal" width="2560" height="1440" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Для сравнения, после майского повышения цен в 2026 году Steam Deck OLED на 512 ГБ стоит $789, а на 1 ТБ – $949. Это цены разных конфигураций. Более дешёвый Portal с 8 ГБ ОЗУ не равнозначен модели с 12 ГБ, фигурирующей в тестах ПК-игр.</p>
<p>Если Portal нужен прежде всего для экспериментов с Windows-играми, имеет смысл рассмотреть и Odin 3. Его базовая версия осенью 2026 года стоит от $369 и предлагает более современное железо. Но решение лучше принимать по результатам нужных игр, а не только по поколению процессора.</p>
<h2>Итоги</h2>
<p>Если нужна максимальная производительность среди Android-портативок, логичнее смотреть в сторону Odin 3. Если хочется одну консоль для всей библиотеки ПК – Steam Deck всё ещё практичнее.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/ayn-odin-2-portal_13.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/ayn-odin-2-portal_13.jpeg" alt="AYN Odin 2 Portal" title="AYN Odin 2 Portal" width="2560" height="1920" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Но если нужен большой OLED-экран, отличная автономность, Android, эмуляция, стриминг и инди-игры в Full HD при высокой частоте кадров, Odin 2 Portal в 2026 году выглядит почти идеальным устройством. Причём сейчас, когда базовая версия стоит $259, она стала даже интереснее, чем на старте продаж.</p>
<p>Portal не пытается быть лучшей портативкой вообще. Зато в своём сценарии – игры дома, на диване или в кровати, без постоянной борьбы с зарядкой и настройками графики – она чертовски хороша.</p>
<p>При этом AYN уже анонсировала <a href="https://mobidevices.com/ayn-odin-3-portal">Odin 3 Portal</a>. Вместо Snapdragon 8 Gen 2 новинка получила Dragonwing Q8, аккумулятор вырос с 8000 до 9000 мА·ч, а масса – с 430 до 450 г. Диагональ и частота экрана остались прежними: 7 дюймов и 120 Гц, снова AMOLED. Для меня главное в таком обновлении – запас мощности для тяжёлых игр при сохранении привычного формата. Реальный прирост FPS и автономности ещё предстоит проверить в тестах.</p>
<p>Цены уже объявлены: на старте предзаказов Odin 3 Portal с 12 ГБ ОЗУ и накопителем на 128 ГБ стоит $399 вместо обычных $419. Это на $140 дороже базового Odin 2 Portal за $259, хотя у него только 8 ГБ ОЗУ. Отправки новой модели AYN планирует начать в начале ноября 2026 года. Поэтому для тяжёлых ПК-игр я бы присмотрелся к новинке и дождался тестов, а для инди, стриминга и эмуляции старых систем более доступный Odin 2 Portal по-прежнему выглядит убедительно.</p>
]]>
            </content:encoded>
                        <enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/10/ayn-odin-2-portal.jpeg" length="0" type="image/jpeg"/>
                    </item>
        <item>
            <title>iPhone Duo не прошел тест на прочность от JerryRigEverything</title>
            <link>https://mobidevices.com/iphone-duo-jerryrigeverything</link>
            <pubDate>Sun, 25 Oct 2026 00:53:17 +0300</pubDate>
            <dc:creator>Вадим Зарецкий</dc:creator>
            <category>Новости</category>
            <guid isPermaLink="false">https://mobidevices.com/?p=217176</guid>
            <description><![CDATA[Техноблогер Зак Нельсон с YouTube-канала JerryRigEverything проверил iPhone Duo на устойчивость к царапинам, нагреву, пыли и изгибу.]]></description>
            <content:encoded>
                <![CDATA[<p>Техноблогер Зак Нельсон с YouTube-канала JerryRigEverything проверил <a href="https://mobidevices.com/iphone-duo-went-sale">iPhone Duo</a> на устойчивость к царапинам, нагреву, пыли и изгибу. Внешний экран и титановый корпус перенесли испытания сравнительно хорошо, однако песок заклинил шарнир, а обратный изгиб привёл к необратимому повреждению внутреннего дисплея.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/iphone-duo-jerryrigeverything_1.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/iphone-duo-jerryrigeverything_1.jpeg" alt="iPhone Duo JerryRigEverything" title="iPhone Duo JerryRigEverything" width="2048" height="1152" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<h2>Внутренний экран легко поцарапать</h2>
<p>Внешний дисплей с Ceramic Shield 2 показал результат, близкий к обычным iPhone. Едва заметные царапины появились на седьмом уровне по шкале Мооса, более глубокие – на восьмом.</p>
<p>Гибкий 7,6-дюймовый экран оказался значительно мягче. Следы на его верхнем полимерном слое появились уже на втором уровне, а более глубокую царапину можно оставить даже ногтем. Для складных смартфонов такой результат не является необычным: гибкая панель требует мягкого защитного слоя вместо обычного стекла.</p>
<p>При этом нанотекстурная поверхность iPhone Duo хорошо маскирует повреждения. При включённом экране мелкие царапины становятся значительно менее заметными, хотя физически никуда не исчезают.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/iphone-duo-jerryrigeverything_2.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/iphone-duo-jerryrigeverything_2.jpeg" alt="iPhone Duo JerryRigEverything" title="iPhone Duo JerryRigEverything" width="2048" height="1152" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
На втором экземпляре iPhone Duo Нельсон полностью снял верхний нанотекстурный слой. После этого изображение стало выглядеть более насыщенным, но экран начал заметно сильнее отражать окружающий свет. Apple рассматривает это покрытие как часть конструкции дисплея и предусматривает его отдельную замену.</p>
<p>В США замена повреждённого верхнего слоя без AppleCare+ оценивается в $49. Если повреждена сама складная панель, ремонт внутреннего экрана стоит $999.</p>
<h2>Нагрев внутренний дисплей переносит хуже</h2>
<p>Разница между двумя экранами проявилась и при испытании пламенем зажигалки. На внутренней панели повреждение стало заметно примерно через 10 секунд воздействия высокой температуры. Внешний дисплей продержался более 20 секунд.</p>
<p>Такой эксперимент значительно выходит за рамки обычного использования и скорее показывает различия материалов двух экранов, чем их устойчивость к повседневным нагрузкам.</p>
<h2>Песок заклинил шарнир</h2>
<p>Одним из наиболее интересных этапов стала проверка складного механизма. Нельсон обильно засыпал смартфон песком и частицами грязи, после чего несколько раз открыл и закрыл его.</p>
<p>Загрязнения проникли в область титанового шарнира. В результате механизм начал заедать, а встроенные магниты уже не могли полностью стянуть две половины корпуса. iPhone Duo остался немного раскрытым и больше не закрывался до конца.</p>
<p>Результат особенно примечателен на фоне рейтинга IP68. Apple указывает, что iPhone Duo протестирован на защиту от пыли и воды по стандарту IEC 60529 в контролируемых лабораторных условиях.</p>
<p>Однако испытание JerryRigEverything не повторяет стандартную процедуру IP6X: блогер использовал песок и более крупные частицы грязи непосредственно вокруг складного механизма. Поэтому этот эксперимент показывает уязвимость шарнира к сильному загрязнению, но сам по себе не опровергает сертификацию IP68.</p>
<h2>Обратный изгиб повредил складной экран</h2>
<p>В финале Нельсон попытался согнуть полностью раскрытый iPhone Duo в направлении, противоположном обычному складыванию. Титановая конструкция заметно прогнулась, но корпус и шарнир механически не разрушились.</p><p>
Вместо этого пострадал дисплей. После первого изгиба от центральной области к краю внутреннего экрана протянулась постоянная зелёная линия. После повторной попытки появилось ещё несколько полос, а затем сенсорный слой перестал реагировать на прикосновения, хотя изображение ещё выводилось.</p>
<p>Точную причину повреждения Нельсон определить не смог. На результат могла повлиять оставшаяся внутри шарнира грязь либо недостаточная жёсткость механизма при нагрузке в обратном направлении.</p>
<p>Ранее обратный изгиб iPhone Duo уже приводил к кратковременному мерцанию дисплея в другом испытании. В тесте JerryRigEverything последствия оказались значительно серьёзнее и необратимыми.</p>
<h2>Итог теста</h2>
<p>По итогам испытаний Нельсон признал iPhone Duo не прошедшим свой стандартный тест на прочность. Сам корпус не сломался, а внешний экран показал хорошую устойчивость к царапинам, но слабым местом устройства оказался складной дисплей вместе с шарнирным механизмом.</p>
<p>На практике наиболее показателен тест с загрязнением: в отличие от намеренного обратного изгиба, песок и мелкий мусор могут попасть на смартфон при обычном использовании. При этом условия эксперимента были значительно жёстче типичных повседневных сценариев.</p>
]]>
            </content:encoded>
                        <enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/10/iphone-duo-jerryrigeverything_1.jpeg" length="0" type="image/jpeg"/>
                    </item>
        <item>
            <title>iPhone Duo поступил в продажу – очереди у Apple Store и дефицит на старте</title>
            <link>https://mobidevices.com/iphone-duo-went-sale</link>
            <pubDate>Sat, 24 Oct 2026 22:21:19 +0300</pubDate>
            <dc:creator>Вадим Зарецкий</dc:creator>
            <category>Новости</category>
            <guid isPermaLink="false">https://mobidevices.com/?p=217153</guid>
            <description><![CDATA[23 октября Apple начала продажи iPhone Duo – своего первого складного смартфона.]]></description>
            <content:encoded>
                <![CDATA[<p>23 октября Apple начала продажи <a href="https://mobidevices.com/iphone-duo-display-cracking">iPhone Duo</a> – своего первого складного смартфона. Старт сопровождается высоким спросом и ограниченными запасами: возле Apple Store в разных странах снова появились большие очереди, а сроки доставки новых онлайн-заказов уже растянулись до начала 2027 года.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/iphone-duo-went-sale_1.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/iphone-duo-went-sale_1.jpeg" alt="iPhone Duo поступил в продажу" title="iPhone Duo поступил в продажу" width="1920" height="1080" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<h2>Очереди вернулись к Apple Store</h2>
<p>iPhone Duo поступил в продажу более чем в 70 странах и регионах. Одним из первых устройство начали продавать в Австралии, где покупатели собрались возле Apple Store в Сиднее ещё до открытия магазина. Очереди также появились в Сингапуре, Шанхае, Лондоне, Берлине и городах США.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/iphone-duo-went-sale_2.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/iphone-duo-went-sale_2.jpeg" alt="iPhone Duo поступил в продажу" title="iPhone Duo поступил в продажу" width="1960" height="1307" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Возле Apple Fifth Avenue в Нью-Йорке некоторые покупатели провели ночь, укутавшись в одеяла. Похожая ситуация наблюдалась и у других магазинов. Например, возле Apple Store в Лас-Вегасе ещё в 4:15 утра находилось около 30-40 человек, а позднее очередь выросла более чем до 150 покупателей.</p>
<p>При этом говорить о километровых очередях у каждого магазина было бы преувеличением. Масштаб заметно различался в зависимости от города, а значительная часть покупателей пришла за уже оформленными предзаказами.</p>
<h2>Свободных iPhone Duo почти нет</h2>
<p>Дефицит возник ещё до начала розничных продаж. <a href="https://mobidevices.com/iphone-duo-preorder">Предзаказы</a> открылись 16 октября, и уже в первые минуты сроки доставки некоторых конфигураций начали смещаться с 23 октября на январь 2027 года. Apple охарактеризовала первоначальный спрос как чрезвычайно высокий.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/iphone-duo-review_3.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/iphone-duo-review_3.jpeg" alt="iPhone Duo review" title="iPhone Duo review" width="1920" height="1080" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
К старту продаж компания заранее предупредила, что количество смартфонов для покупателей без предварительного заказа будет ограничено. Свободные устройства появились в магазинах США, Великобритании, Австралии, Канады, Мексики и ряда европейских стран, однако некоторые точки быстро распродали доступный запас.</p>
<p>В Китае, Франции, Индии, Японии, Южной Корее и нескольких других странах купить iPhone Duo без предварительного бронирования в день запуска вообще было нельзя. 24 октября Apple снова открыла бронирование смартфонов для самовывоза в США, однако сейчас наблюдается практически полное отсутствие свободных конфигураций.</p>
<h2>Apple персонализирует первое включение</h2>
<p>Для покупателей iPhone Duo в американских Apple Store компания <a href="https://mobidevices.com/iphone-duo-buyer-name-welcome-screen">подготовила</a> необычную деталь. Перед выдачей сотрудники магазина могут добавить имя владельца на стартовый экран смартфона.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/iphone-duo-preorder.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/iphone-duo-preorder.jpeg" alt="iPhone Duo" title="iPhone Duo" width="2560" height="1440" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
В результате при первом включении вместо обычного «Hello» устройство показывает персональное приветствие, например «Hello Aaron».</p>
<h2>Apple обошла NVIDIA по капитализации</h2>
<p>На фоне запуска iPhone Duo акции Apple 23 октября установили новый внутридневной рекорд, поднявшись примерно до $351,73. В этот момент капитализация производителя iPhone достигала примерно $5,1-5,12 трлн, что позволило Apple ненадолго обойти NVIDIA и стать крупнейшей публичной компанией мира по рыночной стоимости.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/09/apple-iphone-duo_4.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/09/apple-iphone-duo_4.jpeg" alt="Apple iPhone Duo" title="Apple iPhone Duo" width="2040" height="1360" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Однако лидерство сохранилось лишь в течение торговой сессии. К закрытию акции Apple опустились до $347,73, а капитализация составила около $5,07-5,08 трлн. NVIDIA завершила день с оценкой примерно $5,09 трлн и вернула первое место.</p>
<h2>Цена и доступность</h2>
<p>В США iPhone Duo стоит от $1999 за версию с накопителем на 256 ГБ. Также доступны варианты на 512 ГБ, 1 ТБ и 2 ТБ. Максимальная конфигурация оценивается в $3199.</p>
<p>Первая волна продаж охватывает более 70 стран и регионов. Ещё в 28 странах iPhone Duo появится 30 октября. На данный момент главным ограничением остаётся не география продаж, а доступность самого устройства: новые заказы во многих случаях придётся ждать несколько месяцев.</p>
]]>
            </content:encoded>
                        <enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/10/iphone-duo-went-sale_1.jpeg" length="0" type="image/jpeg"/>
                    </item>
        <item>
            <title>В iPhone Duo экран трескается вдоль сгиба</title>
            <link>https://mobidevices.com/iphone-duo-display-cracking</link>
            <pubDate>Sat, 24 Oct 2026 16:24:18 +0300</pubDate>
            <dc:creator>Вадим Зарецкий</dc:creator>
            <category>Новости</category>
            <guid isPermaLink="false">https://mobidevices.com/?p=217126</guid>
            <description><![CDATA[Первые пользователи iPhone Duo сообщают о поломках внутреннего дисплея спустя всего несколько часов после покупки.]]></description>
            <content:encoded>
                <![CDATA[<p>Первые пользователи <a href="https://mobidevices.com/iphone-duo-teardown">iPhone Duo</a> сообщают о поломках внутреннего дисплея спустя всего несколько часов после покупки. Экран трескается возле линии сгиба, после чего на панели появляются яркие полосы или перестаёт работать часть изображения.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/iphone-duo-display-cracking.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/iphone-duo-display-cracking.jpeg" alt="В iPhone Duo экран трескается вдоль сгиба" title="В iPhone Duo экран трескается вдоль сгиба" width="1672" height="941" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<h2>Экран ломается возле шарнира</h2>
<p>Один из наиболее подробно описанных случаев произошёл в Австралии. Владелец утверждает, что пользовался iPhone Duo около шести часов и успел открыть его менее 20 раз. При очередном раскрытии смартфона он почувствовал сопротивление в районе внутреннего шарнира, а затем услышал характерный треск. На дисплее появилось повреждение вдоль сгиба и яркая полоса пикселей.</p>
<div class="gallery">
<figure><figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/iphone-duo-problem_1.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/iphone-duo-problem_1.jpeg" alt="В iPhone Duo экран трескается вдоль сгиба" title="В iPhone Duo экран трескается вдоль сгиба" width="1080" height="1440" loading="lazy" decoding="async"></figure></figure>
<figure><figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/iphone-duo-problem_2.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/iphone-duo-problem_2.jpeg" alt="В iPhone Duo экран трескается вдоль сгиба" title="В iPhone Duo экран трескается вдоль сгиба" width="1080" height="1920" loading="lazy" decoding="async"></figure></figure>
</div>
<p>По словам пользователя, на поверхности экрана и внешней части шарнира не было следов удара или постороннего предмета. Apple сначала предложила оформить экспресс-замену с временной блокировкой полной стоимости смартфона на карте, но позднее устройство бесплатно заменили в Apple Store.</p>
<p>Другой покупатель столкнулся с похожей проблемой ещё во время первоначальной настройки iPhone Duo. Он утверждает, что успел сложить устройство примерно четыре раза. Перед поломкой шарнир стал двигаться туже, а при дальнейшем раскрытии раздался громкий щелчок. Apple Store в Далласе также заменил смартфон без доплаты.</p>
<div class="gallery">
<figure><figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/iphone-duo-problem_3.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/iphone-duo-problem_3.jpeg" alt="В iPhone Duo экран трескается вдоль сгиба" title="В iPhone Duo экран трескается вдоль сгиба" width="1440" height="1920" loading="lazy" decoding="async"></figure></figure>
<figure><figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/iphone-duo-problem_4.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/iphone-duo-problem_4.jpeg" alt="В iPhone Duo экран трескается вдоль сгиба" title="В iPhone Duo экран трескается вдоль сгиба" width="998" height="1369" loading="lazy" decoding="async"></figure></figure>
</div>
<p>Фотографии других повреждённых экземпляров появились в США, Канаде и Китае. На многих снимках дефект расположен примерно в одной области: вдоль сгиба образуется повреждение, от которого в сторону края дисплея проходит яркая линия.</p>
<h2>Причина пока неизвестна</h2>
<p>Похожее расположение дефекта позволяет предположить связь с конструкцией шарнира или установкой гибкой OLED-панели, однако подтверждений этому пока нет. Версии о том, что экран может защемляться внутренними компонентами при раскрытии, основаны только на фотографиях и предположениях пользователей.</p>
<div class="gallery">
<figure><figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/iphone-duo-problem_4.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/iphone-duo-problem_4.jpeg" alt="В iPhone Duo экран трескается вдоль сгиба" title="В iPhone Duo экран трескается вдоль сгиба" width="998" height="1369" loading="lazy" decoding="async"></figure></figure>
<figure><figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/iphone-duo-problem_5.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/iphone-duo-problem_5.jpeg" alt="В iPhone Duo экран трескается вдоль сгиба" title="В iPhone Duo экран трескается вдоль сгиба" width="4284" height="5712" loading="lazy" decoding="async"></figure></figure>
</div>
<p>Неизвестен и реальный масштаб проблемы. Сейчас речь идёт о нескольких опубликованных случаях, поэтому делать вывод о массовом дефекте всей партии iPhone Duo преждевременно. Apple также пока не объявляла о проблеме и не сообщала о сервисной программе.</p>
<div class="gallery">
<figure><figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/iphone-duo-problem_7.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/iphone-duo-problem_7.jpeg" alt="В iPhone Duo экран трескается вдоль сгиба" title="В iPhone Duo экран трескается вдоль сгиба" width="1536" height="2048" loading="lazy" decoding="async"></figure></figure>
<figure><figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/iphone-duo-problem_8.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/iphone-duo-problem_8.jpeg" alt="В iPhone Duo экран трескается вдоль сгиба" title="В iPhone Duo экран трескается вдоль сгиба" width="1280" height="1259" loading="lazy" decoding="async"></figure></figure>
</div>
<p>Реакция сервисных центров отличается. В Австралии и США владельцам быстро заменили неисправные смартфоны. При этом автор подборки случаев из Китая утверждает, что повреждение одного аппарата в Шанхае сочли результатом действий пользователя и отказали в гарантийной замене. Независимого подтверждения обстоятельств этого случая нет.</p>
<h2>Стресс-тесты не выявили такой поломки</h2>
<p>Первые независимые испытания iPhone Duo показывают, что проблема возникает далеко не на каждом устройстве. Журналистка Джоанна Стерн <a href="https://mobidevices.com/iphone-duo-tests">проверила</a> смартфон на специальном стенде, выполнив более 32 000 циклов складывания. Экран не треснул, а шарнир сохранил работоспособность, хотя измерения показали небольшое изменение его жёсткости.</p>
<p>В другом тесте iPhone Duo выдержал тысячи складываний без аналогичного разрушения дисплея. При этом сама складка со временем становилась глубже и заметнее.</p>
<p>Таким образом, опубликованные жалобы пока скорее указывают на возможный дефект отдельных экземпляров или производственной партии, чем на доказанную конструктивную проблему всех iPhone Duo. Более точную картину можно будет получить после увеличения числа проданных устройств и официальной реакции Apple.</p>
]]>
            </content:encoded>
                        <enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/10/iphone-duo-display-cracking.jpeg" length="0" type="image/jpeg"/>
                    </item>
        <item>
            <title>iPhone Duo полностью разобрали</title>
            <link>https://mobidevices.com/iphone-duo-teardown</link>
            <pubDate>Fri, 23 Oct 2026 17:56:26 +0300</pubDate>
            <dc:creator>Александр Лазарчук</dc:creator>
            <category>Новости</category>
            <guid isPermaLink="false">https://mobidevices.com/?p=217104</guid>
            <description><![CDATA[Специалисты сервисного центра Kingmi Mobile опубликовали видео первой полной разборки складного смартфона iPhone Duo.]]></description>
            <content:encoded>
                <![CDATA[<p>Специалисты сервисного центра Kingmi Mobile опубликовали видео первой полной разборки складного смартфона <a href="https://mobidevices.com/apple-blocks-all-iphone-duo-activated-before-start-sales">iPhone Duo</a>.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/09/iphone-duo-hinge.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/09/iphone-duo-hinge.jpeg" alt="iPhone Duo шарнир" title="iPhone Duo шарнир" width="2000" height="1125" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<h2>Как Apple скрыла складку на дисплее</h2>
<p>Одним из самых интересных моментов разборки стало снятие матового защитного слоя внутреннего экрана. Под съёмным нанотекстурным покрытием оказался глянцевый дисплей, на котором складка по центру заметна гораздо сильнее.</p><p>
Таким образом, матовое покрытие не только уменьшает блики, но и визуально скрывает место сгиба. При этом складка никуда не исчезает и становится значительно заметнее после снятия защитного слоя.</p>
<p>Преимущество такого решения заключается в возможности отдельно заменить покрытие при появлении царапин или других повреждений. Для этого потребуется обратиться в Apple Store или авторизованный сервисный центр.</p>
<h2>Два аккумулятора и хрупкие шлейфы</h2>
<p>Внутри iPhone Duo установлены два аккумулятора, по одному в каждой половине корпуса. Такая компоновка позволяет распределить элементы питания между двумя частями смартфона, однако усложняет их замену. Для доступа к батареям необходимо демонтировать заднюю панель и внешний дисплей.</p><p>
Специалисты Kingmi Mobile также раскритиковали конструкцию соединительных шлейфов. Для подключения камер и других компонентов Apple использовала очень тонкие гибкие кабели со сложными изгибами. Они занимают минимум места в тонком корпусе, но их легко повредить при неосторожной разборке.</p>
<h2>Модульная конструкция и дорогой ремонт</h2>
<p>Среди преимуществ конструкции специалисты отметили высокую модульность. Системную плату, основные и фронтальные камеры можно демонтировать и заменить по отдельности. В корпусе также установлены магниты, которые помогают удерживать половинки смартфона в закрытом положении.</p>
<p>Однако ремонт наиболее дорогих компонентов остаётся сложной задачей. Замена складного дисплея и шарнирного механизма требует трудоёмкой разборки устройства.</p>
<p>Стоимость замены повреждённого внутреннего экрана составляет $999, а ремонт серьёзных повреждений, затрагивающих шарнирный механизм, может обойтись в $1499.</p>
]]>
            </content:encoded>
                        <enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/09/iphone-duo-hinge.jpeg" length="0" type="image/jpeg"/>
                    </item>
        <item>
            <title>Ёмкость АКБ Samsung Galaxy S27 Pro и Ultra</title>
            <link>https://mobidevices.com/samsung-galaxy-s27-battery-capacity</link>
            <pubDate>Fri, 23 Oct 2026 15:46:56 +0300</pubDate>
            <dc:creator>Александр Лазарчук</dc:creator>
            <category>Слухи</category>
            <guid isPermaLink="false">https://mobidevices.com/?p=217078</guid>
            <description><![CDATA[В базе сертификации Safety Korea появились сведения об аккумуляторах будущих флагманских смартфонов Samsung Galaxy S27 Pro и Galaxy S27 Ultra.]]></description>
            <content:encoded>
                <![CDATA[<p>В базе сертификации Safety Korea появились сведения об аккумуляторах будущих флагманских смартфонов Samsung Galaxy S27 Pro и <a href="https://mobidevices.com/samsung-galaxy-s27-ultra-colors">Galaxy S27 Ultra</a>. Сертификационные документы также содержат фотографии батарей обеих моделей.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/07/galaxy-s26-ultra.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/07/galaxy-s26-ultra.jpg" alt="Galaxy S26 Ultra" title="Galaxy S26 Ultra" width="1920" height="1080" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Согласно опубликованным данным, оба аккумулятора производит компания Zhuhai CosMX Power. Батарея Galaxy S27 Pro имеет номинальную ёмкость 5087 мА·ч, тогда как заявленная типичная ёмкость, предположительно, составит 5200 мА·ч. В свою очередь, Galaxy S27 Ultra получит аккумулятор номинальной ёмкостью 5534 мА·ч. Его типичная ёмкость, как ожидается, достигнет 5700 мА·ч.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/samsung-galaxy-s26-ultra.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/samsung-galaxy-s26-ultra.jpeg" alt="Samsung Galaxy S26 Ultra" title="Samsung Galaxy S26 Ultra" width="1600" height="900" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Для линейки Galaxy S Ultra это станет крупнейшим увеличением ёмкости аккумулятора за последние годы. Samsung на протяжении нескольких поколений использовала батареи ёмкостью 5000 мА·ч, включая <a href="https://mobidevices.com/iphone-18-pro-max-vs-galaxy-s26-ultra-performance">Galaxy S26 Ultra</a>.</p>
<p>Если информация подтвердится, ёмкость аккумулятора Galaxy S27 Ultra увеличится на 700 мА·ч, или на 14%, по сравнению с предшественником. При этом Galaxy S27 Pro с предполагаемой батареей на 5200 мА·ч превзойдёт Galaxy S26 Ultra на 200 мА·ч, или на 4%.</p>
<p>Официальная презентация серии Galaxy S27 ожидается в начале 2027 года. Стоимость новых смартфонов пока неизвестна.</p>
]]>
            </content:encoded>
                        <enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/07/galaxy-s26-ultra.jpg" length="0" type="image/jpeg"/>
                    </item>
        <item>
            <title>Для Nintendo Switch 2 вышел первый джейлбрейк</title>
            <link>https://mobidevices.com/nintendo-switch-2-jailbreak</link>
            <pubDate>Fri, 23 Oct 2026 12:36:24 +0300</pubDate>
            <dc:creator>Александр Лазарчук</dc:creator>
            <category>Софт</category>
            <guid isPermaLink="false">https://mobidevices.com/?p=216992</guid>
            <description><![CDATA[Исследователь безопасности Сэмми Хаджхамид представил ns2jb – первый полностью программный джейлбрейк для консоли Nintendo Switch 2.]]></description>
            <content:encoded>
                <![CDATA[<p>Исследователь безопасности Сэмми Хаджхамид представил ns2jb – первый полностью программный джейлбрейк для консоли Nintendo Switch 2.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/05/Nintendo-Switch-2.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/05/Nintendo-Switch-2.jpeg" alt="Nintendo Switch 2" title="Nintendo Switch 2" width="2560" height="1440" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Метод позволяет запускать сторонний код на актуальной прошивке 23.0.1 без физического вмешательства в устройство и установки модчипов. При разработке эксплойта автор использовал ИИ-ассистента OpenAI Codex.</p>
<p>Уязвимость обнаружили в приложении SmileBASIC 4, разработанном для оригинальной Nintendo Switch и работающем на новой консоли благодаря обратной совместимости. Хакеру под ником pepsipu удалось вызвать переполнение буфера в среде выполнения и получить повышенные привилегии на уровне модулей файловой системы.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/09/nintendo-switch-2-dock-mode.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/09/nintendo-switch-2-dock-mode.jpeg" alt="Nintendo Switch 2 Dock Mode" title="Nintendo Switch 2 Dock Mode" width="1920" height="1080" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Работоспособность метода уже подтвердили независимые разработчики, добавив пользовательских персонажей в модифицированную версию Mario Kart World. Полученные привилегии открывают возможности для создания пользовательских модификаций, запуска любительского ПО (homebrew) и резервного копирования сохранений.</p>
<p>Несмотря на прорыв, авторы <a href="https://pepsipu.com/blog/2026-10-switch2-jailbreak-ns2jb/">предупреждают</a>, что ns2jb представляет собой привязанный джейлбрейк. После перезапуска консоли полученный доступ теряется, поэтому для повторной активации эксплойта необходимо заново подключать устройство к внешнему управляющему оборудованию.</p>
<p>Кроме того, метод пока не предоставляет прямого доступа к ядру операционной системы и не позволяет устанавливать полноценные кастомные прошивки. Инструментарий сложен в настройке и ориентирован преимущественно на разработчиков. Вероятно, Nintendo уже работает над устранением уязвимости, которая может быть закрыта в одном из ближайших обновлений ПО.</p>
]]>
            </content:encoded>
                        <enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/05/Nintendo-Switch-2.jpeg" length="0" type="image/jpeg"/>
                    </item>
        <item>
            <title>Apple заблокировала «серые» iPhone Duo до официального старта продаж</title>
            <link>https://mobidevices.com/apple-blocks-all-iphone-duo-activated-before-start-sales</link>
            <pubDate>Fri, 23 Oct 2026 00:42:12 +0300</pubDate>
            <dc:creator>Александр Лазарчук</dc:creator>
            <category>Новости</category>
            <guid isPermaLink="false">https://mobidevices.com/?p=217038</guid>
            <description><![CDATA[Apple дистанционно заблокировала iPhone Duo, которые блогеры и покупатели получили через неофициальные каналы благодаря досрочным отгрузкам со складов ритейлеров.]]></description>
            <content:encoded>
                <![CDATA[<p>Apple дистанционно заблокировала <a href="https://mobidevices.com/iphone-duo-scratch-resistance">iPhone Duo</a>, которые блогеры и покупатели получили через неофициальные каналы благодаря досрочным отгрузкам со складов ритейлеров.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/09/apple-iphone-duo_1.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/09/apple-iphone-duo_1.jpeg" alt="Apple iPhone Duo" title="Apple iPhone Duo" width="2000" height="1125" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
По слухам, ради первых обзоров некоторые авторы контента шли на огромные траты, переплачивая перекупщикам почти в 10 раз – до $20 000 вместо официальных $2000. Теперь эти сверхдорогие смартфоны превратились в «кирпичи».</p>
<p>Защитный механизм срабатывает автоматически при первом подключении смартфона к интернету. Серверы активации проверяют серийный номер устройства. Если попытка активации происходит до официального релиза, система блокирует доступ к смартфону. На экране появляется уведомление о невозможности активации с предложением обратиться в службу поддержки. Владелец не может перейти к рабочему столу, открыть настройки, запустить приложения или совершить звонок.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/iphone-duo-brick.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/iphone-duo-brick.jpg" alt="iPhone Duo кирпич" title="iPhone Duo кирпич" width="1280" height="1191" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Предположительно, подобные меры направлены на предотвращение преждевременной активации устройств и борьбу с нарушениями условий поставок. Ритейлерам, которые передали смартфоны покупателям раньше установленного срока, могут грозить штрафы и расторжение контрактов с Apple.</p>
<p>Ожидается, что ограничения будут сняты автоматически в день официального старта продаж. Однако до этого момента владельцы устройств, даже заплатившие за них баснословные деньги, не смогут самостоятельно обойти блокировку или восстановить доступ с помощью сброса настроек.</p>
]]>
            </content:encoded>
                        <enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/09/apple-iphone-duo_1.jpeg" length="0" type="image/jpeg"/>
                    </item>
        <item>
            <title>Дисплей iPhone Duo проверили на устойчивость к царапинам</title>
            <link>https://mobidevices.com/iphone-duo-scratch-resistance</link>
            <pubDate>Thu, 22 Oct 2026 19:32:04 +0300</pubDate>
            <dc:creator>Александр Лазарчук</dc:creator>
            <category>Новости</category>
            <guid isPermaLink="false">https://mobidevices.com/?p=217017</guid>
            <description><![CDATA[Новый iPhone Duo стал первым складным смартфоном с матовым нанотекстурным покрытием, а также первым iPhone с поддержкой стилуса Apple Pencil.]]></description>
            <content:encoded>
                <![CDATA[<p>Новый <a href="https://mobidevices.com/iphone-duo-fingerprints">iPhone Duo</a> стал первым складным смартфоном с матовым нанотекстурным покрытием, а также первым iPhone с поддержкой стилуса Apple Pencil. Поэтому устойчивость дисплея к царапинам и другим механическим повреждениям представляет особый интерес.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/iphone-duo-review_2.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/iphone-duo-review_2.jpeg" alt="iPhone Duo review" title="iPhone Duo review" width="1920" height="1080" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Команда YouTube-канала HTX Studio проверила прочность экрана в серии испытаний. В ходе тестирования блогеры использовали набор карандашей с твёрдостью грифеля от 6B до 8H. На каждый карандаш воздействовали с постоянной силой в 100 грамм-сил (около 1 ньютона).</p>
<p>Результаты показали, что экран достаточно устойчив к царапинам. Первые едва заметные следы появились только при контакте с грифелем твёрдостью 6H. Они оказались поверхностными: различить их можно лишь под определённым углом при ярком освещении, а на ощупь они не ощущаются.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/iphone-duo-review_1.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/iphone-duo-review_1.jpeg" alt="iPhone Duo review" title="iPhone Duo review" width="1920" height="1080" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Более глубокие царапины, заметные при прикосновении, появились только при использовании грифеля максимальной твёрдости 8H. Для сравнения, другие складные смартфоны с традиционным глянцевым покрытием, по данным авторов теста, получают повреждения уже при твёрдости 5H.</p>
<p>Помимо наружного матового покрытия, конструкция дисплея включает слои ультратонкого стекла (UTG), повышающие его устойчивость к механическим нагрузкам. Во время испытания на точечное давление экран выдержал усилие в 15 ньютонов без видимых повреждений. Это примерно соответствует силе, с которой груз массой 1,5 килограмма давит на горизонтальную поверхность под действием земного притяжения.</p><p>
Полученные результаты свидетельствуют о том, что дисплей способен выдерживать достаточно сильные нажатия, в том числе при рисовании и рукописном вводе с помощью Apple Pencil.</p>
]]>
            </content:encoded>
                        <enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/10/iphone-duo-review_2.jpeg" length="0" type="image/jpeg"/>
                    </item>
        <item>
            <title>Владельцы iPhone Duo жалуются на маркий дисплей</title>
            <link>https://mobidevices.com/iphone-duo-fingerprints</link>
            <pubDate>Thu, 22 Oct 2026 17:27:48 +0300</pubDate>
            <dc:creator>Александр Лазарчук</dc:creator>
            <category>Новости</category>
            <guid isPermaLink="false">https://mobidevices.com/?p=216962</guid>
            <description><![CDATA[Внутренний гибкий дисплей iPhone Duo оказался настоящим магнитом для отпечатков пальцев и жирных разводов.]]></description>
            <content:encoded>
                <![CDATA[<p>Внутренний гибкий дисплей <a href="https://mobidevices.com/iphone-duo-tests">iPhone Duo</a> оказался настоящим магнитом для отпечатков пальцев и жирных разводов. Экран теряет чистый вид буквально через несколько минут использования, а удалить следы обычной салфеткой оказывается непросто.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/10/iphone-duo-review_3.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/iphone-duo-review_3.jpeg" alt="iPhone Duo review" title="iPhone Duo review" width="1920" height="1080" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Главной причиной маркости дисплея стало фирменное матовое нанотекстурное покрытие, которое Apple применила для маскировки складки по центру экрана. Нанотекстура хорошо гасит блики, делая место сгиба менее заметным, но при этом имеет микроскопический рельеф.</p>
<p>Кожный жир с пальцев попадает в углубления на поверхности, из-за чего в местах частых касаний и прокрутки появляются заметные засаленные участки. Ситуацию усугубляет защитный слой из полимерного композита, на котором следы остаются заметнее, чем на обычном глянцевом стекле.</p><figure><video controls autoplay loop muted><source type="video/mp4" src="https://mobidevices.com/images/2026/10/iphone-duo-fingerprints.mp4"></video></figure><p>
Стереть отпечатки простой тканью почти невозможно: жир размазывается по микрорельефу покрытия и оставляет белёсые разводы. При этом протирать гибкий экран спиртовыми растворами или влажными салфетками нельзя из-за риска повредить полимерное покрытие.</p>
<p>Для очистки владельцам приходится использовать специальную полировочную салфетку Apple или качественную микрофибру, аккуратно удаляя загрязнения круговыми движениями без сильного давления на область сгиба дисплея.</p>
]]>
            </content:encoded>
                        <enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/10/iphone-duo-review_3.jpeg" length="0" type="image/jpeg"/>
                    </item>
            </channel>
</rss>
