<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/">
    <channel>
        <title>MobiDevices.com</title>
        <description>MobiDevices.com – медиа о гаджетах и технологиях. Объективные новости и обзоры.</description>
        <link>https://mobidevices.com/</link>
        <atom:link href="https://mobidevices.com/feed" rel="self" type="application/rss+xml"/>
        <atom:link href="https://pubsubhubbub.appspot.com/" rel="hub"/>
        <lastBuildDate>Sun, 28 Jun 2026 19:56:54 +0300</lastBuildDate>
        <language>ru-RU</language>
        <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
        <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
        <image>
            <title>MobiDevices.com</title>
            <link>https://mobidevices.com/</link>
            <url>https://mobidevices.com/wp-content/themes/MD/img/logo/md_bg.jpg</url>
        </image>
        <item>
            <title>Xiaomi выпустила смартфоны POCO F9 Pro и F9 Ultra</title>
            <link>https://mobidevices.com/xiaomi-poco-f9-pro-and-f9-ultra</link>
            <pubDate>Tue, 01 Sep 2026 16:31:21 +0300</pubDate>
            <dc:creator>Вадим Зарецкий</dc:creator>
            <category>Новости</category>
            <guid isPermaLink="false">https://mobidevices.com/?p=211149</guid>
            <description><![CDATA[Обе модели получили 185-Гц AMOLED-дисплеи, 200-мегапиксельные камеры, аудиосистемы Bose и флагманские процессоры Qualcomm.]]></description>
            <enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/09/xiaomi-poco-f9-pro.jpeg" type="image/jpeg"/><enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/09/poco-f9-pro.jpeg" type="image/jpeg"/><enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/09/poco-f9-ultra.jpeg" type="image/jpeg"/><enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/09/poco-f9-ultra_1.jpeg" type="image/jpeg"/><enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/09/poco-f9-ultra_2.jpeg" type="image/jpeg"/><enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/09/poco-f9-pro_4.jpeg" type="image/jpeg"/><enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/09/poco-f9-ultra_3.jpeg" type="image/jpeg"/><enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/09/poco-f9-pro_1.jpeg" type="image/jpeg"/><enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/09/poco-f9-pro_2.jpeg" type="image/jpeg"/><enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/09/poco-f9-pro_3.jpeg" type="image/jpeg"/>            <content:encoded>
                <![CDATA[<p>Обе модели получили 185-Гц AMOLED-дисплеи, 200-мегапиксельные камеры, аудиосистемы Bose и флагманские процессоры Qualcomm. При этом глобальные версии лишились части ёмкости аккумуляторов по сравнению с китайскими Redmi K100 Pro и K100 Pro Max, а цены заметно выросли.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/09/xiaomi-poco-f9-pro.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/09/xiaomi-poco-f9-pro.jpeg" alt="Xiaomi POCO F9 Pro" title="Xiaomi POCO F9 Pro" width="3656" height="2000" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<h2>Корпус и дизайн</h2>
<p>POCO F9 Pro и F9 Ultra основаны на представленных ранее в Китае Redmi K100 Pro и K100 Pro Max. Смартфоны получили металлические рамки и защиту от воды и пыли.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/09/poco-f9-pro.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/09/poco-f9-pro.jpeg" alt="POCO F9 Pro" title="POCO F9 Pro" width="1073" height="784" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
F9 Pro компактнее: его размеры составляют 157,49 × 75,25 × 8,79 мм, а вес – 206 грамм. Модель доступна в нескольких цветах, включая Aurora Green с люминофорным покрытием задней панели. Оно накапливает свет и начинает светиться в темноте.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/09/poco-f9-ultra.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/09/poco-f9-ultra.jpeg" alt="POCO F9 Ultra" title="POCO F9 Ultra" width="1085" height="750" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
F9 Ultra заметно крупнее – 163,49 × 77,94 × 8,74 мм при весе 235 грамм. В блок камер встроен отдельный сабвуфер, вокруг которого расположено светодиодное кольцо. Оно используется для уведомлений и световых эффектов при воспроизведении музыки и в играх.</p>
<h2>Дисплей</h2>
<p>POCO F9 Pro получил 6,59-дюймовый AMOLED-дисплей с разрешением 2510 × 1156 пикселей, а F9 Ultra – 6,9-дюймовую панель с разрешением 2608 × 1200 пикселей.</p>
<p>В обоих случаях используются 12-битные HyperRGB AMOLED-панели на материале TCL M11 с частотой обновления до 185 Гц. Максимальная частота доступна в совместимых играх, которых на старте заявлено более 20.</p>
<p>Частота опроса сенсорного слоя составляет 480 Гц, а мгновенная частота регистрации касаний может достигать 4800 Гц. Поддерживаются HDR10+, Dolby Vision и DC Dimming.</p>
<p>Пиковая яркость достигает 4500 нит на увеличенном участке экрана и до 10 000 нит при отображении HDR на небольшой области панели.</p>
<h2>Производительность</h2>
<p>POCO F9 Ultra оснащён <a href="https://mobidevices.com/qualcomm-snapdragon-8-elite-gen-5-v-series">Snapdragon 8 Elite Gen 5</a>, тогда как F9 Pro получил Snapdragon 8 Elite Gen 5 V Series – немного упрощённую версию флагманской платформы Qualcomm. POCO заявляет, что F9 Ultra набирает до 4 165 108 баллов в AnTuTu.</p>
<div class="gallery">
<figure><figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/09/poco-f9-ultra_1.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/09/poco-f9-ultra_1.jpeg" alt="POCO F9 Ultra" title="POCO F9 Ultra" width="660" height="676" loading="lazy" decoding="async"></figure></figure>
<figure><figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/09/poco-f9-ultra_2.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/09/poco-f9-ultra_2.jpeg" alt="POCO F9 Ultra" title="POCO F9 Ultra" width="960" height="984" loading="lazy" decoding="async"></figure></figure>
</div>
<p>Смартфоны также используют дополнительный чип VisionBoost D8, отвечающий за обработку изображения в играх. Поддерживаются увеличение разрешения с помощью ИИ и генерация промежуточных кадров.</p>
<p>За охлаждение отвечает система 3D IceLoop. В игровых режимах WildBoost Engine управляет производительностью процессора, графики и сенсорного ввода.</p>
<p>F9 Pro комплектуется 12 ГБ памяти LPDDR5X Ultra и накопителем UFS 4.1 на 256 или 512 ГБ. Для F9 Ultra предусмотрены версии с 12 или 16 ГБ оперативной памяти и накопителем объёмом от 256 ГБ до 1 ТБ.</p>
<h2>Камеры</h2>
<p>Обе модели впервые для серии POCO F получили основную камеру разрешением 200 Мп. Используется сенсор Samsung ISOCELL HP5 формата 1/1,56 дюйма, объектив с диафрагмой f/1.68 и оптическая стабилизация изображения.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/09/poco-f9-pro_4.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/09/poco-f9-pro_4.jpeg" alt="POCO F9 Pro" title="POCO F9 Pro" width="2502" height="1214" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
POCO F9 Pro дополнительно оснащён 8-мегапиксельной сверхширокоугольной камерой с углом обзора 112 градусов и 50-мегапиксельным телеобъективом с оптическим приближением 2,5x. Последний умеет фокусироваться с расстояния 10 см и используется для телефото-макросъёмки.</p>
<p>У F9 Ultra набор камер серьёзнее. Помимо основного 200-мегапиксельного модуля установлен сверхширокоугольный сенсор на 50 Мп и 50-мегапиксельный перископический телеобъектив Samsung JN5 с 5-кратным оптическим приближением и OIS.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/09/poco-f9-ultra_3.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/09/poco-f9-ultra_3.jpeg" alt="POCO F9 Ultra" title="POCO F9 Ultra" width="2502" height="1214" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Для Ultra заявлено до 10-кратного приближения без существенной потери качества и 20-кратного зума с обработкой изображения при помощи ИИ.</p>
<p>Фронтальная камера обеих моделей имеет разрешение 32 Мп и поддерживает запись видео в 4K.</p>
<h2>Звук</h2>
<p>Аудиосистемы смартфонов разработаны совместно с Bose.</p>
<p>POCO F9 Pro оснащён двумя симметричными динамиками 1115F. У F9 Ultra используется полноценная система 2.1 – два динамика 1115D дополнены отдельным сабвуфером 1620 на задней панели.</p>
<p>Также предусмотрены настроенные Bose звуковые профили Dynamic и Balanced. В F9 Ultra появилась технология Bose Game Audio Engine, которая может выделять важные игровые звуки, например шаги противников.</p>
<h2>Аккумулятор</h2>
<p>POCO F9 Pro получил кремний-углеродный аккумулятор ёмкостью 6330 мА·ч, а F9 Ultra – 8050 мА·ч.</p>
<p>Это значительно меньше, чем у китайских моделей, на которых основаны смартфоны. Redmi K100 Pro оснащён аккумулятором на 8580 мА·ч, то есть глобальная версия потеряла сразу 2250 мА·ч. У Redmi K100 Pro Max установлена батарея на 9070 мА·ч – у F9 Ultra ёмкость уменьшена на 1020 мА·ч.</p>
<div class="gallery">
<figure><figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/09/poco-f9-pro_1.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/09/poco-f9-pro_1.jpeg" alt="POCO F9 Pro" title="POCO F9 Pro" width="960" height="979" loading="lazy" decoding="async"></figure></figure>
<figure><figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/09/poco-f9-pro_2.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/09/poco-f9-pro_2.jpeg" alt="POCO F9 Pro" title="POCO F9 Pro" width="960" height="980" loading="lazy" decoding="async"></figure></figure>
<figure><figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/09/poco-f9-pro_3.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/09/poco-f9-pro_3.jpeg" alt="POCO F9 Pro" title="POCO F9 Pro" width="960" height="982" loading="lazy" decoding="async"></figure></figure>
</div>
<p>При этом возможности зарядки практически флагманские. Обе модели поддерживают:</p>
<ul>
<li>проводную зарядку мощностью 100 Вт;</li>
<li>беспроводную зарядку мощностью 50 Вт;</li>
<li>реверсивную проводную зарядку до 27 Вт;</li>
<li>реверсивную беспроводную зарядку до 22,5 Вт.</li>
</ul>
<h2>Прочее</h2>
<p>Смартфоны поддерживают Wi-Fi 7, Bluetooth 6.0, NFC, 5G и eSIM. Также сохранился инфракрасный передатчик для управления бытовой техникой. Сканер отпечатков пальцев ультразвуковой и встроен под экран.</p>
<p>В качестве операционной системы используется Android 16 с оболочкой HyperOS 3. Для серии заявлено четыре крупных обновления Android и шесть лет обновлений безопасности.</p>
<h2>Отличия POCO F9 Pro и F9 Ultra</h2>
<table>
<thead>
<tr>
<th>Характеристика</th>
<th>POCO F9 Pro</th>
<th>POCO F9 Ultra</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Экран</td>
<td>6,59″ AMOLED, 2510 × 1156, 185 Гц</td>
<td>6,9″ AMOLED, 2608 × 1200, 185 Гц</td>
</tr>
<tr>
<td>Процессор</td>
<td>Snapdragon 8 Elite Gen 5 V Series</td>
<td>Snapdragon 8 Elite Gen 5</td>
</tr>
<tr>
<td>Память</td>
<td>12 ГБ</td>
<td>12/16 ГБ</td>
</tr>
<tr>
<td>Накопитель</td>
<td>256/512 ГБ</td>
<td>256/512 ГБ/1 ТБ</td>
</tr>
<tr>
<td>Основная камера</td>
<td>200 Мп, OIS</td>
<td>200 Мп, OIS</td>
</tr>
<tr>
<td>Телефото</td>
<td>50 Мп, 2,5x</td>
<td>50 Мп, перископ, 5x</td>
</tr>
<tr>
<td>Сверхширокоугольная камера</td>
<td>8 Мп</td>
<td>50 Мп</td>
</tr>
<tr>
<td>Аккумулятор</td>
<td>6330 мА·ч</td>
<td>8050 мА·ч</td>
</tr>
<tr>
<td>Зарядка</td>
<td>100 Вт + 50 Вт беспроводная</td>
<td>100 Вт + 50 Вт беспроводная</td>
</tr>
<tr>
<td>Звук</td>
<td>Стерео Bose</td>
<td>2.1 Bose с сабвуфером</td>
</tr>
<tr>
<td>Вес</td>
<td>206 грамм</td>
<td>235 грамм</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>Цены и дата начала продаж</h2>
<p>Глобальные рекомендованные цены POCO F9 Pro составляют:</p>
<ul>
<li>12/256 ГБ – $699;</li>
<li>12/512 ГБ – $769.</li>
</ul>
<p>POCO F9 Ultra стоит:</p>
<ul>
<li>12/256 ГБ – $799;</li>
<li>16/512 ГБ – $949;</li>
<li>16 ГБ/1 ТБ – $1199.</li>
</ul>
<p>На старте действует скидка, благодаря которой базовый POCO F9 Pro можно купить за $649.</p>
<p>В Европе цены ещё выше. Рекомендованная стоимость F9 Pro начинается с €899,90, а F9 Ultra – с €1099,90. Стартовые акционные цены составляют соответственно €739,90 и €829,90.</p>
<p>Продажи POCO F9 Pro и F9 Ultra стартуют 1 сентября в отдельных странах.</p>
]]>
            </content:encoded>
            <image>https://mobidevices.com/images/2026/09/xiaomi-poco-f9-pro.jpeg</image>
        </item>
        <item>
            <title>Digital Foundry оценили графику GTA 6 на PS5 – 1440p и стабильные 30 FPS</title>
            <link>https://mobidevices.com/digital-foundry-gta-6</link>
            <pubDate>Tue, 01 Sep 2026 15:48:12 +0300</pubDate>
            <dc:creator>Вадим Зарецкий</dc:creator>
            <category>Новости</category>
            <guid isPermaLink="false">https://mobidevices.com/?p=211141</guid>
            <description><![CDATA[Digital Foundry провела технический анализ 26-минутной демонстрации Grand Theft Auto VI.]]></description>
            <enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6_7.jpeg" type="image/jpeg"/><enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6-grassrivers_2.jpeg" type="image/jpeg"/><enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6-ambrosia.jpeg" type="image/jpeg"/><enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6-grassrivers_3.jpeg" type="image/jpeg"/><enclosure url="https://mobidevices.com/images/2024/11/PS5-Pro_3.jpg" type="image/jpeg"/><enclosure url="https://mobidevices.com/images/2024/11/PS5-Pro.jpg" type="image/jpeg"/>            <content:encoded>
                <![CDATA[<p>Digital Foundry провела технический анализ 26-минутной демонстрации <a href="https://mobidevices.com/rockstar-has-released-29-new-screenshots-gta-6">Grand Theft Auto VI</a>. Эксперты остались впечатлены не только качеством отдельных эффектов, но и тем, что Rockstar удалось объединить сложное освещение, детализированных персонажей, огромные толпы NPC и насыщенный открытый мир на обычной <a href="https://mobidevices.com/playstation-5-sales-95-million">PlayStation 5</a>.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6_7.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6_7.jpeg" alt="GTA 6" title="GTA 6" width="2560" height="1440" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<h2>Один из самых впечатляющих проектов поколения</h2>
<p>По оценке Digital Foundry, главное достижение GTA 6 заключается не в какой-то одной графической технологии. Игра одновременно демонстрирует высокий уровень моделей персонажей, материалов, освещения, отражений, анимаций и симуляции открытого мира.</p>
<p>Особенно эксперты выделили персонажей. По сравнению с играми прошлого поколения заметно улучшилась симуляция волос. Разные типы причёсок правильно реагируют на движение и освещение, а отдельные пряди продолжают двигаться по инерции после остановки персонажа.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6-grassrivers_2.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6-grassrivers_2.jpeg" alt="GTA 6 Grassrivers" title="GTA 6 Grassrivers" width="2560" height="1440" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
В качестве примера приводится Люсия. Её волосы реалистично реагируют на движения головы и тела не только в постановочных сценах, но и непосредственно во время игрового процесса.</p>
<p>Не меньше внимания уделено коже персонажей. Блики меняются в зависимости от положения источников света, заметны пот, макияж и другие мелкие детали. Особенно эффектно это выглядит во влажном климате Вайс-Сити.</p>
<h2>Трассировка лучей играет ключевую роль</h2>
<p>GTA 6 активно использует трассировку лучей, однако Rockstar не пытается применять её абсолютно ко всем элементам изображения.</p>
<p>Большинство теней от солнца и локальных источников, судя по анализу, по-прежнему создаются традиционными картами теней. При этом качество технологии значительно улучшилось: края теней становятся мягче по мере удаления от объекта, который их отбрасывает.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6-ambrosia.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6-ambrosia.jpeg" alt="GTA 6 Ambrosia" title="GTA 6 Ambrosia" width="2560" height="1440" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
В отдельных крупных планах Digital Foundry допускает использование RT-теней, однако основной упор сделан на другие возможности трассировки лучей.</p>
<p>Одна из них – отражения. В отражающих поверхностях отображаются персонажи и объекты, которые невозможно получить обычным методом Screen Space Reflections, поскольку они находятся за пределами текущего изображения камеры.</p>
<p>Rockstar при этом комбинирует разные технологии. Например, некоторые обычные зеркала, вероятно, используют отдельное планарное отражение, если такой способ обеспечивает лучшее качество при меньшей нагрузке.</p>
<h2>Освещение GTA 6 использует RTGI</h2>
<p>Ещё более важную роль трассировка лучей играет в глобальном освещении. Digital Foundry обнаружила признаки активного использования RTGI – глобального освещения на основе трассировки лучей.</p>
<p>Свет может отражаться от окружающих поверхностей и влиять на другие объекты. Учитываются препятствия, геометрия помещений и цвет поверхности. Например, окрашенный объект способен передавать часть своего оттенка находящейся рядом поверхности.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6-grassrivers_3.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6-grassrivers_3.jpeg" alt="GTA 6 Grassrivers" title="GTA 6 Grassrivers" width="2560" height="1440" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Особенно важна такая система для GTA 6 из-за постоянно меняющегося открытого мира. Использовать заранее рассчитанное освещение в настолько динамичном окружении значительно сложнее.</p>
<p>При этом технология не лишена недостатков. В некоторых сценах заметен характерный шум трассировки лучей, а качество отдельных RT-отражений снижается во время движения камеры.</p>
<h2>Огромное количество NPC оказалось не менее важным</h2>
<p>Digital Foundry отдельно обратила внимание на масштаб симуляции мира. На пляжах, улицах и в клубах одновременно присутствует большое количество NPC, автомобилей и других объектов.</p>
<p>При этом Rockstar, похоже, делает ставку не только на количество персонажей. NPC должны получать более сложные маршруты, реакции на происходящее и определённую степень независимого поведения.</p>
<p>В демонстрации также заметны развитая физика объектов, разрушаемые элементы окружения и большое количество интерактивных деталей.</p>
<p>Однако окончательно оценить сложность симуляции пока невозможно. Показ представлял собой заранее выбранные эпизоды, поэтому проверить поведение огромной толпы в непредсказуемой ситуации получится только после выхода игры.</p>
<h2>На обычной PS5 игра работает в 1440p</h2>
<p>Вся 26-минутная демонстрация была записана на базовой PlayStation 5. По подсчётам Digital Foundry, внутреннее разрешение составляет примерно 2560 × 1440 пикселей.</p>
<p>Признаков динамического изменения разрешения в показанных сценах эксперты не обнаружили.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2024/11/PS5-Pro_3.webp" src="https://mobidevices.com/images/2024/11/PS5-Pro_3.jpg" alt="PS5 Pro" title="PS5 Pro" width="2040" height="1361" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
При этом изображение выводится в 4K, но, вероятно, используется относительно простой пространственный апскейлинг. Явных признаков применения современных временных технологий масштабирования уровня FSR 2 или TAAU специалисты не нашли.</p>
<p>Из-за этого изображение местами выглядит мягким, а на тонких деталях можно заметить мерцание и ступенчатые края объектов. Некоторые RT-отражения также имеют сравнительно низкое внутреннее разрешение и могут становиться размытыми при движении камеры.</p>
<p>Именно качество изображения Digital Foundry считает одной из областей GTA 6, где ещё остаётся пространство для улучшения.</p>
<h2>30 FPS практически без просадок</h2>
<p>Показанная версия GTA 6 работает при 30 кадрах в секунду. Частота остаётся практически стабильной на протяжении демонстрации, а специалисты заметили лишь редкие единичные пропуски кадров.</p>
<p>Это заметно отличается от консольных версий GTA IV и GTA V времён Xbox 360 и PlayStation 3, где частота кадров могла существенно падать в тяжёлых сценах.</p>
<p>Digital Foundry считает, что Rockstar намеренно использует почти весь доступный ресурс CPU и GPU для повышения плотности мира и качества графики.</p>
<p>Именно поэтому появление режима 60 FPS на нынешних консолях эксперты считают маловероятным. Для перехода с 30 до 60 FPS время обработки одного кадра необходимо сократить примерно с 33,3 до 16,7 мс, причём существенно возрастает нагрузка не только на видеочип, но и на процессор.</p>
<h2>Есть проблема с плавностью анимаций</h2>
<p>Даже при стабильных 30 FPS эксперты заметили знакомую особенность движка RAGE. Перемещение камеры и некоторые анимации происходят не совсем равномерно.</p>
<p>В результате отдельные движения могут восприниматься как небольшие подёргивания, хотя фактическая частота кадров в этот момент не падает.</p>
<p>Подобное поведение встречалось и в предыдущих играх Rockstar. Digital Foundry предполагает, что причина может заключаться в синхронизации обновления анимаций с выводом кадров.</p>
<h2>На PS5 Pro GTA 6 должна выглядеть лучше</h2>
<p>Поскольку демонстрация записана на обычной PS5, у PlayStation 5 Pro остаётся запас производительности для улучшения изображения.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2024/11/PS5-Pro.webp" src="https://mobidevices.com/images/2024/11/PS5-Pro.jpg" alt="PS5 Pro" title="PS5 Pro" width="2040" height="1361" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Digital Foundry ожидает более качественную трассировку лучей и более высокое итоговое качество картинки. Дополнительным преимуществом <a href="https://mobidevices.com/sony-raises-prices-for-ps5-and-ps5-pro">PS5 Pro</a> является технология масштабирования PSSR.</p>
<p>Однако специалисты не утверждают, что более мощная консоль сможет запустить GTA 6 при 60 FPS. Ограничением может оказаться процессор, поскольку симуляция большого количества NPC и других элементов мира создаёт серьёзную нагрузку именно на CPU.</p>
<h2>Версия для ПК тоже может оказаться очень требовательной</h2>
<p>Потенциальная версия GTA 6 для ПК сможет предложить более высокое разрешение, улучшенную трассировку лучей, увеличенную дальность прорисовки и современные технологии масштабирования вроде DLSS.</p>
<p>Но получение стабильных 60 FPS может потребовать очень производительного процессора. Digital Foundry предполагает, что для высокой частоты кадров особенно полезными могут оказаться современные Ryzen с увеличенным 3D V-Cache.</p>
<p>Таким образом, даже после выхода на ПК GTA 6 может стать одной из наиболее процессорозависимых игр своего времени.</p>
<p>Grand Theft Auto VI выходит 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Rockstar пока не анонсировала версию для ПК.</p>
]]>
            </content:encoded>
            <image>https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6_7.jpeg</image>
        </item>
        <item>
            <title>Ноутбук ASUS ProArt P14 получил RTX Spark, 128 ГБ памяти и OLED 3K 120 Гц</title>
            <link>https://mobidevices.com/asus-proart-p14</link>
            <pubDate>Tue, 01 Sep 2026 13:56:31 +0300</pubDate>
            <dc:creator>Вадим Зарецкий</dc:creator>
            <category>Новости</category>
            <guid isPermaLink="false">https://mobidevices.com/?p=211124</guid>
            <description><![CDATA[ASUS ProArt P14 стал одной из первых моделей на платформе NVIDIA RTX Spark и получил до 128 ГБ унифицированной памяти, OLED-дисплей 3K, аккумулятор на 90 Вт·ч и корпус весом 1,48 кг.]]></description>
            <enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/09/asus-proart-p14.jpeg" type="image/jpeg"/><enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/09/asus-proart-p14_1.jpeg" type="image/jpeg"/><enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/09/asus-proart-p14_2.jpeg" type="image/jpeg"/><enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/09/asus-proart-p14_3.jpeg" type="image/jpeg"/><enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/09/proart-p14.jpeg" type="image/jpeg"/><enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/09/asus-proart-p14-display.jpeg" type="image/jpeg"/><enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/06/ASUS-ProArt-P14.jpg" type="image/jpeg"/>            <content:encoded>
                <![CDATA[<p><a href="https://mobidevices.com/asus-proart-2026">ASUS ProArt P14</a> стал одной из первых моделей на платформе <a href="https://mobidevices.com/microsoft-surface-laptop-ultra-with-nvidia-rtx-spark-tested-weeks-before-release">NVIDIA RTX Spark</a> и получил до 128 ГБ унифицированной памяти, OLED-дисплей 3K, аккумулятор на 90 Вт·ч и корпус весом 1,48 кг.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/09/asus-proart-p14.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/09/asus-proart-p14.jpeg" alt="ASUS ProArt P14" title="ASUS ProArt P14" width="1920" height="1080" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<h2>Корпус и дизайн</h2>
<p>ASUS ProArt P14 имеет индекс H7407BA и выполнен в компактном корпусе с применением CNC-обработки. Толщина составляет от 13,9 до 15,9 мм, а вес – 1,48 кг.</p>
<div class="gallery">
<figure><figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/09/asus-proart-p14_1.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/09/asus-proart-p14_1.jpeg" alt="ASUS ProArt P14" title="ASUS ProArt P14" width="1500" height="1000" loading="lazy" decoding="async"></figure></figure>
<figure><figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/09/asus-proart-p14_2.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/09/asus-proart-p14_2.jpeg" alt="ASUS ProArt P14" title="ASUS ProArt P14" width="1500" height="1000" loading="lazy" decoding="async"></figure></figure>
<figure><figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/09/asus-proart-p14_3.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/09/asus-proart-p14_3.jpeg" alt="ASUS ProArt P14" title="ASUS ProArt P14" width="1500" height="1000" loading="lazy" decoding="async"></figure></figure>
</div>
<p>Ноутбук будет доступен в цветах Nano Black и Neo White. Чёрная версия получила покрытие, которое должно меньше собирать отпечатки пальцев, тогда как светлая модель имеет поверхность, обработанную методом пескоструйной обработки.</p>
<p>Клавиатура получила ход клавиш 1,5 мм и подсветку, а вместо обычного тачпада используется сенсорная панель с тактильной отдачей.</p>
<h2>Производительность</h2>
<p>Главным отличием ProArt P14 стала платформа NVIDIA RTX Spark. Она объединяет в одном чипе 20-ядерный процессор NVIDIA Grace на архитектуре Arm и графический процессор Blackwell RTX с 6144 CUDA-ядрами.</p>
<p>CPU и GPU связаны через интерфейс NVLink-C2C и используют общую память LPDDR5X. Такой подход позволяет центральному и графическому процессорам напрямую работать с одним пулом памяти без необходимости постоянно копировать большие объёмы данных между системной и видеопамятью.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/09/proart-p14.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/09/proart-p14.jpeg" alt="ProArt P14" title="ProArt P14" width="1920" height="1080" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Для ProArt P14 предусмотрены конфигурации с 24, 32, 48, 64 и 128 ГБ унифицированной памяти. Её пропускная способность достигает 300 ГБ/с.</p>
<p>RTX Spark обеспечивает до 1 петафлопа производительности в вычислениях FP4. В состав графического процессора входят Tensor Core пятого поколения, а сама платформа поддерживает CUDA, TensorRT, OptiX, DLSS, Reflex и G-SYNC.</p>
<h2>Локальный ИИ</h2>
<p>Одна из основных областей применения ProArt P14 – запуск ресурсоёмких моделей искусственного интеллекта непосредственно на устройстве.</p>
<p>ASUS заявляет, что максимальная конфигурация со 128 ГБ памяти позволяет локально запускать языковые модели размером до 120 млрд параметров с контекстным окном до 1 млн токенов.</p>
<p>Также ноутбук рассчитан на работу с 3D-сценами объёмом более 90 ГБ, монтаж видео 12K 4:2:2 и локальную генерацию видео в разрешении 4K.</p>
<p>RTX Spark при этом работает с CUDA напрямую, что особенно важно для профессионального ПО и инструментов машинного обучения. В числе поддерживаемых сценариев ASUS упоминает Adobe Premiere Pro, DaVinci Resolve, Blender, Cinema 4D, MATLAB и другие приложения.</p>
<h2>Дисплей</h2>
<p>ProArt P14 оснащается 14-дюймовым сенсорным OLED-дисплеем ASUS Lumina Pro с разрешением 2880 × 1800 пикселей, соотношением сторон 16:10 и плотностью 283 ppi.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/09/asus-proart-p14-display.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/09/asus-proart-p14-display.jpeg" alt="ASUS ProArt P14 Display" title="ASUS ProArt P14 Display" width="1196" height="766" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Частота обновления составляет 120 Гц, время отклика – 0,2 мс. Поддерживается переменная частота обновления и NVIDIA G-SYNC.</p>
<p>ASUS предлагает две версии панели. В старшей максимальная яркость при обычной работе достигает 700 нит, а пиковая яркость HDR – 1600 нит. Для второй панели заявлены соответственно 500 и 1100 нит.</p>
<p>Обе версии охватывают 100% цветового пространства DCI-P3, отображают 1,07 млрд оттенков и имеют контрастность 1 000 000:1. Заявлена заводская калибровка с Delta E менее 1, сертификация PANTONE Validated и VESA DisplayHDR True Black 1000.</p>
<p>Экран также получил антибликовое покрытие и поддерживает работу со стилусом. Соотношение площади экрана к передней панели составляет 88%.</p>
<h2>Накопитель и интерфейсы</h2>
<p>Для хранения данных предлагаются SSD PCIe 4.0 объёмом 512 ГБ или 1 ТБ. В ноутбуке предусмотрен один разъём M.2 2280 PCIe 4.0×4.</p>
<p>Набор интерфейсов включает:</p>
<ul>
<li>3 × USB4 Type-C со скоростью до 40 ГБит/с, DisplayPort и Power Delivery;</li>
<li>1 × USB-A 3.2 Gen 2 со скоростью до 10 ГБит/с;</li>
<li>1 × HDMI 2.1 FRL;</li>
<li>картридер SD 4.0;</li>
<li>3,5-мм аудиоразъём.</li>
</ul>
<p>Для беспроводного подключения предусмотрены Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4.</p>
<p>Над экраном установлена Full HD-камера с инфракрасным датчиком для авторизации через Windows Hello. Также имеются встроенные динамики со Smart Amp и массив микрофонов.</p>
<h2>Аккумулятор</h2>
<p>Несмотря на толщину корпуса от 13,9 мм, ASUS установила аккумулятор ёмкостью 90 Вт·ч. Для зарядки используется адаптер USB-C мощностью 140 Вт.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/06/ASUS-ProArt-P14.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/06/ASUS-ProArt-P14.jpg" alt="ASUS ProArt P14" title="ASUS ProArt P14" width="2000" height="1125" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Точное время автономной работы производитель пока не указывает, ограничиваясь заявлением об автономности в течение полного рабочего дня. Одним из преимуществ RTX Spark должна стать высокая энергоэффективность по сравнению с традиционной связкой мощного процессора и дискретной видеокарты.</p>
<h2>Что с играми на Arm</h2>
<p>RTX Spark поддерживает трассировку лучей, DLSS, Reflex и другие игровые технологии NVIDIA. На Gamescom 2026 ноутбуки с RTX Spark уже демонстрировали в современных играх, включая 007 First Light, ARC Raiders, Borderlands 4 и F1 25. Для запуска приложений и игр x86/x64 в Windows on Arm может использоваться слой трансляции Microsoft Prism.</p>
<p>При этом программная совместимость остаётся одним из ключевых вопросов для новых ноутбуков на Arm. Наличие мощной графики Blackwell не означает, что абсолютно все существующие Windows-игры и профессиональные приложения будут работать так же, как на обычных системах x86.</p>
<h2>Цена и дата начала продаж</h2>
<p>ASUS впервые показала ProArt P14 с RTX Spark ещё на Computex 2026, однако теперь компания опубликовала практически полный набор характеристик и конфигураций устройства.</p>
<p>Продажи ProArt P14 должны начаться осенью 2026 года в отдельных регионах. Точная дата выхода и стоимость всё ещё пока не объявлены.</p>
<p>Модель станет частью первой волны компьютеров на NVIDIA RTX Spark. Помимо ASUS, ноутбуки на новой платформе готовят Dell, HP, Lenovo, Microsoft и MSI.</p>
]]>
            </content:encoded>
            <image>https://mobidevices.com/images/2026/09/asus-proart-p14.jpeg</image>
        </item>
        <item>
            <title>Rockstar опубликовала 29 новых скриншотов GTA 6</title>
            <link>https://mobidevices.com/rockstar-has-released-29-new-screenshots-gta-6</link>
            <pubDate>Tue, 01 Sep 2026 12:22:15 +0300</pubDate>
            <dc:creator>Вадим Зарецкий</dc:creator>
            <category>Софт</category>
            <guid isPermaLink="false">https://mobidevices.com/?p=211100</guid>
            <description><![CDATA[Rockstar Games продолжает раскрывать Grand Theft Auto VI перед осенним релизом.]]></description>
            <enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6_1.jpeg" type="image/jpeg"/><enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6_6.jpeg" type="image/jpeg"/><enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6_2.jpeg" type="image/jpeg"/><enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6_4.jpeg" type="image/jpeg"/><enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6_7.jpeg" type="image/jpeg"/><enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6_3.jpeg" type="image/jpeg"/><enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6-ambrosia.jpeg" type="image/jpeg"/><enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6-grassrivers_1.jpeg" type="image/jpeg"/><enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6-grassrivers_2.jpeg" type="image/jpeg"/><enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6-grassrivers_3.jpeg" type="image/jpeg"/><enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6-port-gellhorn.jpeg" type="image/jpeg"/><enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6_5.jpeg" type="image/jpeg"/>            <content:encoded>
                <![CDATA[<p>Rockstar Games продолжает раскрывать <a href="https://mobidevices.com/rockstar-gta-6-manually-created">Grand Theft Auto VI</a> перед осенним релизом. Компания обновила официальный раздел игры и добавила сразу 29 новых скриншотов в высоком разрешении. Теперь <a href="https://www.rockstargames.com/VI/media/screenshots">галерея GTA 6</a> насчитывает 99 изображений.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6_1.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6_1.jpeg" alt="GTA 6" title="GTA 6" width="2560" height="1440" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<h2>Люсия и Джейсон в центре новой подборки</h2>
<p>Большая часть новых кадров посвящена главным героям. На 13 изображениях Люсия Каминос и Джейсон Дюваль появляются вместе: пара участвует в ограблении ювелирного магазина, стоит внутри открытого хранилища с оружием, скрывается от полиции, уезжает на квадроцикле, посещает бойцовский зал и ночной клуб.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6_6.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6_6.jpeg" alt="GTA 6" title="GTA 6" width="2560" height="1440" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Есть и более спокойные сцены. Люсия и Джейсон катаются по Вайс-Сити на кабриолете, проводят время у воды и обнимаются на фоне заката, пока неподалеку собирается полиция. Судя по количеству таких эпизодов, отношения героев действительно останутся одной из центральных частей сюжета.</p>
<p>Еще четыре изображения посвящены Джейсону отдельно. На них он появляется возле машины скорой помощи, за металлической сеткой на фоне полицейских мигалок и с оружием в промышленных зданиях.</p>
<div class="gallery">
<figure><figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6_2.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6_2.jpeg" alt="GTA 6" title="GTA 6" width="2560" height="1440" loading="lazy" decoding="async"></figure></figure>
<figure><figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6_4.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6_4.jpeg" alt="GTA 6" title="GTA 6" width="2560" height="1440" loading="lazy" decoding="async"></figure></figure>
</div>
<p>Люсия получила четыре собственных кадра. Героиня стреляет из окна автомобиля во время погони, выходит из Check&#8217;s Cashing с большой сумкой, отдыхает в тренировочном зале и сидит в машине среди неоновых огней Вайс-Сити.</p>
<h2>Новые варианты внешности персонажей</h2>
<p>На скриншотах Люсия и Джейсон заметно меняют внешний вид. У них отличаются одежда, прически и аксессуары, Джейсон появляется с разной растительностью на лице, а Люсию можно увидеть с пирсингом и многочисленными татуировками.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6_7.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6_7.jpeg" alt="GTA 6" title="GTA 6" width="2560" height="1440" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Расширенная презентация GTA 6 ранее показала, что возможности изменения персонажей будут значительно шире привычной смены одежды.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6_3.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6_3.jpeg" alt="GTA 6" title="GTA 6" width="2560" height="1440" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Внешность Джейсона и Люсии сможет меняться в зависимости от образа жизни: тренировки влияют на мышечную массу, а питание – на вес персонажа. Также в игре предусмотрены парикмахерские, татуировки и другие способы кастомизации.</p>
<h2>Окрестности Вайс-Сити</h2>
<p>Новая подборка дает еще один взгляд на масштаб штата Леонида. Помимо самого Вайс-Сити, Rockstar показала районы Ambrosia, Grassrivers, Leonida Keys и Port Gellhorn.</p>
<div class="gallery">
<figure><figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6-ambrosia.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6-ambrosia.jpeg" alt="GTA 6 Ambrosia" title="GTA 6 Ambrosia" width="2560" height="1440" loading="lazy" decoding="async"></figure></figure>
<figure><figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6-grassrivers_1.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6-grassrivers_1.jpeg" alt="GTA 6 Grassrivers" title="GTA 6 Grassrivers" width="2560" height="1440" loading="lazy" decoding="async"></figure></figure>
</div>
<p>В Ambrosia можно увидеть грязевую вечеринку с байкерами. Grassrivers представлен болотистой местностью с деревянными домами и поселением у воды, причем на горизонте видны небоскребы Вайс-Сити. Еще один кадр показывает вооруженного местного жителя возле деревянного дома.</p>
<div class="gallery">
<figure><figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6-grassrivers_2.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6-grassrivers_2.jpeg" alt="GTA 6 Grassrivers" title="GTA 6 Grassrivers" width="2560" height="1440" loading="lazy" decoding="async"></figure></figure>
<figure><figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6-grassrivers_3.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6-grassrivers_3.jpeg" alt="GTA 6 Grassrivers" title="GTA 6 Grassrivers" width="2560" height="1440" loading="lazy" decoding="async"></figure></figure>
</div>
<p>В Leonida Keys в центре внимания неожиданно оказалась игуана на дереве возле воды. Port Gellhorn показали с высоты на закате – на изображении хорошо заметна застройка прибрежного города.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6-port-gellhorn.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6-port-gellhorn.jpeg" alt="GTA 6 Port Gellhorn" title="GTA 6 Port Gellhorn" width="2560" height="1440" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Сам Вайс-Сити получил несколько панорамных кадров. На них видны небоскребы вдоль побережья, яхты и катера, вертолеты и плотная городская застройка. Отдельный скриншот показывает вооруженного мужчину с татуировками и золотистой винтовкой.</p>
<h2>99 скриншотов GTA 6</h2>
<p>До обновления Rockstar разместила на сайте 70 обычных скриншотов <a href="https://mobidevices.com/gta-6-playtime">GTA 6</a>. Теперь их количество увеличилось до 99, причем все изображения компания предлагает <a href="https://media-rockstargames-com.akamaized.net/VI/downloads/screenshots/GTAVI_Screenshots.zip">скачать одним архивом</a>.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6_5.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6_5.jpeg" alt="GTA 6" title="GTA 6" width="2560" height="1440" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Часть добавленных материалов ранее использовалась в материалах для прессы после большого показа GTA 6, но теперь Rockstar впервые собрала их в открытой официальной галерее в полном разрешении.</p>
<p>Обновление появилось всего через несколько дней после Grand Theft Auto VI: An Extended Look – 26-минутной презентации с продолжительными фрагментами игрового процесса. В ней Rockstar подробно показала Вайс-Сити, перестрелки, погони, переключение между Джейсоном и Люсией, развлечения и другие элементы открытого мира.</p>
<p>Grand Theft Auto VI выходит 19 ноября 2026 года на <a href="https://mobidevices.com/playstation-5-sales-95-million">PlayStation 5</a> и <a href="https://mobidevices.com/ps5-sales-in-japan-have-fallen-after-the-price-hike">Xbox Series X/S</a>. Версия для ПК пока официально не анонсирована.</p>
]]>
            </content:encoded>
            <image>https://mobidevices.com/images/2026/09/gta-6_1.jpeg</image>
        </item>
        <item>
            <title>ASUS Vivobook Pro 14 получил Ryzen AI 9, OLED 120 Гц и 27 часов автономности</title>
            <link>https://mobidevices.com/asus-vivobook-pro-14</link>
            <pubDate>Tue, 01 Sep 2026 10:30:08 +0300</pubDate>
            <dc:creator>Вадим Зарецкий</dc:creator>
            <category>Новости</category>
            <guid isPermaLink="false">https://mobidevices.com/?p=211089</guid>
            <description><![CDATA[ASUS расширила линейку Vivobook Pro 14 2026 новой конфигурацией на базе AMD Ryzen AI 9 H 465.]]></description>
            <enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/09/asus-vivobook-pro-14.jpeg" type="image/jpeg"/><enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/09/asus-vivobook-pro-14_1.jpeg" type="image/jpeg"/><enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/09/asus-vivobook-pro-14_2.jpeg" type="image/jpeg"/>            <content:encoded>
                <![CDATA[<p>ASUS расширила линейку Vivobook Pro 14 2026 новой конфигурацией на базе AMD Ryzen AI 9 H 465. Компактный ноутбук получил 14-дюймовый OLED-дисплей 2,8K с частотой 120 Гц, до 32 ГБ оперативной памяти и аккумулятор на 80 Вт·ч, для которого заявлена автономность до 27 часов.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/09/asus-vivobook-pro-14.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/09/asus-vivobook-pro-14.jpeg" alt="ASUS Vivobook Pro 14" title="ASUS Vivobook Pro 14" width="2560" height="1440" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<h2>Корпус и дизайн</h2>
<p>ASUS Vivobook Pro 14 имеет металлический корпус толщиной 17,9 мм и весит около 1,39 кг. Экран раскрывается на 180 градусов, а для авторизации предусмотрена инфракрасная камера с поддержкой Windows Hello.</p>
<p>Ноутбук оснащён полноразмерной клавиатурой с подсветкой и крупным тачпадом. В Китае модель продаётся под названием ASUS Fearless Pro 14 Ryzen Edition 2026 и имеет индекс M5450GA.</p>
<h2>Дисплей</h2>
<p>Устройство оснащено 14-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением 2880 × 1800 пикселей, соотношением сторон 16:10 и частотой обновления 120 Гц. Время отклика составляет 0,2 мс.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/09/asus-vivobook-pro-14_1.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/09/asus-vivobook-pro-14_1.jpeg" alt="ASUS Vivobook Pro 14" title="ASUS Vivobook Pro 14" width="2400" height="1400" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Экран охватывает 100% цветового пространства DCI-P3 и отображает 1,07 млрд оттенков. Контрастность достигает 1 000 000:1. Обычная яркость составляет до 500 нит, а пиковая яркость при воспроизведении HDR-контента может достигать 1100 нит.</p>
<p>Соотношение площади экрана к передней панели составляет 89%. Также заявлено снижение уровня вредного синего света примерно на 70%.</p>
<h2>Производительность</h2>
<p>В основе новой версии находится AMD Ryzen AI 9 H 465 поколения Gorgon Point на архитектуре Zen 5. Процессор получил 10 ядер и 20 потоков, а максимальная частота достигает 5,0 ГГц.</p>
<p>За графику отвечает встроенная Radeon 880M на архитектуре RDNA 3.5. Отдельный нейронный блок AMD XDNA обеспечивает производительность до 50 TOPS при выполнении задач искусственного интеллекта.</p>
<p>Система охлаждения IceCool Pro включает 75-мм вентилятор, крупную тепловую трубку и медные рёбра радиатора. В производительном режиме ноутбук способен работать с общим лимитом мощности до 80 Вт.</p>
<p>Доступны конфигурации с 16 или 32 ГБ памяти LPDDR5X и SSD объёмом 512 ГБ или 1 ТБ. Внутри предусмотрено два слота M.2 2280 PCIe, а максимальный поддерживаемый объём накопителей достигает 4 ТБ.</p>
<h2>Аккумулятор</h2>
<p>Vivobook Pro 14 получил аккумулятор ёмкостью 80 Вт·ч. ASUS заявляет до 27 часов автономной работы для версии с Ryzen AI 9 H 465.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/09/asus-vivobook-pro-14_2.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/09/asus-vivobook-pro-14_2.jpeg" alt="ASUS Vivobook Pro 14" title="ASUS Vivobook Pro 14" width="2400" height="1400" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
При этом речь идёт о максимальном показателе в определённом сценарии использования, поэтому при высокой яркости OLED-экрана, частоте 120 Гц и серьёзной нагрузке фактическое время работы будет меньше.</p>
<p>Поддерживается быстрая зарядка: за 30 минут аккумулятор можно зарядить примерно до 50%. Оба разъёма USB-C поддерживают Power Delivery.</p>
<h2>Интерфейсы</h2>
<p>Набор разъёмов включает:</p>
<ul>
<li>2 × USB-A 3.2 Gen 1;</li>
<li>1 × USB4 Type-C с DisplayPort и Power Delivery;</li>
<li>1 × USB-C 3.2 с DisplayPort и Power Delivery;</li>
<li>1 × HDMI 2.1;</li>
<li>1 × 3,5-мм аудиоразъём.</li>
</ul>
<p>В отличие от версии Vivobook Pro 14 на Intel Core Ultra 7 356H, где используется Thunderbolt 4, модель с процессором AMD получила USB4.</p>
<h2>Цена и дата начала продаж</h2>
<p>В Китае версия ASUS Vivobook Pro 14 с Ryzen AI 9 H 465, 16 ГБ оперативной памяти и SSD на 512 ГБ оценена в 7499 юаней – около $1115.</p>
<p>Для сравнения, аналогичная конфигурация ноутбука с Intel Core Ultra 7 356H стоит 7799 юаней – примерно на $45 дороже.</p>
<p>Также существует версия с 32 ГБ оперативной памяти и накопителем на 1 ТБ. ASUS пока не объявила стоимость и сроки выхода новой конфигурации Vivobook Pro 14 с Ryzen AI 9 H 465 на глобальном рынке.</p>
]]>
            </content:encoded>
            <image>https://mobidevices.com/images/2026/09/asus-vivobook-pro-14.jpeg</image>
        </item>
        <item>
            <title>AOC выпустила 5K-монитор с экраном Mini LED и частотой 360 Гц</title>
            <link>https://mobidevices.com/aoc-agon-ultra-agp277kxm</link>
            <pubDate>Tue, 01 Sep 2026 01:18:06 +0300</pubDate>
            <dc:creator>Вадим Зарецкий</dc:creator>
            <category>Новости</category>
            <guid isPermaLink="false">https://mobidevices.com/?p=211076</guid>
            <description><![CDATA[AOC представила игровой монитор AGON Ultra AGP277KXM, который сочетает 5K-разрешение, Mini LED-подсветку с 2304 зонами и частоту обновления до 360 Гц.]]></description>
            <enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/09/aoc-agon-optimus-ultra-agp277kxm.jpg" type="image/jpeg"/><enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/09/aoc-agon-optimus-ultra-agp277kxm_1.jpg" type="image/jpeg"/><enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/09/aoc-agon-optimus-ultra-agp277kxm_2.jpg" type="image/jpeg"/><enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/09/aoc-agon-optimus-ultra-agp277kxm_3.jpg" type="image/jpeg"/><enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/09/aoc-agon-optimus-ultra-agp277kxm_4.jpg" type="image/jpeg"/>            <content:encoded>
                <![CDATA[<p>AOC представила игровой монитор AGON Ultra AGP277KXM, который сочетает 5K-разрешение, Mini LED-подсветку с 2304 зонами и частоту обновления до 360 Гц.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/09/aoc-agon-optimus-ultra-agp277kxm.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/09/aoc-agon-optimus-ultra-agp277kxm.jpg" alt="AOC Agon Optimus Ultra AGP277KXM" title="AOC Agon Optimus Ultra AGP277KXM" width="1672" height="941" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<h2>Дисплей</h2>
<p>AOC AGON Ultra AGP277KXM оснащён 27-дюймовой панелью Fast IPS с разрешением 5120 × 2880 пикселей и плотностью 218 ppi. Используется Mini LED-подсветка с 2304 независимыми зонами локального затемнения и технология квантовых точек QD.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/09/aoc-agon-optimus-ultra-agp277kxm_1.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/09/aoc-agon-optimus-ultra-agp277kxm_1.jpg" alt="AOC Agon Optimus Ultra AGP277KXM" title="AOC Agon Optimus Ultra AGP277KXM" width="800" height="600" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Главной особенностью монитора стал двухрежимный формат работы. В стандартном режиме экран поддерживает 5K при 165 Гц с возможностью разгона до 180 Гц. При переключении на разрешение 2560 × 1440 пикселей базовая частота увеличивается до 330 Гц, а максимальная – до 360 Гц.</p>
<p>Таким образом, пользователь может выбирать между максимальной чёткостью для современных игр и работы либо более высокой частотой обновления для соревновательных проектов.</p>
<h2>Mini LED и HDR</h2>
<p>Подсветка разделена на 2304 зоны локального затемнения. Благодаря этому монитор способен отдельно регулировать яркость небольших участков изображения, повышая контрастность в тёмных сценах и уменьшая засветку вокруг ярких объектов.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/09/aoc-agon-optimus-ultra-agp277kxm_2.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/09/aoc-agon-optimus-ultra-agp277kxm_2.jpg" alt="AOC Agon Optimus Ultra AGP277KXM" title="AOC Agon Optimus Ultra AGP277KXM" width="800" height="600" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
AGP277KXM получил сертификацию VESA DisplayHDR 1400. Максимальная яркость всего экрана достигает 450 нит, в HDR она может повышаться примерно до 1200 нит, а на небольших участках – до 1600 нит. Заявленная статическая контрастность составляет 1500:1.</p>
<h2>Цветопередача</h2>
<p>Панель отображает 1,07 млрд оттенков и охватывает 100% пространства sRGB, а также 98% DCI-P3 и 98% Adobe RGB. Для sRGB заявлена заводская калибровка с отклонением Delta E менее 1.</p>
<p>Благодаря высокой плотности пикселей и широкому цветовому охвату монитор рассчитан не только на игры. Его характеристики подходят для обработки фотографий, видео и другой работы, где важны высокая детализация и точность цветопередачи.</p>
<h2>Игровые возможности</h2>
<p>Минимальное время отклика Fast IPS-панели составляет 0,5 мс GtG. Монитор поддерживает адаптивную частоту обновления VRR, которая синхронизирует работу экрана с видеокартой и уменьшает разрывы изображения.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/09/aoc-agon-optimus-ultra-agp277kxm_3.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/09/aoc-agon-optimus-ultra-agp277kxm_3.jpg" alt="AOC Agon Optimus Ultra AGP277KXM" title="AOC Agon Optimus Ultra AGP277KXM" width="800" height="600" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Также предусмотрена технология MBR для снижения размытия движущихся объектов.</p>
<p>Отдельный режим позволяет уменьшить активную область изображения с 27 до 24,5 дюйма. Такая функция рассчитана прежде всего на соревновательные игры, где компактный размер изображения позволяет держать большую часть происходящего в поле зрения.</p>
<h2>Интерфейсы</h2>
<p>Для подключения источников изображения предусмотрены:</p>
<ul>
<li>1 × DisplayPort 2.1 с пропускной способностью UHBR20;</li>
<li>2 × HDMI 2.1 с FRL6;</li>
<li>1 × USB-C с DisplayPort Alt Mode и зарядкой мощностью до 65 Вт;</li>
<li>3 × USB 3.2 Gen 1 со скоростью до 5 ГБит/с;</li>
<li>1 × USB-B для подключения встроенного USB-хаба;</li>
<li>3,5-мм аудиоразъём.</li>
</ul>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/09/aoc-agon-optimus-ultra-agp277kxm_4.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/09/aoc-agon-optimus-ultra-agp277kxm_4.jpg" alt="AOC Agon Optimus Ultra AGP277KXM" title="AOC Agon Optimus Ultra AGP277KXM" width="650" height="236" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Встроенный KVM-переключатель позволяет использовать одну клавиатуру и мышь сразу с двумя компьютерами. Также поддерживаются режимы Picture-by-Picture и Picture-in-Picture для одновременного вывода изображения от нескольких источников.</p>
<h2>Корпус и дополнительные функции</h2>
<p>Монитор получил фирменную подсветку Light FX, которая может синхронизировать световые эффекты с происходящим на экране или музыкой. На корпусе предусмотрен выдвижной держатель для наушников.</p>
<p>Комплектная быстросъёмная подставка позволяет регулировать высоту в пределах 150 мм, наклонять экран от -5° до 23°, поворачивать его в стороны на 20° и переводить в портретный режим поворотом на 90°.</p>
<h2>Цена и дата начала продаж</h2>
<p>AOC добавила AGON Ultra AGP277KXM на официальный сайт в Китае 28 августа. Пока производитель не сообщил стоимость монитора и точную дату начала продаж.</p>
<p>На глобальном сайте AOC модель также ещё не появилась, поэтому сроки выхода AGP277KXM за пределами Китая остаются неизвестными.</p>
]]>
            </content:encoded>
            <image>https://mobidevices.com/images/2026/09/aoc-agon-optimus-ultra-agp277kxm.jpg</image>
        </item>
        <item>
            <title>Samsung не смогла исправить «красный экран» в Galaxy S26 Ultra</title>
            <link>https://mobidevices.com/samsung-galaxy-s26-ultra-red-screen</link>
            <pubDate>Tue, 01 Sep 2026 00:06:35 +0300</pubDate>
            <dc:creator>Вадим Зарецкий</dc:creator>
            <category>Софт</category>
            <guid isPermaLink="false">https://mobidevices.com/?p=211063</guid>
            <description><![CDATA[Samsung выпустила обновление, которое должно было устранить красноватое пятно на экранах Galaxy S26 Ultra, однако полностью закрыть проблему пока не удалось.]]></description>
            <enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/07/galaxy-s26-ultra.jpg" type="image/jpeg"/><enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/07/galaxy-s26-ultra-red-screen_1.jpeg" type="image/jpeg"/><enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/07/galaxy-s26-ultra-red-screen_5.jpeg" type="image/jpeg"/><enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/08/galaxy-s26-ultra_1.jpeg" type="image/jpeg"/><enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/08/galaxy-s26-ultra_2.jpeg" type="image/jpeg"/><enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/02/Samsung-Galaxy-S26-Ultra_4.jpeg" type="image/jpeg"/>            <content:encoded>
                <![CDATA[<p>Samsung выпустила обновление, которое должно было устранить красноватое пятно на экранах <a href="https://mobidevices.com/galaxy-s26-ultra-red-screens">Galaxy S26 Ultra</a>, однако полностью закрыть проблему пока не удалось.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/07/galaxy-s26-ultra.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/07/galaxy-s26-ultra.jpg" alt="Galaxy S26 Ultra" title="Galaxy S26 Ultra" width="1920" height="1080" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<h2>Красное пятно на дисплее</h2>
<p>Первые массовые жалобы на дисплей Galaxy S26 Ultra появились летом. Владельцы смартфонов замечали прямоугольную красную или пурпурную область примерно по центру экрана. Особенно хорошо дефект был виден на белом или светло-сером фоне при высокой яркости.</p>
<p>Особенность проблемы заключается в том, что на новых смартфонах она могла отсутствовать и проявляться только спустя два-три месяца использования.</p>
<div class="gallery">
<figure><figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/07/galaxy-s26-ultra-red-screen_1.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/07/galaxy-s26-ultra-red-screen_1.jpeg" alt="Galaxy S26 Ultra red screen" title="Galaxy S26 Ultra red screen" width="1418" height="1164" loading="lazy" decoding="async"></figure></figure>
<figure><figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/07/galaxy-s26-ultra-red-screen_5.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/07/galaxy-s26-ultra-red-screen_5.jpeg" alt="Экран Galaxy S26 Ultra краснеет" title="Экран Galaxy S26 Ultra краснеет" width="1439" height="1708" loading="lazy" decoding="async"></figure></figure>
</div>
<p>Samsung изучила жалобы и заявила, что речь не идёт о выгорании OLED-панели или её физическом повреждении. Компания связала изменение оттенка с некорректной оптимизацией цветов и калибровкой дисплея.</p>
<p>До появления массового исправления владельцам проблемных устройств в Южной Корее предлагали бесплатно выполнить программную калибровку в сервисных центрах.</p>
<h2>Samsung выпустила исправление</h2>
<p>26 августа Samsung начала распространять для Galaxy S26 Ultra в Южной Корее обновление с номером сборки S948NKSU4AZHJ и августовским патчем безопасности. Вместе с другими исправлениями оно получило изменения, предназначенные для коррекции цветопередачи проблемных дисплеев.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/08/galaxy-s26-ultra_1.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/08/galaxy-s26-ultra_1.jpeg" alt="Galaxy S26 Ultra" title="Galaxy S26 Ultra" width="1196" height="897" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Пользователю не требуется отдельно запускать калибровку. После установки обновления необходимые изменения должны применяться автоматически.</p>
<p>Однако первые отзывы показали, что результат отличается от устройства к устройству. У части владельцев красноватая область действительно стала значительно менее заметной, тогда как другие утверждают, что пятно сохранилось.</p>
<h2>Как работает исправление</h2>
<p>Дополнительные подробности появились 29 августа. Один из владельцев Galaxy S26 Ultra провёл серию измерений проблемного дисплея и сравнил его работу до и после обновления.</p>
<p>По результатам тестирования центральная область экрана выглядит более тёмной и смещённой в пурпурный оттенок из-за снижения яркости зелёных субпикселей. Именно зелёный канал оказывает сильное влияние на общую яркость и цветовой баланс изображения.</p>
<p>После установки августовского патча относительная яркость зелёных субпикселей в центральной области увеличивается. В результате красновато-пурпурное пятно становится менее заметным.</p>
<p>Это может объяснять, почему программное исправление помогает не всем одинаково. Патч способен компенсировать разницу в цветопередаче, но пока нет подтверждений, что он устраняет первоначальную причину изменения характеристик дисплея. Автор теста планирует продолжить наблюдение, чтобы проверить, прогрессирует ли проблема со временем и отличаются ли смартфоны более поздних производственных партий.</p>
<h2>После калибровки появились жалобы на точки</h2>
<p>Одновременно возникла ещё одна проблема. Некоторые владельцы Galaxy S26 Ultra сообщают о небольших точках, появившихся преимущественно в верхней части дисплея после коррекции цветопередачи.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/08/galaxy-s26-ultra_2.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/08/galaxy-s26-ultra_2.jpeg" alt="Galaxy S26 Ultra" title="Galaxy S26 Ultra" width="897" height="643" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Такие сообщения поступают как от пользователей, установивших августовское обновление, так и от владельцев смартфонов, которые ранее проходили программную калибровку в сервисном центре.</p>
<p>Пока количество подобных случаев невелико. Кроме того, установить прямую связь между калибровкой и появлением точек не удалось. Не исключено, что владельцы начали замечать уже существовавшие особенности панели после более внимательной проверки экрана.</p>
<p>По состоянию на 31 августа Samsung публично не связывала появление точек с выпущенным исправлением.</p>
<h2>Виноват Privacy Display</h2>
<p>Galaxy S26 Ultra отличается от других моделей серии новой технологией Privacy Display. Она встроена непосредственно в дисплей и ограничивает видимость изображения при взгляде сбоку.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/02/Samsung-Galaxy-S26-Ultra_4.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/02/Samsung-Galaxy-S26-Ultra_4.jpeg" alt="Samsung Galaxy S26 Ultra" title="Samsung Galaxy S26 Ultra" width="2000" height="1333" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Экран использует разные типы пикселей и управляет направлением излучаемого света. В обычном режиме изображение остаётся доступным под широкими углами, а при включении Privacy Display активируется режим, при котором содержимое значительно хуже видно наблюдателям сбоку.</p>
<p>Именно Galaxy S26 Ultra является единственной моделью линейки с таким дисплеем, поэтому после появления первых жалоб пользователи начали связывать проблему с его новой конструкцией. Samsung при этом продолжает настаивать, что первоначальное красноватое пятно связано с настройкой цветопередачи, а не с аппаратным дефектом панели.</p>
<h2>Проблема пока не исправлена</h2>
<p>Августовское обновление улучшило ситуацию как минимум на части Galaxy S26 Ultra, но говорить о полном устранении дефекта пока рано. Свежие измерения указывают на программную компенсацию цветового баланса, а некоторые пользователи по-прежнему видят красноватую область даже после установки патча.</p>
<p>Дополнительные вопросы вызывают сообщения о точках после калибровки. Пока они не получили широкого распространения и Samsung не подтвердила наличие новой проблемы.</p>
<p>Владельцам Galaxy S26 Ultra, у которых после обновления сохраняется заметное изменение оттенка или появляются другие дефекты изображения, остаётся обращаться в официальный сервисный центр для проверки дисплея.</p>
]]>
            </content:encoded>
            <image>https://mobidevices.com/images/2026/07/galaxy-s26-ultra.jpg</image>
        </item>
        <item>
            <title>Тим Кук больше не CEO Apple – что стало с компанией за 15 лет?</title>
            <link>https://mobidevices.com/tim-cook-no-longer-ceo-apple</link>
            <pubDate>Mon, 31 Aug 2026 23:34:17 +0300</pubDate>
            <dc:creator>Вадим Зарецкий</dc:creator>
            <category>Статьи</category>
            <guid isPermaLink="false">https://mobidevices.com/?p=211055</guid>
            <description><![CDATA[31 августа 2026 года стал последним днем Тима Кука на посту генерального директора Apple.]]></description>
            <enclosure url="https://mobidevices.com/images/2024/09/Tim-Cook.jpg" type="image/jpeg"/><enclosure url="https://mobidevices.com/images/2018/09/Donald-trump-and-Tim-cook.jpg" type="image/jpeg"/><enclosure url="https://mobidevices.com/images/2019/03/Apple-TV_2.jpeg" type="image/jpeg"/><enclosure url="https://mobidevices.com/images/2020/11/Apple-Watch.jpg" type="image/jpeg"/><enclosure url="https://mobidevices.com/images/2018/12/Apple-Store.jpg" type="image/jpeg"/><enclosure url="https://mobidevices.com/images/2024/01/Apple-Vision-Pro-pedophile.jpeg" type="image/jpeg"/><enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/04/John-Ternus.jpeg" type="image/jpeg"/>            <content:encoded>
                <![CDATA[<p>31 августа 2026 года стал последним днем Тима Кука на посту генерального директора Apple. Он руководил компанией чуть больше 15 лет после ухода Стива Джобса в августе 2011 года. С 1 сентября новым CEO Apple станет <a href="https://mobidevices.com/tim-cook-is-stepping-down-as-apple-ceo">Джон Тернус</a>, который до этого возглавлял направление аппаратной разработки.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2024/09/Tim-Cook.webp" src="https://mobidevices.com/images/2024/09/Tim-Cook.jpg" alt="Tim Cook" title="Tim Cook" width="2560" height="1440" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Кук при этом не покидает Apple. Он займет должность исполнительного председателя совета директоров и продолжит участвовать в работе компании, в частности во взаимодействии с властями разных стран.</p>
<h2>От $350 млрд до нескольких триллионов</h2>
<p>Когда Тим Кук возглавил Apple в 2011 году, капитализация компании составляла около $350 млрд. К концу его пребывания на посту CEO она выросла более чем в десять раз. Apple успела первой среди публичных компаний преодолеть отметки капитализации в $1 трлн, $2 трлн и $3 трлн, а в последние годы ее стоимость находилась уже в районе $4-5 трлн.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2018/09/Donald-trump-and-Tim-cook.webp" src="https://mobidevices.com/images/2018/09/Donald-trump-and-Tim-cook.jpg" alt="Дональд Трамп и Тим Кук" title="Дональд Трамп и Тим Кук" width="1000" height="541" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Не менее сильно изменились финансовые показатели. В 2011 финансовом году Apple получила $108 млрд выручки. В 2025 году показатель превысил $416 млрд.</p>
<p>Акции компании также выросли примерно в 23 раза с учетом проведенных за это время дроблений. На следующий день после вступления Кука в должность одна акция Apple стоила около $13,35 с поправкой на сплиты, тогда как летом 2026 года цена превышала $300.</p>
<p>За 15 лет Apple вернула акционерам более $1 трлн через дивиденды и обратный выкуп акций.</p>
<h2>Apple перестала зависеть только от продажи устройств</h2>
<p>Одним из главных изменений эпохи Кука стало развитие сервисного бизнеса. В начале его руководства основными источниками дохода компании оставались продажи iPhone, Mac и iPad.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2019/03/Apple-TV_2.webp" src="https://mobidevices.com/images/2019/03/Apple-TV_2.jpeg" alt="Apple TV+" title="Apple TV+" width="1920" height="1080" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
За следующие годы появились <a href="https://mobidevices.com/apple-music-dolby-atmos-update">Apple Music</a>, <a href="https://mobidevices.com/apple-spends-1-billion-a-year-on-apple-tv">Apple TV+</a>, <a href="https://mobidevices.com/ios-13-and-apple-arcade">Apple Arcade</a>, Apple Pay, <a href="https://mobidevices.com/apple-card-launched">Apple Card</a>, Fitness+, Apple One и другие сервисы. Само направление Services выросло в бизнес с годовой выручкой более $100 млрд.</p>
<p>Количество платных подписок на сервисы Apple и сторонние приложения внутри экосистемы достигло примерно 1,5 млрд.</p>
<p>Одновременно значительно увеличилась сама экосистема устройств. Сейчас в мире используется более 2,5 млрд активных устройств Apple.</p>
<h2>Apple Watch, AirPods и Apple Silicon</h2>
<p>Хотя при Тиме Куке Apple не выпустила продукт, сопоставимый по влиянию с первым iPhone, компания создала сразу несколько новых крупных направлений.</p>
<p>В 2015 году появились <a href="https://mobidevices.com/apple-watch-collected-one-million-pre-orders-in-us-per-day">Apple Watch</a>, которые постепенно превратились из аксессуара для iPhone в самостоятельную платформу с большим количеством функций для здоровья и спорта.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2020/11/Apple-Watch.webp" src="https://mobidevices.com/images/2020/11/Apple-Watch.jpg" alt="Apple Watch" title="Apple Watch" width="1600" height="900" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Годом позже Apple представила AirPods. Беспроводные наушники стали одним из наиболее узнаваемых продуктов компании и фактически сформировали отдельную крупную категорию устройств внутри экосистемы Apple.</p>
<p>Еще одним важным решением стал отказ от процессоров Intel в компьютерах Mac. В 2020 году компания представила чип <a href="https://mobidevices.com/apple-macbook-air-m1">M1</a>, после чего постепенно перевела компьютеры на собственные процессоры Apple Silicon.</p>
<p>Переход позволил Apple самостоятельно контролировать одну из ключевых технологий своих компьютеров и заметно улучшить соотношение производительности и энергопотребления Mac.</p>
<p>При Куке также появились <a href="https://mobidevices.com/apple-pay-erroneously-charges-up-to-1500">Apple Pay</a>, <a href="https://mobidevices.com/apple-airtag-2">AirTag</a>, <a href="https://mobidevices.com/apple-pencil-3">Apple Pencil</a>, <a href="https://mobidevices.com/ipad-pro-m5">iPad Pro</a> и несколько новых подписочных сервисов.</p>
<h2>Apple стала намного больше</h2>
<p>Изменилась и физическая структура компании. За время руководства Кука штат Apple увеличился более чем на 100 тысяч человек. Сейчас в компании работают свыше 150 тысяч сотрудников.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2018/12/Apple-Store.webp" src="https://mobidevices.com/images/2018/12/Apple-Store.jpg" alt="Apple Store" title="Apple Store" width="1600" height="1066" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Количество фирменных магазинов превысило 500, а продукты и сервисы Apple представлены более чем в 200 странах и территориях.</p>
<p>За период руководства Кука компания продала около 3,1 млрд iPhone. При этом смартфон по-прежнему остается главным отдельным продуктом Apple и обеспечивает значительную долю ее выручки.</p>
<p>Кук также значительно перестроил производственную цепочку. Apple сохранила огромную производственную базу в Китае, но одновременно начала активнее переносить выпуск устройств в другие страны, прежде всего в Индию.</p>
<h2>Не все проекты оказались успешными</h2>
<p>За впечатляющими финансовыми результатами были и крупные неудачи. Одна из них – автомобильный проект <a href="https://mobidevices.com/apple-project-titan-problems">Project Titan</a>, над которым Apple работала около десяти лет.</p>
<p>Компания потратила на проект миллиарды долларов, несколько раз меняла его концепцию, но в итоге полностью закрыла разработку автомобиля.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2024/01/Apple-Vision-Pro-pedophile.webp" src="https://mobidevices.com/images/2024/01/Apple-Vision-Pro-pedophile.jpeg" alt="Apple Vision Pro педофил" title="Apple Vision Pro педофил" width="1920" height="1080" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Не оправдал первоначальных ожиданий и <a href="https://mobidevices.com/nobody-needs-apple-vision-pro">Apple Vision Pro</a>. Представленная в 2023 году гарнитура стоимостью $3499 продемонстрировала технические возможности Apple в области смешанной реальности, но так и не стала массовым устройством.</p>
<p>Одной из главных претензий к Apple в последние годы Кука стало и отставание в области генеративного искусственного интеллекта.</p>
<p>После стремительного развития ChatGPT, Gemini и других ИИ-сервисов компания представила Apple Intelligence, однако запуск ряда функций затянулся. Особенно проблемным оказался новый вариант Siri, развитие которого неоднократно откладывалось.</p>
<p>В результате Apple пришлось активнее сотрудничать со сторонними разработчиками ИИ-моделей.</p>
<h2>Кто теперь возглавит Apple</h2>
<p>С 1 сентября генеральным директором становится Джон Тернус. Он работает в Apple с 2001 года и последние годы занимал должность старшего вице-президента по аппаратной разработке.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/04/John-Ternus.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/04/John-Ternus.jpeg" alt="John Ternus" title="John Ternus" width="1920" height="1080" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Тернус принимал участие в создании нескольких поколений iPhone, Mac и Apple Watch, а также сыграл важную роль в запуске iPad и AirPods. В 2021 году он возглавил все аппаратное направление Apple.</p>
<p>Первое крупное мероприятие Apple под его руководством состоится уже вскоре после смены CEO. Поэтому времени на адаптацию у Тернуса практически не будет.</p>
<p>При этом ему достается компания в исключительно сильном финансовом положении, но с несколькими серьезными стратегическими проблемами. Apple предстоит ускорить развитие искусственного интеллекта, сократить зависимость производства от Китая и найти новые категории устройств, способные стать следующими крупными источниками роста после iPhone.</p>
<p>Тим Кук остается в Apple в качестве исполнительного председателя совета директоров, поэтому переход власти будет постепенным. Однако с 1 сентября впервые за 15 лет непосредственное управление компанией перейдет к новому человеку.</p>
]]>
            </content:encoded>
            <image>https://mobidevices.com/images/2024/09/Tim-Cook.jpg</image>
        </item>
        <item>
            <title>Rockstar вручную создавала в GTA 6 каждую комнату и всех NPC</title>
            <link>https://mobidevices.com/rockstar-gta-6-manually-created</link>
            <pubDate>Mon, 31 Aug 2026 18:11:49 +0300</pubDate>
            <dc:creator>Вадим Зарецкий</dc:creator>
            <category>Софт</category>
            <guid isPermaLink="false">https://mobidevices.com/?p=211045</guid>
            <description><![CDATA[Разработчики Grand Theft Auto VI старались отказаться от визуальных и процедурных упрощений, поэтому каждое помещение, которое присутствует в игре, вручную наполнялось деталями.]]></description>
            <enclosure url="https://mobidevices.com/images/2025/05/Grand-Theft-Auto-VI_5.jpeg" type="image/jpeg"/><enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/06/gta-6_12.jpg" type="image/jpeg"/><enclosure url="https://mobidevices.com/images/2025/05/Grand-Theft-Auto-VI_6.jpeg" type="image/jpeg"/><enclosure url="https://mobidevices.com/images/2025/05/Grand-Theft-Auto-VI_10.jpeg" type="image/jpeg"/>            <content:encoded>
                <![CDATA[<p>Разработчики <a href="https://mobidevices.com/gta-6-playtime">Grand Theft Auto VI</a> старались отказаться от визуальных и процедурных упрощений, поэтому каждое помещение, которое присутствует в игре, вручную наполнялось деталями.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2025/05/Grand-Theft-Auto-VI_5.webp" src="https://mobidevices.com/images/2025/05/Grand-Theft-Auto-VI_5.jpeg" alt="Grand Theft Auto VI" title="Grand Theft Auto VI" width="1920" height="1080" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Аналогичный подход применяется и к NPC: вместо автоматической генерации жителей Леониды студия отдельно прорабатывала их внешний вид и поведение.</p>
<h2>Каждая комната создавалась вручную</h2>
<p>О масштабах работы рассказал соруководитель Rockstar North и арт-директор серии GTA Аарон Гарбут. По его словам, за каждой комнатой в GTA 6 стоит работа конкретных разработчиков. Команда определяла, какие персонажи находятся внутри, где они сидят, что пьют и какие предметы их окружают.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/06/gta-6_12.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/06/gta-6_12.jpg" alt="GTA 6" title="GTA 6" width="2560" height="1440" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Проработка касается даже деталей, которые большинство игроков может никогда не заметить. Например, разработчики учитывали следы от предметов на столах, а фотографии на стенах могут изображать людей, находящихся в помещении. При этом сохраняются такие особенности персонажей, как татуировки, а рядом с ними на снимках могут находиться члены их семей.</p>
<p>Некоторые подобные материалы специально создавали, собирали и фотографировали, после чего помещали в интерьер конкретного здания. Таким образом Rockstar старалась сделать помещения частью истории живущих там людей, а не просто набором стандартной мебели и декораций.</p>
<p>При этом слова разработчиков не означают, что абсолютно каждое здание GTA VI можно будет исследовать изнутри. Rockstar пока не раскрыла количество доступных для посещения интерьеров. Речь идет о том, что комнаты, действительно присутствующие в игровом мире, создавались с ручной проработкой деталей.</p>
<h2>Для NPC сформировали отдельную команду</h2>
<p>Еще больше ресурсов Rockstar вложила в население Леониды. В Лос-Анджелесе появилась отдельная команда сценаристов, режиссеров и продюсеров, основной задачей которой стала проработка NPC.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2025/05/Grand-Theft-Auto-VI_6.webp" src="https://mobidevices.com/images/2025/05/Grand-Theft-Auto-VI_6.jpeg" alt="Grand Theft Auto VI" title="Grand Theft Auto VI" width="1920" height="1080" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Разработчики отказались от подхода, при котором система автоматически составляет персонажей из различных вариантов тела, одежды и других элементов. Вместо этого внешний вид жителей GTA 6 проходил отдельную художественную проработку.</p>
<p>Такой подход должен решить одну из проблем предыдущих GTA, где поведение прохожих оставалось сравнительно простым. В качестве примера Rockstar приводит GTA V: если персонаж после столкновения с игроком ронял какой-либо предмет, он вскоре забывал о случившемся и продолжал идти дальше.</p>
<p>В GTA 6 окружение должно значительно активнее реагировать на происходящее. Уже во время недавней 26-минутной демонстрации разработчики показали более сложное взаимодействие прохожих с игроком и полицией.</p>
<h2>В GTA 6 больше 600 тысяч анимаций</h2>
<p>Масштаб изменений хорошо показывает количество подготовленных анимаций. Rockstar заявила, что GTA VI содержит более 600 тысяч анимаций.</p>
<p>Для сравнения, в GTA V использовалось около 55 тысяч анимаций, а в Red Dead Redemption 2 – примерно 300 тысяч. Таким образом, GTA 6 превосходит предыдущую часть серии более чем в десять раз и примерно вдвое обходит RDR 2.</p>
<p>Большая библиотека нужна не только главным героям и сюжетным персонажам. Значительная часть работы связана именно с населением открытого мира, которое Rockstar хочет сделать менее шаблонным.</p>
<h2>Мир GTA 6 будет значительно больше предыдущих игр Rockstar</h2>
<p>Такая детализация особенно примечательна с учетом размеров игрового мира. По данным самой Rockstar, Вайс-Сити примерно вдвое превосходит Лос-Сантос из GTA V по площади, а вся карта GTA 6 примерно втрое больше игровой территории Red Dead Redemption 2.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2025/05/Grand-Theft-Auto-VI_10.webp" src="https://mobidevices.com/images/2025/05/Grand-Theft-Auto-VI_10.jpeg" alt="Grand Theft Auto VI" title="Grand Theft Auto VI" width="1920" height="1080" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Разработчики утверждают, что стараются сохранять детализацию даже на огромных расстояниях. Гарбут привел пример с автомобилями: машину можно увидеть с вершины небоскреба, спрыгнуть с парашютом и после приземления обнаружить именно тот автомобиль, который был виден сверху.</p>
<p>Rockstar рассматривает GTA VI как развитие идей Red Dead Redemption 2. Однако теперь сложные системы взаимодействия необходимо перенести из относительно малонаселенного мира Дикого Запада в современный мегаполис с гораздо большей плотностью людей, автомобилей, зданий и событий.</p>
<h2>Недавно Rockstar показала 26 минут GTA 6</h2>
<p>Новые подробности появились вскоре после большой презентации <a href="https://mobidevices.com/gta-6-gameplay">Grand Theft Auto VI</a>. 27 августа Rockstar опубликовала расширенную демонстрацию продолжительностью почти 27 минут, полностью записанную на обычной <a href="https://mobidevices.com/playstation-5-sales-95-million">PlayStation 5</a>.</p>
<p>Видео показало игровой процесс за Джейсона и Люсию, перестрелки, ограбления, полицейские погони, исследование Вайс-Сити и множество дополнительных занятий. При этом разработчики делают большую ставку именно на взаимодействие с окружающим миром и ситуации, которые игрок сможет обнаруживать самостоятельно во время исследования Леониды.</p>
<p>Grand Theft Auto VI выйдет 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Версия для ПК пока официально не анонсирована.</p>
]]>
            </content:encoded>
            <image>https://mobidevices.com/images/2025/05/Grand-Theft-Auto-VI_5.jpeg</image>
        </item>
        <item>
            <title>Замена дисплея iPhone Ultra будет стоить $1155</title>
            <link>https://mobidevices.com/iphone-ultra-screen-cost</link>
            <pubDate>Mon, 31 Aug 2026 17:12:40 +0300</pubDate>
            <dc:creator>Вадим Зарецкий</dc:creator>
            <category>Новости</category>
            <guid isPermaLink="false">https://mobidevices.com/?p=211036</guid>
            <description><![CDATA[Специалист по ремонту техники Apple Рики Панесар оценил возможную стоимость замены внутреннего гибкого экрана будущего iPhone Ultra примерно в £850, или $1155.]]></description>
            <enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/08/apple-iphone-ultra.jpeg" type="image/jpeg"/><enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/08/foldable-iphone-ultra.jpeg" type="image/jpeg"/><enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/04/iPhone-Ultra_2.jpeg" type="image/jpeg"/><enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/06/apple-iphone-ultra-1.jpeg" type="image/jpeg"/><enclosure url="https://mobidevices.com/images/2026/04/iPhone-Ultra.jpeg" type="image/jpeg"/>            <content:encoded>
                <![CDATA[<p>Специалист по ремонту техники Apple Рики Панесар оценил возможную стоимость замены внутреннего гибкого экрана будущего <a href="https://mobidevices.com/iphone-ultra-impressions">iPhone Ultra</a> примерно в £850, или $1155. Это значительно дороже аналогичного ремонта складных смартфонов Samsung.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/08/apple-iphone-ultra.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/08/apple-iphone-ultra.jpeg" alt="Apple iPhone Ultra" title="Apple iPhone Ultra" width="2000" height="1125" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<h2>Замена экрана может стоить больше $1100</h2>
<p>Прогнозом поделился основатель британского сервисного центра iCorrect Рики Панесар, специализирующийся на ремонте устройств Apple. По его оценке, замена внутреннего складного дисплея iPhone Ultra обойдется примерно в £850 или $1155, а итоговая стоимость может оказаться еще выше.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/08/foldable-iphone-ultra.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/08/foldable-iphone-ultra.jpeg" alt="Складной iPhone Ultra" title="Складной iPhone Ultra" width="1672" height="941" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Для сравнения, замена внутреннего экрана <a href="https://mobidevices.com/samsung-galaxy-z-fold-8-ultra-durability">Samsung Galaxy Z Fold 8</a> в Великобритании стоит £594, а у предыдущего <a href="https://mobidevices.com/samsung-is-selling-refurbished-galaxy-z-fold-7-and-flip-7">Galaxy Z Fold 7</a> – £569. Таким образом, ремонт главного дисплея складного iPhone потенциально окажется примерно на 40% дороже, чем у актуальной модели Samsung.</p>
<p>При этом речь пока идет именно об экспертной оценке. Apple еще не представила складной iPhone и не публиковала официальные цены на его ремонт.</p>
<h2>Почему ремонт iPhone Ultra может быть таким дорогим</h2>
<p>Одной из причин называют конструкцию самого устройства. Ожидается, что гибкие OLED-панели для первого складного iPhone будет поставлять Samsung Display. Samsung при этом использует дисплеи собственного подразделения и имеет несколько поколений опыта производства и обслуживания складных смартфонов.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/04/iPhone-Ultra_2.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/04/iPhone-Ultra_2.jpeg" alt="iPhone Ultra" title="iPhone Ultra" width="2000" height="1380" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Apple также приписывают собственную сложную конструкцию шарнира. По данным утечек, в нем может использоваться так называемый жидкий металл, а одной из главных задач инженеров стало практически полное устранение заметной складки в центре экрана.</p>
<p>Для независимых сервисных центров такая конструкция первое время тоже будет новой. Отсутствие доступных комплектующих и опыта ремонта способно дополнительно увеличить стоимость обслуживания устройства.</p>
<p>Панесар считает, что iPhone Ultra может получить одни из самых высоких цен на ремонт среди всех выпущенных Apple мобильных устройств.</p>
<h2>AppleCare+ тоже может подорожать</h2>
<p>Владельцев iPhone Ultra может ждать и более дорогое обслуживание по AppleCare+. Сейчас в Великобритании ремонт поврежденного экрана некоторых моделей iPhone при наличии AppleCare+ обходится в £29.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/06/apple-iphone-ultra-1.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/06/apple-iphone-ultra-1.jpeg" alt="Apple iPhone Ultra" title="Apple iPhone Ultra" width="1250" height="704" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
По прогнозу Панесара, для складного iPhone стоимость одного страхового ремонта может приблизиться к £100. Эксперт также допускает, что Apple придется изменить условия программы для этой модели из-за высокой стоимости гибких дисплеев.</p>
<p>В таком случае AppleCare+ станет особенно важной покупкой для владельцев устройства. Без дополнительного покрытия повреждение внутреннего экрана потенциально может стоить более половины предполагаемой начальной цены смартфона.</p>
<h2>Другие компоненты тоже могут оказаться сложными в ремонте</h2>
<p>Проблемой может стать не только гибкий экран. Согласно утечкам, ради уменьшения толщины корпуса Apple решила отказаться от Face ID и встроить Touch ID в боковую кнопку питания.</p>
<p>Панесар отмечает, что замена такого модуля может оказаться сложнее обычного ремонта кнопки из-за привязки биометрического сенсора к устройству. Особенно ограниченными возможности независимых сервисов могут быть в первые месяцы после выхода смартфона.</p>
<p>Дополнительным фактором станет сам шарнир. Для Apple это будет первое серийное складное устройство такого типа, поэтому его реальная надежность и ремонтопригодность станут понятны только после начала массовой эксплуатации.</p>
<h2>Что известно об iPhone Ultra</h2>
<p>Первый складной смартфон Apple пока не представлен официально. В утечках устройство чаще всего называют iPhone Ultra или iPhone Fold.</p>
<figure><img srcset="https://mobidevices.com/images/2026/04/iPhone-Ultra.avif" src="https://mobidevices.com/images/2026/04/iPhone-Ultra.jpeg" alt="iPhone Ultra" title="iPhone Ultra" width="2000" height="1125" loading="lazy" decoding="async"></figure>
<p>
Ожидается конструкция в формате книжки с внешним экраном диагональю около 5,5 дюйма и внутренним дисплеем примерно на 7,8 дюйма. Одной из ключевых особенностей должна стать практически незаметная складка на гибкой панели.</p>
<p>Смартфону также приписывают новый процессор семейства <a href="https://mobidevices.com/iphone-18-pro-a20-pro">A20</a>, 12 ГБ оперативной памяти, две основные камеры, боковой Touch ID и специальные функции iOS 27 для работы с увеличенным экраном и несколькими приложениями одновременно.</p>
<p>Предполагаемая стоимость устройства составляет от $2000 до $2500. Если оценка ремонта подтвердится, одна только замена внутреннего дисплея будет стоить примерно столько же, сколько полноценный флагманский смартфон.</p>
<h2>Когда представят складной iPhone</h2>
<p><a href="https://mobidevices.com/apple-iphone-presentation-2026">Apple проведет следующую презентацию 9 сентября</a>. Дата мероприятия уже официально подтверждена компанией, однако список устройств Apple пока не раскрывает.</p>
<p>По многочисленным утечкам, именно на этой презентации вместе с <a href="https://mobidevices.com/iphone-18-pro-all-about">iPhone 18 Pro и iPhone 18 Pro Max</a> может дебютировать первый складной iPhone.</p>
]]>
            </content:encoded>
            <image>https://mobidevices.com/images/2026/08/apple-iphone-ultra.jpeg</image>
        </item>
            </channel>
</rss>
