Когда на WWDC 2023 компания Apple объявила, что произведет революцию в мире игр для Mac в июне, многие отнеслись к этому скептически. Но последнее обновление Game Porting Toolkit внесло некоторые важные изменения в то, как Windows-игры работают на Mac, и результаты впечатляют.

Версия Game Porting Toolkit beta 1.0.2 содержит целый ряд улучшений, от более высокой частоты кадров и стабильности, до восстановленных функций и большей совместимости с играми для Windows. Другими словами, это значительный шаг вперед как для геймеров Mac, так и для разработчиков игр.

Например, при использовании чипа M2 Ultra игра Cyberpunk 2077 в среднем выдаёт около 20 кадров в секунду (fps) при низких настройках 1080p. Интересно, что чип M1 Max работает с частотой около 36 кадров в секунду, а Cyberpunk 2077 работает на средних настройках 1440p.

Почему игра получила более высокую частоту кадров, используя более слабый чип и более требовательные настройки? Вероятно, это связано с архитектурой M2 Ultra, который состоит из двух чипов M2 Max, объединенных вместе, и, возможно, Game Porting Toolkit не поддерживает такую связку и использует лишь один чип.

Тем временем Elden Ring работающая с разрешением 1080p, увеличила частоту кадров примерно на 5 кадров в секунду (fps), или примерно на 20%. Стоит отметить, что тайтлы во время запуска проходят через три уровня эмуляции (Windows в macOS, x86 в ARM64 и DirectX в Metal). Если игра получит родную версию для macOS, её производительность будет гораздо выше.

Помимо увеличения частоты кадров, в последней версии инструментария добавлена ​​совместимость с несколькими популярными играми. Например, Horizon Zero Dawn теперь работает правильно (хотя есть небольшие сбои в диалогах), а в Resident Evil 2 (2019) и Devil May Cry 5 можно играть без сбоев, с которыми они сталкивались ранее. Наконец, в Game Porting Toolkit beta 1.0.2 вновь появилась поддержка 32-битных игр, от которой отказались в предыдущей версии.

Стоит отметить, что Apple Game Porting Toolkit по-прежнему является инструментом, предназначенным только для разработчиков, а не для потребительских игр. Инструмент основан на Wine, популярной платформе с открытым исходным кодом, которая переводит программное обеспечение Windows в среды Unix (такие как macOS и Linux). Он позволяет разработчикам перенести свои игры для Windows на macOS Sonoma.

Подпишись вTelegram
Блогеры продемонстрировали преимущества AMD FSR 4 над версией 3.1

Блогеры продемонстрировали преимущества AMD FSR 4 над версией 3.1

ASUS представила компактный ПК ROG NUC 2025 с видеокартой RTX 5080

ASUS представила компактный ПК ROG NUC 2025 с видеокартой RTX 5080

Представлен Redmi Note 14 Pro и Pro+ 5G – глобалки с 200-Мп камерой

Представлен Redmi Note 14 Pro и Pro+ 5G – глобалки с 200-Мп камерой

Представлены игровые ноутбуки с NVIDIA RTX 5090 и AMD Ryzen 9 9955HX3D

Представлены игровые ноутбуки с NVIDIA RTX 5090 и AMD Ryzen 9 9955HX3D

Lenovo ThinkBook Plus Gen 6 Rollable – ноутбук с раздвижным экраном

Lenovo ThinkBook Plus Gen 6 Rollable – ноутбук с раздвижным экраном

Xiaomi представила POCO X7 и POCO X7 Pro

Xiaomi представила POCO X7 и POCO X7 Pro

Дизайн Nintendo Switch 2 раскрыт на рендерах

Дизайн Nintendo Switch 2 раскрыт на рендерах

Нотбук Lenovo Legion Pro 7i – получил RTX 5090, Intel Core Ultra 9 275HX и OLED-дисплей

Нотбук Lenovo Legion Pro 7i – получил RTX 5090, Intel Core Ultra 9 275HX и OLED-дисплей

Тест производительности NVIDIA RTX 5080 с DLSS 4 в Cyberpunk 2077

Тест производительности NVIDIA RTX 5080 с DLSS 4 в Cyberpunk 2077

Ультратонкий Razer Blade 16 получил OLED-экран и видеокарту RTX 5090

Ультратонкий Razer Blade 16 получил OLED-экран и видеокарту RTX 5090

Lenovo представила консоли Legion Go 2 и Legion Go S на базе SteamOS

Lenovo представила консоли Legion Go 2 и Legion Go S на базе SteamOS

Представлены ASUS Vivobook 14 и 16 – чип Snapdragon X и до 20 часов без подзарядки

Представлены ASUS Vivobook 14 и 16 – чип Snapdragon X и до 20 часов без подзарядки